更新簡(jiǎn)介:
[系統(tǒng)方面]
- 增加屬性書+100
- 木頭轉(zhuǎn)換更改為90W
- 漂浮文字改為隨機(jī)顏色
- 隨機(jī)英雄贈(zèng)送超級(jí)跑靴
- 小凌藥店增加守護(hù)卷軸
- 更改城堡模型/和共享單位
- 每個(gè)漁網(wǎng)使用次數(shù)改為4次
- 部分裝備下方增加合成說(shuō)明
- 元素的精華任務(wù)寶寶可領(lǐng)取
- 增加進(jìn)攻BOSS來(lái)前的提示
- 攻擊友軍單位賜予死亡
- 建筑工人更改為金錢購(gòu)買
- 給英雄復(fù)活后添加自動(dòng)選擇單位
- 修改四種寶石升級(jí)后的名字/并修改為撿起自動(dòng)合成
- 多面版標(biāo)題增加波數(shù)提升
- 下一波怪倒計(jì)時(shí)改為第N波倒計(jì)時(shí)
- 運(yùn)氣禮包價(jià)格更改為4W/開出金錢更改為0-10W
- 減小RP寶石的掉落幾率/增加掉落物品星光碎片(使用后有2/3的幾率開出1個(gè)或者2個(gè)RP寶石 或者能兌換特殊物品)
- RP寶石攜帶阿萊的祝福后有幾率開出劇情點(diǎn)
- 削弱了掉落強(qiáng)化石幽靈的屬性
- 新增命令 jq:撿起地面上屬于自己的木頭或者金幣
- 部分boss隨玩家增加有幾率掉落2-3個(gè)物品
- 調(diào)整10波以上小兵和BOSS的傷害和生命值
- 15波小BOSS娜迦女海巫掉落技能卷軸-萬(wàn)箭穿心
- 混戰(zhàn)開啟后英雄增加生命值3000W/其余所有單位直接刪除
- 增加每日簽到(隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)三種的其中一種:20*波數(shù)的屬性/2*波數(shù)的木頭/當(dāng)前波數(shù)的劇情點(diǎn))[隨便打上簽到2子即可]
- 給部分進(jìn)攻小兵添加技能5波海龜反彈/18波幽靈隱身
- 鏡像積分與劇情點(diǎn)數(shù)合并分別為劇情點(diǎn)(當(dāng)前數(shù)量/最大數(shù)量)
[裝備方面]
- 霜凍之球(新BOSS湖中的幽靈掉落)
- 裝備尸王之魂(尸源-半魂+魔怨石試煉)
- 兌換星光開放兌換變形權(quán)杖(目前只有這個(gè))
- 天魔吊墜增加2000點(diǎn)全屬性/并重新設(shè)置魔法免疫技能
[BUG方面]
- 魔法泉水任務(wù)多出一倍獎(jiǎng)勵(lì)的BUG
- 挑戰(zhàn)鏡像回來(lái)與傳送大師疊加的BUG
- 修正了巫妖技能冰蓮花復(fù)活提示的BUG
- 修正了部分技能對(duì)友軍造成傷害的BUG
- 修正了煉金術(shù)能對(duì)不死火鳥使用的BUG
[英雄方面]
- 水元素 > 水元素初始攻擊屬性變?yōu)榛靵y
- 水元素 > 水精靈之力傷害變更:智力*(15|20|25+專屬等級(jí)*2)
- 水元素 > 遠(yuǎn)古記憶后所有技能傷害變更為混亂屬性
- 暗黑騎士 > 尖刺彈力甲屬性修改為在受到傷害的時(shí)候能吸收部分傷害,并將剩余傷害*N平均分配反彈到附近的所有敵人身上。
- 矮人火槍手 >暈眩彈持續(xù)時(shí)間降低為5/6/7秒
- 矮人火槍手 >阻擊模式倍率更改為8/10/12
- Lucky魔劍士 >逆光暈眩持續(xù)時(shí)間更改為6秒/傷害公式更改:智力*等級(jí)的平方根*2~4|6|8+專屬等級(jí)*10
- 火霧戰(zhàn)士 >贄殿遮那倍率更改為8/10/12
- 火霧戰(zhàn)士 >封絕技能間隔更改為60秒/范圍500/持續(xù)8秒/并更換模型
- 劍圣 > 150技能裂創(chuàng)更改為血獄風(fēng)暴(混亂傷害):喚起一陣強(qiáng)力的劍刃風(fēng)暴,利用強(qiáng)大的劍氣割傷卷走周圍的所有敵人。
- 惡魔獵手 > 爆炎瞬殺減少了卡怪的幾率
- 惡魔獵手 > 修復(fù)獻(xiàn)祭丟失傷害問(wèn)題
- 惡魔獵手 > 惡魔變身后增加5000防御/5000點(diǎn)敏捷
- 七曜的元素使 > 更換為1.5的模型。
- 七曜的元素使 > 水精公主修改為主動(dòng)技能:從地面召喚出水流沖擊波將敵人沖擊上空并進(jìn)入暈眩狀態(tài)。并附帶多重射
- 七曜的元素使 > 森林大火魔法傷害更改為混亂傷害
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試玩命令
-qt:全圖可見(jiàn)
-lv 1~999:提升相應(yīng)等級(jí)
共同指令
hg:回城
dd:記錄回城點(diǎn)
jt:抬高鏡頭
jq:撿起自己殺敵敵人掉落的金幣木頭
ms:密室傳送(5波后開啟)
-zs:讓英雄死亡(小心使用)
稱號(hào):稱號(hào)更換
玩家1使用
-ql:清理地面