[樂游網導讀]今日發售的以納粹為題材的科幻射擊游戲《德軍總部:新秩序》著實讓不少玩家感覺到興奮,然而游戲42G的容量也讓不少玩家感覺到壓力山大。到底這款IGN評分7.8的游戲素質如何,我們將為大家帶來評測內容。
今日發售的以納粹為題材的科幻射擊游戲《德軍總部:新秩序》著實讓不少玩家感覺到興奮,然而游戲42G的容量也讓不少玩家感覺到壓力山大。到底這款IGN評分7.8的游戲素質如何,我們將為大家帶來評測內容。
“如果納粹在二戰中獲勝會怎樣?”恐怕是被問及最多的分支歷史問題,這是非常合理的。戰爭通常是因為不同的見解,不同的目標和對與錯的界定而引起 的,但是當第三帝國崛起的時候,通過希特勒對種族主義的宣傳,擴張主義為基礎的軍事行動和對上百萬的民眾系統化的屠殺,整個世界看到了真正邪惡的面貌。
早先預告片:
但是并不是所有的二戰分支歷史類的射擊游戲都有著良好的品質。《德軍總部:新秩序》是一款有趣的游戲,并不是因為它設定在一個虛構的納粹統治的未來,而 是因為它在這個題材上運用了一些新穎的元素。游戲中的鋪天蓋地的納粹黨徽,鐵十字架和SS的閃電標志同其他類似游戲是一樣的,但是游戲本身的內容卻完全不 同。
在《新秩序》中,納粹德國并不僅僅獲得了二戰的勝利,他們完全控制了地球。到1960年,納粹隨處可見,在消滅對手的同時也在“凈 化”著社會。在這個已經被用爛了的設定下,游戲優秀的劇本卻給我帶來了驚喜。過場動畫中充滿了烘托氣氛的一些小的細節,讓游戲可信度更高,比如雪茄的煙 霧,角色不屑一顧的細微表情。而游戲中也充滿了可以讓玩家感同身受的英雄。
系列一直以來的英雄BJ Blazcowicz回歸了,但是整個角色的設計和故事都更加優秀。你在一個非常糟糕的開場介紹中得知了他過去14年的故事。但是當故事快進到1960年 后,主角變得老成干練,過往的戰爭經歷讓他變得更加堅強。你得以看到他有趣的一面,讓你可以對于他的故事更加有代入感,而他也并不是唯一值得一提的角色。 幾乎每個他身邊的人都值得稱道。游戲的血腥殘忍,尤其是對于主角身邊他深愛的人,讓玩家更加容易的去同情主角。
游戲本身的游戲體驗和運 行效果都很好,但是你會偶爾遇到貼圖問題,而一些聲音問題會影響到本來很出色的配音。不管是在游戲中還是過場動畫,游戲視覺效果很優秀,特別是在你看到寬 廣的城市遠景的時候。Neo-Berlin在規模上美不勝收,但是在野地中也隨處能看到如畫的美景,比如當主角從波蘭的一家醫院逃跑后,他在14年后首次 看到藍色天空的時候。
而在游戲機制方面,《新秩序》并沒有比每年大批涌現的設計游戲相差多少。主角有一系列供他使用的武器,刀,手槍,機槍,狙擊步槍等等,還有一些納粹未來 科技,比如鐳射步槍等,這給游戲帶來一種可能歷史的感覺。設計感覺有趣和流暢,但是我對雙持持保留意見,盡管理論上很酷,但是卻非常累贅,在槍戰中完全不 起作用。
戰斗通過強調潛行而增加了動感,而這對于游戲來說是一把雙刃劍。拿著一把刀在地圖上潛行是一種享受,特別是當你用飛刀或者消音 手槍獲擊殺敵人的時候。我也很喜歡被敵人發現后,敵人就可以無限召喚增員的設定。秘密殺死敵人,你可以在特定區域減少難度,同時也可以在地圖上標示出隱藏 物品的位置?上У氖,這種潛行機制暴露出了AI的漏洞。有時候AI控制的敵人甚至不會對地上被潛行殺死的同伴的尸體做出反應。
但是開發商Machinegames確實給玩家提供了不錯的游戲體驗,特別是在技能成長的系統上。這個系統并不是基于升級或花費技能點,而是把一系列的 技能分散在4個不同的框架下,玩家通過完成游戲中的任務來解鎖這些技能,比如爆頭,從掩體后殺死敵人或者用手雷殺敵敵人等。更精彩的是,很多這些技能必須 通過一定的規律解鎖,給整個系統添加了深度。我非常喜愛這個系統,對比其他一些設計游戲,這個系統感覺非常的獨一無二。