1、啟動3D Ripper DX。
2、在第一個選擇框中選擇相應的游戲程序,如果有必要,還可以在第二個選擇框中輸入后綴的命令行參數(shù);
3、接下去分別選擇frames(模型體)、 shaders(陰影)和textures(貼圖)的存儲路徑,也可以跳過,默認是存儲在“我的文檔”下面的“3DReaperDX”目錄下;
4、點擊" Launch "(運行)按鈕。
5、現(xiàn)在3D Ripper DX 將載入游戲,初始化正確后,會在屏幕左上角顯示“ Ready to capture ”(準備捕獲);如果沒有這行字顯示,說明該游戲不是DirectX 類型的程序,3D Ripper DX 無法正常工作。
6、在需要捕獲的場景中按熱鍵F12(熱鍵可以在Options修改為你所要的鍵);
7、退出游戲,并啟動3DSmax;