《神無月手游下載ios》全日文配音,各種帥哥美女的3D角色等你來體驗,數十個戰士不同的玩法,戰斗環節基本上就是打副本,基本上就是戰棋回合制,最多上場四個人,有點風色幻想天使帝國的既視感,在手機上能玩到這么精美的游戲也不錯哦!
《神無月ios》是由盛大游戲開發的一款回合制卡牌手游,故事講述了被魔物破壞崩裂的神無月世界里,幸存的人類對抗魔物收集圣晶拯救世界樹的歷程。游戲邀請了美樹本晴顏、鈴平廣等日本一線畫師和CV加盟,為玩家獻上眾多外形、性格迥異的人物角色和華麗磅礴的游戲畫面。
玩手游要養成習慣
下游戲,過教程,領水晶,免費10連,沒SSR,刪游戲走人 一氣呵成,
不可多做留戀,這樣才能保持身心健康
然后過上幾個月大半年,等送的幾千鉆石到賬,回來抽,沒ssr,重復以上操作!
王老菊教你異次元世界如何生存
1、知名插畫大神打造新篇美少女;
2、妖魔鬼怪退散巫女降靈;
3、百種個性萌妹等待相遇。
屬于我們的軌跡從這里開始——《神無月》試玩心得
《空之軌跡》,戰棋,銀狼米拉諾,魔神艾多娜,雙手互搏野球拳,熱血不屈斬艦刀,非常傳統而經典的游戲模式。可惜令人驚訝的是,在移動網絡時代的今天,連貪吃蛇都可以大作戰的今天,戰棋竟然沒有一款網絡時代的爆款代表作。不過興許,轉折很快就會到來,東洋的火焰紋章已經立了個標本,國內的各路牛鬼蛇神很快就會跟進,而本土原創游戲是否能搶在這以前,率先開啟戰棋新時代的軌跡呢?《神無月》是一款非常有潛質的戰棋游戲。
神無月游戲場景
精美的人設,完整的世界觀,好面有料是基礎。二次元游戲的成敗在于“愛”,你這張臉我都不喜歡,好意思讓我沖錢養你么。脫胎于成熟產品人設的緣故,《神無月》的人設素質非常高。不但立繪精美,而且細節之處非常考究,著力強化人物的身份特質。貓耳女仆掛鈴鐺,圣姬白帽黃金杖,策劃小姐姐對萌點蠻懂行的嘛。美中不足的是,人物設計太過機械,都是凸凸凹凹,緊身布料少,特別是色彩搭配相似度太高(這點太傷了),導致人物花花綠綠一片,辨識度太低。我家媳婦兒和你家的長得一樣,怎么愛的起來。期待美術更進一步,不拘一格降人才。
讓玩家進入劇情,在快餐時代是相當有難度的問題。《神無月》的解決方式是加入了彈幕吐槽,的確可以讓沉悶的文字有趣一點,符合二次元玩家B站看片的習慣。思想非常流行,但稍稍有點問題,目前游戲彈幕的營養非常低,沒有起到應有的效果。建議前期的彈幕還是手動配置,至少新手黃金五分鐘的彈幕一定要有趣,不能放任自流。游戲尚在測試期,估計文案還會進行不小的調整。這里和策劃小姐姐分享下心得,卡牌游戲的人物塑造重于世界設定,一段劇情不能體現妹子的萌點要它何用。
妹子排排坐,非常有感染力的界面
深諳戰棋精髓的游戲戰斗,醬料出其的有味道。《神無月》的戰棋戰斗可謂原汁原味,戰術策略上采用的是兵種克制,而不是簡單粗暴的水火風地屬性克制。戰棋中有了格子,于是有了前后遠近,有所長有所畏,排兵布陣才更有樂趣。《神無月》兵種克制的弓箭圖標,讓我想起曾經天馬一騎當千沖殺敵陣,突然迷霧中緩步走出弓箭手的恐怖——沒錯,這才是真正的戰棋。此外游戲中,人物有前胸后背,防御的設定,牧師游離于克制之外,都有純正的戰棋范兒。
在基礎的兵種之上,角色的特色設計也非常有趣。角色雖同屬一類兵種,但技能是完全不同的。這樣根據角色的不同技能,劍士系就有了鐵壁反彈或閃打反擊等多種不同的可能性。再加上游戲擁有魂石鑲嵌系統,可以針對任意方向進行強化,每個角色都會有截然不同的特性。略有遺憾的是,職業方向目前太少,很多角色都擁有唯一最優解,單個角色的多樣性稍顯不足。
這一幕是不是極有空軌的感覺
游戲進程流暢,周邊系統豐富,配菜還挺豐盛。試玩《神無月》三天,游戲引導充分,進程順暢,基本沒有出現系統怎么玩、材料在哪打、關卡怎么過的問題。游戲主線是傳統的劇情推圖,推圖完成后可以掛機探索獲得裝備的強化資源,在普通劇情本通關后,還可挑戰高難度的精英本。PVP部分集合了目前市面的常見玩法,挑戰玩家鏡像、組隊BOSS戰、天梯戰等。玩家對戰時會自動匹配玩家,如果人數不足,會有機器人進行補充。目前游戲的AI智商堪憂,經常有角色空血,牧師還毫不猶豫加給滿血角色的現象。一眼就可看穿的機器人,趣味性大降。
整個周邊系統的亮點是天梯匹配賽。玩家匹配到對手后,首先進行BanPick,然后再開始戰斗,極富策略性,未來運營中整個游戲最熱鬧的地方肯定是這里。稍稍有個小建議,《神無月》的本質是款卡牌育成游戲,玩家間有巨大的能力差,雖然有Ban Pick的設定,但是想彌補玩家間巨大的能力差異顯然是不可能的,這樣這個系統也就基本成了單純的數值屬性戰,真心覺得有點浪費。不妨做下嘗試做半吊子的無差別PK模式,可貼合目前競技的熱點。DNF的成功經驗告訴我們PK時的天平是很有必要的,保留是否擁有人物、人物的星級和轉職,而將等級、裝備、鑲嵌等歸0,設立一個相對平衡的PVP通道,會讓游戲更有味道。
組隊BOSS戰,打起來還挺燃
整個游戲最讓人擔心的就是程序的效率,再好的材料沒有廚子也做不出來。
機型:小米5 游戲帳號:白筑慕
① 閃退崩潰。經常發生在切圖或戰斗中,懷疑與②密切相關。
② 內存占用過大。打開游戲后,其他已打開APP大概率都會重啟。同理,在游戲中切換到其他APP一段時間后,游戲也會重啟。這在經常有打擾存在的手機上,非常致命。
③ 發熱耗電量大。小米5一個多小時電量就會見紅,更不敢插著電玩,手機發熱嚴重,怕炸。
④ 熱更新包異常的大。測試時經過兩次熱更新,包的大小都在60M+,在更新什么需要這么大?
治大國如烹小鮮,《神無月》的框架基礎極佳,稍欠火候,只需精雕細琢磨細節,定可成為戰棋爆款之作。不過嚴峻的是,火焰紋章一出,下半年的戰棋必然如井噴一般,所以,速度,速度,速度——沒那么嚇人了,玩家總是希望自己喜歡的游戲早點出來嘛,有種愛叫做只想默默的陪著你,雖然我不會做面條。誰希望總跟著東洋人的路走,走出自己的軌跡不是更好么?
【新角色】
SSR刺客 —— 霜葉
自稱晨云鄉劍圣的徒弟,但是曉和沙葉加等人對她卻沒有任何印象。她究竟是什么身份?又為何會出現在曉的面前?
角色技能如下:
·普攻技能“楓之痕”:對目標敵人造成物理攻擊80%點傷害,并使目標敵人速度降低50%,持續1次行動。
·必殺技能“紅葉悟道”:對目標敵人造成物理攻擊140%點傷害,該傷害無視護盾。
·被動技能“晨霜之護”:暴擊率+90%。戰斗中霜葉每次受到攻擊,暴擊率降低30%,最多可以疊加3層,持續至戰斗結束。霜葉閃避后,本回合內造成的傷害增加10%。
·被動技能“一葉之避”:閃避+20%。每回合開始時,霜葉恢復自身10%的生命值。
注:米法目前可在游戲內搶先預覽,將于3月1日正式亮相,敬請期待。
【優化與調整】
1. 【月讀】開放閃耀之心兌換。
2. 調整靜御前部分技能數值:
2.1 普通攻擊【魂呼之術】增加的暴擊傷害提升至100%
2.2 被動技能【幻想如鏡】恢復血量的系數提升至80%
2.3 修正了部分技能描述;
3. 調整狄伊莎部分技能數值:
3.1 普通攻擊【破陣一擊】的浮動范圍調整成70%~120%
3.2 必殺攻擊【女王特權】的傷害系數由100%上調至140%
4. 路法斯 普通攻擊【要害打擊】的傷害系數上調至80%,使其增加的傷害的效果將會提前生效。
5. 拉克西絲 普通攻擊【無形魔法】的傷害系數上調至80%
6. 月讀 必殺攻擊【月華空照】的浮動范圍調整成70%~120%
7. 修改了杰克特部分技能數值:
7.1 被動技能【背水之擊】的觸發條件調整為:生命值低于70%時。
7.2 修復了杰克特初始暴擊不正確的問題:由7%調整至9%
8. 修改了摩根部分技能數值:
8.1 必殺技能【三千鴉殺】的描述顯示錯誤修正,原描述為140%的傷害系數(實際為160%)
8.2 必殺技能【三千鴉殺】在擁有鴉殺之力的情況下,攻擊造成的傷害提升至2倍。
9. 修改了米法被動技能【幻化攻擊】戰斗中會造成對方效果抵抗異常的問題。
手機游戲,是指在手機上運行的游戲,它的特點就是不受場地限制,可以隨時隨地的暢玩,操作方便,包含了安卓
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