16世紀1.7.2正式版是一款經典的魔獸對抗地圖,游戲是以16世紀為背景,涵蓋了幾大洲中的國家,游戲中城池眾多,玩家需要培養自己的兵力來進行侵占搶奪,下面為大提供16世紀1.7.2攻略和地圖下載。
使用說明
地圖名字:16世紀
地圖類型:魔獸對抗地圖
地圖作者:暗顏
地圖語言:中文
支持人數:1-12
魔獸版本:1.24
地圖介紹
16世紀的勢力分為兩個部分,既科技樹與勢力。勢力不同而科技樹可能相同。如,大明三邊總兵與大明南京留守這兩個勢力不同,但他們的科技樹都屬于大明。
城池總數:250
港口總數:89
勢力總數:32
領主開放度:100%
海戰開放度:95﹪
地形完成度:98﹪
16世紀1.7.2攻略
科技樹共21個,如下:
位于亞洲:大明、日本、朝鮮、女真、金地、印度、蒙古、奧斯曼·土耳其
位于歐洲:莫斯科、波蘭-立陶宛、德意志神羅、法蘭西、伊比利亞、英倫、亞平寧、希臘
位于非洲:馬穆魯克、非洲
位于美洲:阿茲特克、瑪雅、印加
其他:土著
勢力共32個.如下:
位于亞洲:大明天子、大明南京留守、大明三邊總兵、大明云南都指揮使、大明烏斯藏都指揮使、日本北部、日本南部、朝鮮王國、女真諸部、金地眾國、印度諸邦、漠南蒙古、漠北蒙古、哈薩克汗國、奧斯曼·土耳其帝國、薩菲王國
位于歐洲:莫斯科公國、波蘭-立陶宛聯盟、卡爾馬聯盟、德意志神圣羅馬帝國、法蘭西王國、葡萄牙王國、西班牙王國、英格蘭王國
位于非洲:馬穆魯克蘇丹國、桑海帝國、南非諸部
位于美洲:阿茲特克王國、瑪雅城邦、印加帝國、北美印第安人部落
其他:澳洲土著
(另,有愛斯基摩勢力與希臘勢力因宜置于不可初始選擇而可占據狀態;愛爾蘭王國與蘇格蘭王國因宜不在此列;日本因宜劃為南北兩部)
(PS:本人學識淺薄,上述勢力名如有違背歷史之處,還請加群418271218光臨指證,我將不勝感激。)
更新內容
1.01阿茲特克崛起-(增加阿茲特克帝國特色)
1.02大明帝國的怒吼-(增加大明特色)
1.03日出之國復興-(增加日本特色)
1.04鳴梁之傷-(增加朝鮮特色)
1.05白山黑水-(增加女真特色)
1.06鐵木真的逆襲-(增加蒙古特色)
1.07孔雀開屏-(增加印度特色)
1.08元首之怒-(增加神羅特色)
1.09龍脈-(增加長城)
1.10旗艦-(增加海軍單位旗艦)
1.12爛漫法國-(增加法國特色)
1.13列強-(修復歐洲地形)
1.14法老的詛咒-(增加北非特色)
1.15爭霸-(修復北非地形)
1.16狂野非洲-(修復南非地形)
1.17英雄之光-(新增英雄)
1.18強國-(新增城墻)
1.19城防-(新增城防)
1.20北極熊蘇醒-(增加俄國特色)
1.21創造-(BUG修正)
1.22新創造-(BUG修正)
1.23黃金之地-(增加中南特色)
1.24日不落-(增加英國特色)
1.25商業-(增加商貿系統)
1.26殖民時代-(完善商貿系統與新增大明、朝鮮、日本、西班牙、葡萄牙特色船)
1.27游俠-(增加角色游俠)
1.28奧斯曼·土耳其(新增奧斯曼土耳其帝國特色)
1.29國戰(完善國戰模式)
1.30土著(添加土著特色)
1.31終極(完善之前版本的內容)
1.32科技爆炸(新增大量科技)
1.33國人暴動(新增暴動系統)
1.34新科技(對科技進行整合)
1.35革新(排位賽版,正是推出排位賽)
1.36擴張(優化領主擴張系統)
1.37革命(顛覆之前的設定,并調整穩定性)(推薦)
1.38開拓者(新地形,新系統)
1.40黃金國度(新增印加特色并優化系統)
1.41天朝崛起(兵制改革)
1.42雄霸一方(改革經濟,優化內存)
1.43亞陸風云 (對游戲進行了大幅度的優化與改進)
1.44大戰略(內部版本)
1.45全面戰爭(內部版本)
1.46全面戰略(兵制全面改革)
1.47帝國崛起(推薦) 1.47[B]舊陸風云
1.48 逐鹿天下
1.49全球殖民(優化系統,改革弊政)
1.50天國王朝(優化系統,新增國家)
1.51騎士悲歌(優化系統,改革弊政)
1.52海權論(增加海戰強度)
1.53四方崛起(優化系統,新增英雄)
1.5.4國富論(魔獸爭霸官方平臺第一版)
1.5.6天下(平衡性修復)
1.5.7帝國物語(平衡性修復)
1.5.8天賦人權(平衡性修復)
1.5.9神魔降臨(推出神魔降臨模式)
1.6.0席卷八荒(平衡性修復)
1.6.1縱橫四海(平衡性修復)
1.6.2神魔再臨(強化神魔)
1.6.3-1.6.6四海縱橫(平衡性修復)
1.6.7-1.6.9整戈再戰
1.7.0-1.7.1世紀曙光