[樂游網導讀]使命召喚系列飽受詬病的畫面問題在《使命召喚11:高級戰爭》中得到了解決,據爆料《使命召喚11》在畫面上得到進一步的革新,畫質逼真至相片級!
使命召喚系列飽受詬病的畫面問題在《使命召喚11:高級戰爭》中得到了解決,據爆料《使命召喚11》在畫面上得到進一步的革新,畫質逼真至相片級!
《使命召喚11:高級戰爭》在畫面上來看是系列的一個革新。毫無疑問游戲是面對最新的硬件開發的。游戲目前在新主機的目標就是真實面部捕捉和高分辨率材質的效果。
那么這個效果達到了嗎?Sledgehammer的Joe Sauld在最近的一次采訪中表示:“我們有一個我們稱為肢體基礎的技術。我們未達到這個效果做了大量的研究。這個效果需要3個基本的核心要素。你需要有HDR,你需要有肢體基礎渲染,你還需要有肢體結構光影。
簡單來說,我們所做的就是所有都是基于肢體的參數。我們讓渲染器自己來做光影和材質的計算。他們都是相互關聯的。系統會減少對于單獨藝術家的依賴,而是通過引擎來做這些。”
《使命召喚11:高級戰爭》即將于2014年11月4日發售,登陸PC,PS4,PS3,Xbox One和Xbox 360平臺,敬請期待!
早先游戲截圖: