殛魁之戰(zhàn) v1.6.0(附游戲指令、攻略、合成公式),一款對抗防守類地圖,游戲玩法非常豐富,玩家可以在這里盡情享受不窮的功放拉鋸戰(zhàn),同時,游戲融入rpg元素,英雄裝備合成,挑戰(zhàn)boss等新樣玩法的加入,讓玩家享受更多樂趣。
更新內(nèi)容:
【系統(tǒng)】地圖優(yōu)化,減少體積
【系統(tǒng)】全新的地形,全新的更合理的戰(zhàn)場分布
【系統(tǒng)】現(xiàn)在僵直效果的持續(xù)時間可以疊加
【系統(tǒng)】修復了物品超載后數(shù)量會重置數(shù)量為1的問題
【系統(tǒng)】每0.7秒1獲得1個金幣改為每3秒獲得1個金幣
【系統(tǒng)】更加精準的計時器計算,如混亂召集等,停止時剩余時間將與重開時倒數(shù)時間一致
【系統(tǒng)】現(xiàn)在背擊的判斷范圍將會更加大
【敵軍】現(xiàn)在第一波時間將會根據(jù)難度延長
【敵軍】現(xiàn)在BOSS[回避]將采用更智能而不惡心的AI
【敵軍】調整了各個BOSS擁有沖擊技能傷害
【敵軍】修復了BOSS[暈破吼]無故觸發(fā)的bug
【敵軍】現(xiàn)在出兵最初周期從90秒降到80秒
【敵軍】現(xiàn)在BOSS準備到來前的提示將會更加明顯
【友軍】現(xiàn)在神木不再提供任何幫助
【友軍】現(xiàn)在神木的屬性隨著游戲進度而提升而不是開始固定
【友軍】現(xiàn)在命運石將會更加強力,包括恢復及攻擊
【友軍】調整了部分單位現(xiàn)在無法攻擊建筑物
【友軍】大村莊的攻擊力將會更高
【友軍】小村莊全部刪除,替換為金礦
【友軍】新增金礦,金礦每過45秒都會產(chǎn)出一定金幣給所有友軍,挖掘越多金幣越多
【友軍】在金礦附近,每175秒都會有敵人攻擊金礦以影響作戰(zhàn)流程
【友軍】神木增加特性[強制號令][礦工系列]
【友軍】增加罕物商店,現(xiàn)在boss不會再掉落罕物,而是通過購買的方式獲取
【英雄】[影刺客]突襲魔耗由75固定為45
【英雄】[影刺客]突襲的僵直效果更加瞬發(fā)(更易觸發(fā)背擊了)
【英雄】[影刺客]突襲等級上限調整為3級,可升級增加傷害
【英雄】[影刺客]暗殺領域平衡了作用范圍及傷害并獲得新的效果
【英雄】[影刺客]極夜黑影回避增加
【英雄】[德魯伊法爾]治療波冷卻由30秒降低到15秒
【英雄】[德魯伊法爾]神圣霹靂冷卻由75秒降低到50秒,召喚距離提升到1200
【英雄】[德魯伊法爾]智慧之力效果及學習等級調整
【英雄】[德魯伊法爾]修復了召喚的大樹減速會影響隊友的bug
【英雄】[召喚師]平衡了獻祭精靈
【英雄】[召喚師]調整了意念詛咒關于敵人數(shù)量的影響及學習等級
【英雄】[召喚師]修復了意念詛咒結束時冥想力減少時間過短的bug
【英雄】[暗殺者]強烈攻擊暴擊由75提升到125
【英雄】[暗殺者]瞬殺修煉暴擊由500提升到1000
【英雄】[暗殺者]一擊現(xiàn)在無法回避并無視護甲,學習等級由100調整為75級
【英雄】[撼地蠻牛]突圍現(xiàn)在同時減少移動速度
【英雄】[撼地蠻牛]修復了突圍及震撼大地指令沖突的問題
【英雄】增加英雄[地精科學家][森林鹿妖][美杜莎][圣騎士][山丘之王][死亡騎士]
【英雄】增加英雄[酒仙][無雙][霹靂][大地]
【物品】修復了[大地斧][奪命槍]疊加上限為0的問題
【物品】現(xiàn)在神秘系列可以進行疊加,部分物品疊加數(shù)增加
【物品】現(xiàn)在神秘水晶不達標的時候會演化為碎片,碎片每5秒可以再次激活其神秘變異
【物品】現(xiàn)在[月夜石]對[極夜黑影]的持續(xù)時間也可以影響了
【物品】[冰雷符]調整了視覺效果
【物品】新增物品[古綠羅剎][羅剎影刃][神秘水晶碎片][龍鱗]
游戲指令:
-random 隨機選擇英雄
-repick 重新選擇英雄
使用方法:
1、解壓文件
2、將w3x文件復制到maps文件夾中即可