[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]最新的基于陣營(yíng)對(duì)戰(zhàn)的多人動(dòng)作RPG《紐沃斯英雄》從風(fēng)靡全球的魔獸3MOD《遠(yuǎn)古守護(hù)者》(DotA)吸取了很多靈感,不外在圖像和游戲性方面都有了很大的革新。
最新的基于陣營(yíng)對(duì)戰(zhàn)的多人動(dòng)作RPG《紐沃斯英雄》從風(fēng)靡全球的魔獸3MOD《遠(yuǎn)古守護(hù)者》(DotA)吸取了很多靈感,不外在圖像和游戲性方面都有了很大的革新。
《紐沃斯英雄》在本年五月份推出時(shí)被很多粉絲認(rèn)為是DotA 2.0。現(xiàn)在《紐沃斯英雄》本身都要出2.0了,S2準(zhǔn)備對(duì)游戲舉行大規(guī)模更新。在昨天晚上和S2部分開(kāi)發(fā)者的會(huì)面中,我們了解到《紐沃斯英雄2.0》在幾周之內(nèi)就可以和玩家見(jiàn)面了。
《紐沃斯英雄2.0》中最大的竄改就是引入了遭遇戰(zhàn)模式紐沃斯英雄2.0。根據(jù)玩家的反饋,S2的團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)準(zhǔn)則模式比較適合核心玩家,而大多數(shù)玩家只是盼望進(jìn)入游戲就可以開(kāi)始戰(zhàn)斗。
更多高級(jí)物品包括英雄的皮膚,這可不是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單地重新設(shè)置一下皮膚而已。大多數(shù)時(shí)候,犯錯(cuò)付出的價(jià)錢往往不是頻頻優(yōu)秀的表現(xiàn)就可以彌補(bǔ)的。
某個(gè)熱門英雄甚至有一個(gè)皮膚將其從男性改成了女性。遭遇戰(zhàn)模式對(duì)規(guī)則最主要的竄改就是取消了死亡時(shí)的金錢處罰。如果你死了,你一分錢也不會(huì)丟失紐沃斯英雄2.0。所有的功能還在,然而設(shè)計(jì)的目的是為了讓你執(zhí)行命令時(shí)所需要的點(diǎn)擊數(shù)變少。目前,如果你的敵人殺死了一個(gè)被你打到殘血的野怪,你一點(diǎn)履歷也分不到。新手不要能學(xué)到什么東西,老手也會(huì)因?yàn)樾率址赶碌腻e(cuò)誤感到惱火。只不外野怪的掉落你就拿不到了。如果你等待時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的話,售貨員會(huì)開(kāi)始厭煩并且對(duì)你嘮叨的。在準(zhǔn)則模式下,履歷值上升時(shí)線性的。在遭遇戰(zhàn)模式中,一開(kāi)始履歷值曲線會(huì)陡然上升,之后會(huì)回到線性。而在遭遇戰(zhàn)模式中,即便人頭被搶,你還是能獲得全部履歷。這和吃巧克力夾心硬糖的道理差不多,每個(gè)人都想要吃到夾心的部分,但是大家都等不及。同時(shí),團(tuán)隊(duì)還增加了一張叫做Grimms Crossing的新地圖。你可能覺(jué)得這沒(méi)什么大不了的,不外記住這可是一張3v3的地圖。這張地圖就是設(shè)計(jì)來(lái)舉行猛烈戰(zhàn)斗的,不給龜縮流任何生存的空間。地圖的大小和結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)旨在鼓勵(lì)玩家盡快結(jié)束戰(zhàn)斗紐沃斯英雄2.0。根據(jù)S2的話,beta測(cè)試表明地圖已經(jīng)達(dá)成了它的目的,在雷同的時(shí)間中,這張地圖的平均殺人數(shù)是5v5地圖的兩倍。
不外在你開(kāi)始?xì)⒑χ埃氵得組成你本身的團(tuán)隊(duì),《紐沃斯英雄》的弱項(xiàng)就在于組隊(duì)系統(tǒng)。而《紐沃斯英雄2.0》對(duì)此作了大幅革新。更新提供了單人組隊(duì)功能和團(tuán)隊(duì)組隊(duì)功能。當(dāng)你在2.0當(dāng)中自動(dòng)組隊(duì)時(shí),服務(wù)器不僅會(huì)根據(jù)隊(duì)伍的整體水平來(lái)尋找對(duì)手,也會(huì)把隊(duì)伍中每個(gè)單獨(dú)選手的表現(xiàn)也考慮進(jìn)來(lái)。
例如,一個(gè)帶有兩名菜鳥和三名老手的團(tuán)隊(duì)綜合數(shù)據(jù)可能和五個(gè)中等玩家組成的團(tuán)隊(duì)相當(dāng),然而讓兩個(gè)菜鳥和三名老手一起玩可沒(méi)什么意思。根據(jù)開(kāi)發(fā)者的說(shuō)明,遭遇戰(zhàn)模式的主要目的就是為了帶來(lái)時(shí)間更短動(dòng)作性更強(qiáng)的游戲。新的組隊(duì)系統(tǒng)就是為了防止這種情況的發(fā)生。
根據(jù)開(kāi)發(fā)者給我們的樣本來(lái)看,組隊(duì)系統(tǒng)甚至?xí)紤]到小型群組的組隊(duì)。如果你有一個(gè)三人群組,系統(tǒng)可能會(huì)給你配隊(duì)一個(gè)兩人群組,而系統(tǒng)也會(huì)盡量確保你的對(duì)手也是一個(gè)三人群組和二人群組組成,而不是隨機(jī)的五個(gè)玩家。如果組隊(duì)系統(tǒng)能如預(yù)期那樣起作用的話,那么對(duì)付游戲性無(wú)疑是一個(gè)巨大的革新。
不外在買東西時(shí)花的時(shí)間不要太長(zhǎng)了。第二個(gè)竄改是野怪和履歷值的問(wèn)題。在所有的竄改中,最明顯的是迷你地圖的竄改,現(xiàn)在的迷你地圖是可以互動(dòng)的了。自定義愛(ài)好者可能會(huì)很喜愛(ài)2.0版本中的商店。如果它是英雄的話,你還能見(jiàn)到它的物品欄。你不需要為了查看基本信息就拖動(dòng)土地圖了。你還可以通過(guò)按下Alt鍵點(diǎn)擊迷你地圖來(lái)標(biāo)記進(jìn)攻和防御的標(biāo)記。你的標(biāo)記會(huì)在你的隊(duì)友地圖上顯示出來(lái)。
當(dāng)你的鼠標(biāo)懸浮在一個(gè)單位上方時(shí),會(huì)自動(dòng)顯示它的名字、生命值和魔法值。固然了,你不要能獲得什么獨(dú)占的高級(jí)盾牌(S2每周都會(huì)從玩家那收到這類請(qǐng)求,他們很不能明白這是為什么),但是可供選擇的范圍還是很廣的。部分出售物品很常見(jiàn),例如勢(shì)力旗幟和英雄圖標(biāo)等,這些物品可以在你的賬戶名稱中顯示出來(lái)。你也可以切換你的名稱顏色紐沃斯英雄2.0。不幸的是,這在《紐沃斯英雄》當(dāng)中不會(huì)一直發(fā)生,因?yàn)槟憧偤湍愕年?duì)友總是需要一些farm和練級(jí)的時(shí)間的,而且冒險(xiǎn)行動(dòng)可能會(huì)付出慘重的價(jià)錢紐沃斯英雄2.0。很多皮膚包括了新的模型,新的動(dòng)作和新的語(yǔ)音。遭遇戰(zhàn)模式竄改了一些核心規(guī)則,對(duì)整個(gè)游戲也造成了影響。另一個(gè)英雄的可選皮膚是完全由藤條組成的。原始英雄丟出劍來(lái)攻擊的動(dòng)作,在現(xiàn)在的英雄身上就變成了伸出藤條。這些皮膚可以在購(gòu)置之前預(yù)先觀看效果。
值得細(xì)致的是商店的物品全都是裝飾性的。它們不會(huì)對(duì)游戲造成任何實(shí)質(zhì)性的影響。拿上面的藤條英雄來(lái)說(shuō)吧,雖然伸出的是藤條,但是在打中時(shí)卻和原本的劍造成完全雷同的傷害。
另外,商店中還出售自定義語(yǔ)音擴(kuò)展包。在demo中我們嘗試了火熱風(fēng)格的擴(kuò)展包,它將所有關(guān)于你的信息文字和語(yǔ)音都切換成了獨(dú)特的風(fēng)格。在多人游戲中,如果有多個(gè)玩家擁有不同風(fēng)格的擴(kuò)展包,你只需要聽(tīng)聽(tīng)聲音就會(huì)知道這是誰(shuí)的信息。火熱風(fēng)格的擴(kuò)展包的確恰如其名,當(dāng)你使用了這個(gè)擴(kuò)展包并且獲得頭血時(shí),所有的玩家都會(huì)聽(tīng)到“CHERRY POPPER!!!”的聲音并且見(jiàn)到文字以雨點(diǎn)裝落下的方式標(biāo)記出你殺人的所在。
你可以使用金幣購(gòu)置物品,你可以在游戲中贏取金幣,也可以通過(guò)真實(shí)的貨幣購(gòu)置。在游戲當(dāng)中,諸如頭血和連殺甚至是升級(jí)等等舉動(dòng)都會(huì)給你贏取金幣。你完全有可能不花一分錢就買遍商店中所有的物品,這只不外要多花你一點(diǎn)時(shí)間而已。
從視覺(jué)上來(lái)看UI也經(jīng)過(guò)了革新,界面變成了流線型。
最后是履歷值曲線的竄改。
最后是地圖編輯器。S2用來(lái)開(kāi)發(fā)地圖的編輯器也會(huì)被包含在《紐沃斯英雄2.0》當(dāng)中。玩家可以將他們最得意的作品提交給S2評(píng)分,通過(guò)社群投票,這些地圖甚至可能會(huì)被增加到官方地圖中紐沃斯英雄2.0。
根據(jù)最新信息,《紐沃斯英雄2.0》將會(huì)于2010年12月13日開(kāi)始執(zhí)行。這次是免費(fèi)升級(jí),如果你已經(jīng)購(gòu)置了《紐沃斯英雄》,你不需要多花一分錢就可以獲得《紐沃斯英雄2.0》。
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