[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《巫師3:狂獵》是使用RED引擎制作的一款開(kāi)放式游戲,一位粉絲突發(fā)奇想,竟然使用Cry引擎重制《巫師3:狂獵》場(chǎng)景圖,一起看看原圖與重制圖的差別吧!
《巫師3:狂獵》是使用RED引擎制作的一款開(kāi)放式游戲,一位粉絲突發(fā)奇想,竟然使用Cry引擎重制《巫師3:狂獵》場(chǎng)景圖,一起看看原圖與重制圖的差別吧!
Crydev會(huì)員‘qpffhtmxj’近日用Cry引擎重制了《巫師3:狂獵》中一處沼澤地的場(chǎng)景,我們正好可以看看Cry引擎和RED引擎的不同之處。與此同時(shí),這張粉絲自制的地圖也對(duì)比了個(gè)人與團(tuán)隊(duì)的水平差異(盡管這有點(diǎn)不公平),兩個(gè)引擎的不同之處主要在于游戲的光影效果。
本作是《巫師》系列的第三部,也是系列最終作品,該作將展示主角Geralt最為波瀾壯闊的歷險(xiǎn),同時(shí)也將給他的故事畫上句號(hào)。
《巫師3:狂獵》將于2015年2月24日登陸PS4,Xbox One和PC。
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