人瘦大戰(zhàn)2.0屬于經(jīng)典的防守策略類(lèi)魔獸地圖游戲,該作可以支持7人同時(shí)作戰(zhàn),設(shè)定了極具創(chuàng)意的坐騎系統(tǒng),還有很多寵物寶寶出現(xiàn),很多關(guān)卡的難度系數(shù)被調(diào)整,下面給大家提供人瘦大戰(zhàn)2.0地圖下載。
使用說(shuō)明:
地圖名稱(chēng): 人瘦大戰(zhàn)2.0
地圖類(lèi)型: 防守
魔獸版本: 1.24
地圖作者: tuifei33
支持人數(shù): 7人(稍難)
版本更新內(nèi)容:
1、專(zhuān)屬坐騎系統(tǒng)介紹
增加專(zhuān)屬坐騎系統(tǒng),英雄轉(zhuǎn)職后到20級(jí)自動(dòng)獲得神鳥(niǎo)蛋,可以孵化成為英雄坐騎(不同英雄不同神鳥(niǎo)坐騎,共計(jì)8種)
2、動(dòng)物飼養(yǎng)系統(tǒng)介紹
增加飼養(yǎng)系統(tǒng),人族農(nóng)民區(qū)域購(gòu)買(mǎi)飼養(yǎng)的動(dòng)物,每分鐘增加相應(yīng)金錢(qián),動(dòng)物出柵欄直接死亡,每隔一段時(shí)間會(huì)出現(xiàn)動(dòng)物天敵,豺狼,可以購(gòu)買(mǎi)中華田園犬保護(hù)動(dòng)物
3、裝備綁定系統(tǒng)介紹
增加了裝備綁定系統(tǒng),玩家佩戴的物品其他玩家無(wú)法佩戴,輸入JCBD解除玩家物品綁定,其他玩家可以佩戴該玩家物品;地面物品每隔一段時(shí)間會(huì)自動(dòng)解除綁定
之前版本內(nèi)容:
4、鋤地系統(tǒng)介紹
人族大本營(yíng)購(gòu)買(mǎi)鋤頭幫助農(nóng)民田間鋤地有幾率獲得農(nóng)民贈(zèng)送食物和獲得女神庇護(hù)(鋤地經(jīng)驗(yàn)為玩家共有):
初級(jí)鋤地經(jīng)驗(yàn)有幾率獲贈(zèng)紅蘿卜、胡蘿卜;中級(jí)鋤地經(jīng)驗(yàn)有幾率獲贈(zèng)西瓜、南瓜
高級(jí)鋤地經(jīng)驗(yàn)有幾率獲得女神庇護(hù);
愛(ài)情女神守護(hù),增加900范圍盟友30%護(hù)甲
冰霜女神守護(hù),降低900范圍敵方單位30%移動(dòng)速度
潮汐女神守護(hù),降低900范圍敵人100%魔法恢復(fù)速度
復(fù)仇女神守護(hù),減少900范圍敵人生命恢復(fù)速度0.5
光明女神守護(hù),增加900范圍盟友30%攻擊
海洋女神守護(hù),增加900范圍盟友100%魔法恢復(fù)速度
黑暗女神守護(hù),降低900范圍敵方單位30%攻擊
烈焰女神守護(hù),增加900范圍盟友30%移動(dòng)速度
青春女神守護(hù),降低900范圍敵方單位30%護(hù)甲
生命女神守護(hù),增加900范圍盟友生命恢復(fù)速度0.5
太陽(yáng)女神守護(hù),增加900范圍盟友30%攻擊速度
夜之女神守護(hù),降低900范圍敵方單位30%攻擊速度
月之女神守護(hù),增加900范圍盟友近戰(zhàn)單位吸血15%
自然女神守護(hù),增加900范圍盟友近戰(zhàn)單位反彈敵方單位30%傷害
5、系統(tǒng)
賭金錢(qián);贏了有幾率獲得2/3/10倍金錢(qián),輸了什么也得不到
賭命;贏了獲得一位隨從,輸了英雄死亡
賭經(jīng)驗(yàn)等級(jí);贏了英雄等級(jí)增加一級(jí),輸了英雄等級(jí)降低一級(jí)
賭木材;贏了有幾率獲得2/3/10倍木材,輸了什么也得不到
賭屬性;贏了增加英雄10全屬性,輸了減少英雄2全屬性
賭鑰匙寶箱;贏了獲得雙倍鑰匙寶箱,輸了鑰匙寶箱消失
賭裝備;贏了裝備升級(jí),輸了裝備降級(jí)
賭圣器;贏了圣器升級(jí),輸了圣器消失
6、神器成長(zhǎng)系統(tǒng)
英雄獲得成長(zhǎng)型上古神器(杖、弓、劍、斧),每擊殺1敵方進(jìn)攻單位增加1成長(zhǎng),每擊殺1敵方進(jìn)攻英雄增加4成長(zhǎng)
英雄獲得成長(zhǎng)型上古神器(力量套裝、敏捷套裝、智力套裝),每被敵方進(jìn)攻單位(或英雄)攻擊一次增加1成長(zhǎng)
7、專(zhuān)屬神器系統(tǒng):
上古神器(杖、弓、劍、斧)成長(zhǎng)達(dá)到滿級(jí),武器與英雄融為一體,不同英雄將對(duì)應(yīng)獲得唯一專(zhuān)屬神器
上古神器成長(zhǎng)滿級(jí)(力量、敏捷、智力)套裝,套裝與英雄融為一體,不同英雄將對(duì)應(yīng)獲得唯一專(zhuān)屬神器
8、稱(chēng)號(hào)系統(tǒng):
擊殺一定數(shù)量進(jìn)攻單位可以獲得相應(yīng)稱(chēng)號(hào),不同稱(chēng)號(hào)(8種)可以佩戴對(duì)應(yīng)稱(chēng)號(hào)裝備(8類(lèi)),稱(chēng)號(hào)裝備可以到瀑布處購(gòu)買(mǎi)
9、獎(jiǎng)懲系統(tǒng):
玩家英雄死亡次數(shù)超過(guò)一定數(shù)量(10/20/30/40/50),對(duì)應(yīng)玩家單位生命百分比降低(10/20/30/40/50);所有玩家英雄死亡次數(shù)超過(guò)一定數(shù)量(20/30/40/50/60),對(duì)應(yīng)英雄獲得經(jīng)驗(yàn)值降低(10/20/30/40/50);
10、野怪掉落系統(tǒng)介紹:
強(qiáng)盜,生命石碎片(力量);螃蟹,生命石碎片(敏捷);兩棲苦難者,生命石碎片(智力)
流氓,魔法石碎片(力量);土匪,魔法石碎片(智力);蜘蛛,魔法石碎片(敏捷)
女妖精,被污染的項(xiàng)鏈,男性英雄需擔(dān)心~~
劍圣BOSS,龜之圖騰;牛頭人酋長(zhǎng)BOSS,牛之圖騰;先知BOSS,狼之圖騰;獵手BOSS,熊之圖騰
劍圣寵物,上古之劍魂;牛頭人酋長(zhǎng)寵物,上古之斧魂;先知寵物,上古之杖魂;獵手寵物,上古之弓魂
雪牛,牛角任務(wù);霜凍之狼,狼皮任務(wù);北極熊,熊爪任務(wù)
獸族大本營(yíng),獸族旗幟;精靈族大本營(yíng),暗夜精靈族旗幟
11、轉(zhuǎn)職系統(tǒng)介紹:
英雄滿級(jí)之后可以在人族大本營(yíng)購(gòu)買(mǎi)轉(zhuǎn)職證明進(jìn)行轉(zhuǎn)職;轉(zhuǎn)職后英雄有5個(gè)預(yù)設(shè)技能,還可以到轉(zhuǎn)職技能店再學(xué)習(xí)一個(gè)技能(不能重復(fù)學(xué)習(xí),也不能學(xué)兩次)!
12、寶箱系統(tǒng)介紹:
英雄擊殺獸族和精靈族進(jìn)攻單位有幾率獲得金寶箱、銀寶箱、金鑰匙、銀鑰匙;
使用金鑰匙開(kāi)啟金寶箱有10%幾率獲得圣器(6類(lèi)圣器)!使用銀鑰匙開(kāi)啟銀寶箱有幾率獲得各種驚喜~~
13、勝利失敗條件:
收集齊圖騰與旗幟放入人族大本營(yíng)封印(龜之圖騰+熊之圖騰+狼之圖騰+牛之圖騰+獸族旗幟+精靈族旗幟),游戲勝利!
失敗條件為:人族大本營(yíng)被摧毀!
獸族精靈族停止進(jìn)攻條件為:集齊圖騰放入人族大本營(yíng)(龜之圖騰+熊之圖騰+狼之圖騰+牛之圖騰),獸族和精靈族將無(wú)法穿越河流進(jìn)攻!
獸族、精靈族無(wú)敵狀態(tài)建筑解除:集齊圖騰放入人族大本營(yíng)(龜之圖騰+熊之圖騰+狼之圖騰+牛之圖騰),解除敵方兵營(yíng)無(wú)敵狀態(tài),摧毀敵方兵營(yíng)解除敵方基地?zé)o敵狀態(tài)。
14、裝備系統(tǒng)介紹:
綠寶石(商店購(gòu)買(mǎi))+初級(jí)裝備=中級(jí)裝備;藍(lán)寶石(商店購(gòu)買(mǎi))+中級(jí)裝備=高級(jí)裝備;紅寶石(商店購(gòu)買(mǎi))+高級(jí)裝備=終極裝備
法球LV1+初級(jí)球能量=法球LV2;法球LV2+中級(jí)球能量=法球LV3;法球LV3+高級(jí)球能量=法球LV4;法球LV4+終極球能量=法球LV5
上古力量套裝=終極裝備(鞋、手套、護(hù)甲、護(hù)腿)+神鳥(niǎo)羽毛(力量)(英雄20級(jí)自動(dòng)獲得)
上古敏捷套裝=終極裝備(鞋、手套、護(hù)甲、護(hù)腿)+神鳥(niǎo)羽毛(敏捷)(英雄20級(jí)自動(dòng)獲得)
上古智力套裝=終極裝備(鞋、手套、護(hù)甲、護(hù)腿)+神鳥(niǎo)羽毛(智力)(英雄20級(jí)自動(dòng)獲得)
上古神器(杖、弓、劍、斧)=上古器魂(杖、弓、劍、斧)+終極(杖、弓、劍、斧)武器
上古圣器(圣者護(hù)腕、圣者戒指、圣者披風(fēng)、圣者面具、圣者頭盔、圣者腰帶)=開(kāi)啟黃金寶箱10%幾率獲得
專(zhuān)屬神器(杖、弓、劍、斧)=上古神器成長(zhǎng)滿級(jí),武器與英雄融為一體,不同英雄將對(duì)應(yīng)獲得唯一專(zhuān)屬神器
專(zhuān)屬神器(力量套裝、敏捷套裝、智力套裝)=上古神器成長(zhǎng)滿級(jí),套裝與英雄融為一體,不同英雄將對(duì)應(yīng)獲得唯一專(zhuān)屬神器
稱(chēng)號(hào)專(zhuān)屬物品=瀑布處購(gòu)買(mǎi)
上古生命石=生命石碎片(力量、敏捷、智力)
上古魔法石=魔法石碎片(力量、敏捷、智力)
15、游戲命令:
輸入HG立即回城
輸入QLWP指令,30秒后清除地圖物品
輸入SCYX指令,刪除所有離開(kāi)玩家單位
輸入JCBD指令,解除輸入指令玩家的裝備綁定
輸入ZS立即自殺
素質(zhì)游戲保護(hù)系統(tǒng):
玩家1(默認(rèn)主機(jī))輸入TR2踢掉玩家2,輸入TR3踢掉玩家3,依次類(lèi)推。
16、難度選擇:
簡(jiǎn)單難度敵方單位生命值為50%;普通難度敵方單位生命值為100%;困難難度敵方單位生命值為150%;
對(duì)應(yīng)不同難度創(chuàng)建不同物品給地圖內(nèi)敵方單位BOSS;
17、任務(wù)系統(tǒng):
泉水任務(wù),收集狼皮任務(wù),收集牛角任務(wù),收集熊掌任務(wù),收集藥草任務(wù);
18、訓(xùn)練場(chǎng)系統(tǒng):
英雄在人族大本營(yíng)購(gòu)買(mǎi)訓(xùn)練卷軸,移動(dòng)到獸族(精靈族)訓(xùn)練場(chǎng),殺死獸族(精靈族)單位,可以獲得金錢(qián)和經(jīng)驗(yàn),殺死獸族(精靈族)英雄,可以獲得木頭和經(jīng)驗(yàn);
19、其他系統(tǒng)與功能簡(jiǎn)介:
英雄復(fù)活系統(tǒng)、玩家離開(kāi)系統(tǒng)、雇傭兵系統(tǒng)、建筑保護(hù)系統(tǒng)、被毀壞樹(shù)木重生系統(tǒng)、人族大本營(yíng)升級(jí)系統(tǒng)、天氣系統(tǒng)、野怪刷新系統(tǒng)、BOSS技能系統(tǒng)、敵人進(jìn)攻系統(tǒng)、藥品疊加、裝備合成與升級(jí)、同類(lèi)型裝備受限系統(tǒng)、傷害技能顯示和NPC顯示系統(tǒng)、技能物品觸發(fā)系統(tǒng)、多面板顯示、內(nèi)測(cè)系統(tǒng)、修復(fù)BUG系統(tǒng)等。