魔獸 小副本時(shí)代1.06(附通關(guān)攻略),以副本為主題的魔獸地圖,為玩家?guī)?lái)豐富的劇情以及爽快的玩法,龐大的游戲設(shè)定和酷炫的裝備,一定能夠吸引大量游戲玩家,相互配合才能更好通關(guān),此次更新大量平衡性調(diào)整,相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)看詳細(xì)介紹。
地圖簡(jiǎn)介&攻略:
懷念魔獸世界副本時(shí)代的打法做的小地圖,需要T、治療、輸出相配置的隊(duì)伍,游戲節(jié)奏快,難度遞增,富有挑戰(zhàn)性。
※當(dāng)覺(jué)得BOSS技能傷害略高時(shí)可以考慮更換裝備配置,提升一下英雄血量,畢竟活下來(lái)才有DPS。
※商店購(gòu)買(mǎi)的裝備可以原價(jià)賣(mài)回,方便換高階裝備,或者調(diào)整屬性更好的。
※當(dāng)覺(jué)得哪一關(guān)BOSS困難時(shí)可以多打兩次前一關(guān)BOSS,一般每個(gè)BOSS的針對(duì)裝備由前一個(gè)BOSS掉落。
更新內(nèi)容:
進(jìn)入黑影 10秒后死亡
處理了所有被動(dòng)不能正常觸發(fā)的問(wèn)題
所有被動(dòng)觸發(fā)時(shí)增加了文字提示。
木樁會(huì)顯示傷害,其他戰(zhàn)斗不會(huì)。
修正了第10關(guān)巫妖的BUG,bug導(dǎo)致斬殺技能不能合理施放。
完成了13關(guān)BOSS瓦斯琪的戰(zhàn)斗流程開(kāi)放瓦斯琪
完成了14關(guān)娜迦督軍的戰(zhàn)斗流程,開(kāi)放娜迦督軍
增加英雄選擇前全部無(wú)敵
消除了生命使者R技能只有一個(gè)目標(biāo)的問(wèn)題。
消除了先知E技能被動(dòng)可以使用的問(wèn)題
劍圣BOSS暴擊率提升到25% 倍率4倍
修正一個(gè)遺漏,在重新計(jì)算BOSS血量和護(hù)甲關(guān)系時(shí)沒(méi)有修正小怪護(hù)甲值,現(xiàn)在小怪護(hù)甲值根據(jù)關(guān)卡數(shù)做了提升。
修改一個(gè)BUG,BUG導(dǎo)致遺忘者的毒每次傷害疊加了兩次,現(xiàn)在遺忘者的群體掉血效果為:被吞噬的單位每秒6%最大血量。
中毒的單位每秒3%最大血量(6%下調(diào))
站在毒霧里面,額外每秒3%(6%下調(diào)),毒霧范圍125(175下調(diào))
遺忘光環(huán):全戰(zhàn)斗區(qū)域,每秒4%最大血量(被吞噬的單位不首此影響)
遺忘者的吸入:修改機(jī)制,施放前5秒在遺忘者頭頂上有倒計(jì)時(shí),并且每次拉人距離為150(200下調(diào))
泰蘭德:
W月之標(biāo)記:標(biāo)記后造成額外魔法消耗減半。
R艾露恩的輝光:回藍(lán)效果,現(xiàn)在每秒恢復(fù)80%最大法力值(50%上調(diào))
希爾瓦娜斯:
R急速射擊:現(xiàn)在急速射擊持續(xù)(2/3/4)秒(1/2/3秒上調(diào))并且是物理技能傷害,無(wú)視魔免不計(jì)算護(hù)甲減傷(原來(lái)算作攻擊傷害,計(jì)算護(hù)甲)
R急速射擊:修正一個(gè)BUG,BUG導(dǎo)致急速射擊停止時(shí),騰空未命中的箭矢將沒(méi)有傷害。
E冰霜箭雨:傷害6+0.1*技能等級(jí)*總敏捷(原來(lái)5*技能等級(jí)+0.1*技能等級(jí)*總敏捷)
冰雪牧師:
E影子牧師:秒傷降低10*技能等級(jí)+0.2*技能等級(jí)*總智力(原來(lái)是15*技能等級(jí)+0.3*技能等級(jí)*總智力)
R神圣之泉:秒傷降低10+0.3*技能等級(jí)*總智力(原來(lái)是20+0.5*技能等級(jí)*總智力)
牛頭人:
R堅(jiān)韌:現(xiàn)在每次被攻擊前恢復(fù)血量0.2*技能等級(jí)*總力量(從0.1*技能等級(jí)*總力量上調(diào))
神牧:
E圣能灌注:重做,現(xiàn)在是圣光充能,保留原有被動(dòng)效果,改動(dòng)主動(dòng)效果:對(duì)友軍使用,祝福一個(gè)友軍6秒內(nèi)受到傷害減少50%(原效果為加攻速)
平衡常數(shù):現(xiàn)在每點(diǎn)敏捷提升0.05護(hù)甲值(原來(lái)為0.2)
混亂攻擊現(xiàn)在對(duì)除神圣護(hù)甲以外的護(hù)甲類型造成額外25%傷害(1.05版本目前沒(méi)有神圣護(hù)甲單位)
續(xù):
1、調(diào)高了第6關(guān)亡靈組合和第7關(guān)精靈組合裝備的爆率,單個(gè)BOSS不出裝備的概率為9.75%,出2個(gè)裝備的概率為29.75%(原來(lái)為均21%)
2、調(diào)低了12關(guān)遺忘者火球的間隔4名玩家以內(nèi),6名玩家以內(nèi),7名玩家以上分別為4/3/2秒(原來(lái)為3名玩家以內(nèi),6名玩家以內(nèi),7名玩家以內(nèi)3/2/1秒)
調(diào)整了遺忘者的毒的傷害為魔法傷害,可以用魔抗減傷(之前為真實(shí)傷害)
調(diào)整遺忘光環(huán),每秒流失血量為3%(以前為4%)
調(diào)整遺忘者的胃的血量500+150*英雄數(shù)量(以前500+400*英雄數(shù)量),現(xiàn)在有更好的機(jī)制救隊(duì)友了!
3、劍圣BOSS因?yàn)橛?jì)算失誤,導(dǎo)致BOSS攻擊力過(guò)高,現(xiàn)在BOSS攻擊力均值300,攻速4.15(原來(lái)為均值420,攻速3.10)
4、修正一個(gè)BUG,該BUG導(dǎo)致第8關(guān)血法BOSS烈焰風(fēng)暴沒(méi)有施放的問(wèn)題。
5、冰魔牧師:
E影子牧師:現(xiàn)在影子牧師只能對(duì)隊(duì)友釋放,且影子牧師會(huì)施放治療波治療300范圍內(nèi)2名隊(duì)友,并在施法間隙攻擊攻擊范圍內(nèi)的敵人(加血攻擊兩不誤),并且,如果主加血目標(biāo)血量高于85%的情況下,它還會(huì)主動(dòng)加周圍血量較低的其他隊(duì)友!(以前只會(huì)加目標(biāo),而且偶爾犯傻!)
6、第13關(guān)瓦斯琪,小怪飛蛇的光環(huán)咒怨每秒減藍(lán)4%(原來(lái)是7%)
7、圣騎士:為英雄圣騎士加入了一個(gè)群療機(jī)制,當(dāng)D技能激活的狀態(tài)下,Q技能圣光術(shù)將激活一個(gè)法陣,變成群體治療!治療量不變。
W護(hù)佑之手:無(wú)敵持續(xù)時(shí)間2/2.5/3/3.5/4(原來(lái)2/2.3/2.6/3/3.5)CD時(shí)間18秒(原來(lái)是11秒)
8、惡魔獵手:修正了惡魔獵手Q技能說(shuō)明和實(shí)際值不一樣的問(wèn)題。
9、添加了全部Lv7級(jí)別的裝備,和一件Lv8級(jí)別裝備。
10、新英雄死亡騎士-阿爾薩斯登場(chǎng)!
11、牛頭人:
R堅(jiān)韌:增加效果,受到傷害時(shí)恢復(fù)0.1*總力量*技能等級(jí)的生命值(與原被動(dòng)疊加觸發(fā))
12、第15關(guān)BOSS技能更改,刪除技能”能量泵”,增加技能”滋生”,詳見(jiàn)F9
13、關(guān)于上個(gè)版本治療法力消耗過(guò)大的問(wèn)題,治療職業(yè)法力值消耗下降。
14、暗影獵手:Q巫術(shù)鏈條,增加一個(gè)機(jī)制,對(duì)敵人造成傷害時(shí),每傷害一個(gè)敵人,恢復(fù)英雄總敏捷值的法力值。
15、增加了危險(xiǎn)技能文字預(yù)警。