[樂游網導讀]《魔巖山傳說2》是一款正在開發中的第一人稱角色扮演游戲,該游戲目前已經進入重要的α階段,本作確定將在在年內發售,屆時我們將嘗試這款可以挑戰《魔法門》系列的游戲!
《魔巖山傳說2》是一款正在開發中的第一人稱角色扮演游戲,該游戲目前已經進入重要的α階段,本作確定將在在年內發售,屆時我們將嘗試這款可以挑戰《魔法門》系列的游戲!
在創作了經典的第一人稱視角動作角色扮演游戲《魔巖山傳說》之后,芬蘭獨立游戲開發團隊Almost Human并沒有停下他們的開發腳步。最近,全新的游戲續作《魔巖山傳說2》已經初露鋒芒,悄然進入了“α階段”。
Almost Human小組成員安蒂·提霍寧(Antti Tiihonen)在其博客中寫道:
“我們已偷偷通過了一個非常重要的里程碑,《魔巖山傳說2》現在正式進入了α階段!各個公司對于其里程碑的定義五花八門,但我認為,我們的α階段, 相對而言會是一個‘強勁α階段’。本作從頭到尾都可以全部體驗,所有計劃加入的游戲特性都已全部實現,然而很明顯,它只是接近完成,我們仍有很多游戲特性 和內容缺乏優化和潤飾,游戲平衡性也還不夠完善。但對于同行業的α階段來講,這已經是非常’完整‘的了。”
提霍寧說他和其他開發人員已經開始了游戲的優化工作,在很多方面也進展到了β測試領域。他們目前正致力于除去游戲運行中遇到的重大BUG,同時也會解決游戲的相關設計問題、視覺效果優化問題和其他可能出現的問題。
“我們每天都會處理游戲中的不同部分,這樣做可以顯著提高作品的整體質量,也不會在某一細節問題上糾結太久。把游戲分成許多部分一一處理可讓我們發現更加細小的作品瑕疵,也緩解了從整體直接處理游戲的巨大工作量,但缺點就是你要不斷的決定下一步要著重處理哪一部分。”
《魔巖山傳說2》將提供與其前作同樣的核心體驗,保留系列作品的原味,但同時承諾游戲將有一些大的變化,包括更多的怪物、改進的AI與游戲界面,一個全新的種族和戶外環境。游戲將在今年晚些時候推出。