[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]游戲廠商們總會(huì)在初代作品取得市場(chǎng)成功后嘗試推出續(xù)作,以便形成游戲系列。那么游戲系列真的能夠?yàn)閺S商們帶來(lái)輝煌嗎,下面這些系列銷量破億的游戲絕對(duì)讓你瞠目結(jié)舌!
累計(jì)銷量過(guò)億的游戲第三名:俄羅斯方塊系列
發(fā)行商:任天堂
首發(fā)時(shí)間:1984年
嚴(yán)格來(lái)說(shuō),把俄羅斯方塊算進(jìn)這個(gè)榜單里,其實(shí)是存在爭(zhēng)議的,因?yàn)樵谝恍┟绹?guó)官方的統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站上,俄羅斯方塊系列的銷量只有五千萬(wàn)等級(jí),其中GB貢 獻(xiàn)了三千萬(wàn)份左右。但更多人對(duì)此提出質(zhì)疑,認(rèn)為這是統(tǒng)計(jì)缺失的結(jié)果——在俄羅斯方塊誕生的頭幾年,它的版權(quán)歸屬相當(dāng)混亂,大量未授權(quán)的作品被移植到各種平 臺(tái)上,很多人認(rèn)為在游戲推出的第一年后就已經(jīng)超過(guò)了一億份以上的未授權(quán)拷貝,而這一過(guò)程在任天堂取得版權(quán)后的幾年同樣在持續(xù)進(jìn)行,讓俄羅斯方塊的實(shí)際銷量 成了一大謎團(tuán),但無(wú)論如何,在過(guò)億的名單里忽略這個(gè)名字是說(shuō)不過(guò)去的。
俄羅斯方塊系列:http://962.net/k/tetris/
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