《神王之路0.65(含攻略)》是非常大型的一款防守類型的魔獸地圖,地圖的玩法是非常有趣味的防守類型的,日前正式上線更新為全新的0.65新版,地圖制作精良玩法豐富,期待玩家的加入!
神王之路0.65地圖信息
地圖名稱:神王之路v0.65
地圖類型:防守
魔獸版本:1.24
地圖作者:通魔作坊:ZXCNevermore
支持人數:1-5人
專區地址(無則不填)::-
神王之路0.65攻略玩法
一些簡單出暴的攻略
1:做從出生地的村民的任務,巨魔逐個打倒,升級可以恢復一些血量和藍量,基本不怕沒魔,天亮前要把巨魔首領殺了,否則會變成進攻怪,血量翻倍。
2:開局可以用hg回家,回到家先在回城點下面的新手指把信使領了,做其他任務,家上面的地方打巖石傀儡的時候看時機參戰,結束了有錢分(PS:參戰看輸
出傷害的,而15秒內沒有傷害變動就判為離場,所以看時間參戰)
3:前面的境界隨戰力評分晉升,80天級200圣級,到圣級之后需要渡劫來晉升,渡劫分為心魔劫和天雷劫,選擇其中一個就可以,技能爆發類推薦心魔劫,偏輔助的法師推薦
天雷劫,切記不要剛到圣級就去渡劫作死,每次渡劫失敗都會加很高的心魔屬性,后面會越來越難打,先穩健的打鏡像,能削弱心魔屬性。
4:地圖的裝備比較好理解,近戰用勇者系,遠程用圣者系,其他種族系和成長系兩個鍛造類的看個人興趣出,裝備升級從玄級升至天級到圣級分別用天核和
圣核,天核在副本有爆很多,圣核殺10波BOSS后的黑化怪有,10波后可以進級王級裝備,到王級每件裝備都有很多路線,還有很多東西慢慢探索吧~-~
神王之路0.65地圖介紹
昨天在平臺上試過幾盤,每盤都會有兩三人中途退出,不管是不是平臺常見的現象,多多少少對我有點打擊。。
我喜歡中國玄幻的元素也喜歡日漫,還有dota這樣的西方魔幻風格。所以這圖是完全憑我的興趣所創,由衷希望大家喜歡。
《巨神巔峰》因為卡的原因停止更新,要修復得改掉很多重要的系統,而改掉就沒有我當初做巨神時要帶給大家的感覺了,
(有點對不住剛創的專區)。這圖已經從根本上解決巨神這種卡的問題,可以穩定的更新下去,只要不卡什么都好說對吧
地圖將來要偏向哪種風格我還沒有決定,每種風格我都很喜歡,因為時間有限,不可能做出三張各具風格的地圖
,所以這圖后面怎么樣全看支持我的人的意愿,下面是正題
神王之路0.65地圖玩法
勝利方式
在主城不被摧毀的前提下打死30波的最終BOSS即可獲勝
裝備系統
裝備類別分為武器、防具和飾品三類,選擇路線有勇者系、圣者系、種族系和成長系之分,詳細的區別在商店有寫。
同類別裝備不能同時佩戴兩件。裝備等級分為玄級、天級和圣級,玄級只要在商店重復購買就能升級,升到滿段了對應
使用 天級(天核)、圣級(圣核)進階,進階之后有屬性加成。到圣級三段之后可以升成王級裝備,這時候可選擇的
裝備有21件,分別是洪荒、星神和幽冥三大界的高級裝備,每件各具精心設計的技能,非常的強勢,前期裝備的升級攻略在最后有寫。
傳承系統
目前這個系統相對是個雛形,相當于技能書之類,打特定的野怪或BOSS有概率掉落他擅長的技能書,學習技能書之
后你就能一直用那個技能,每次使用都會增加傳承經驗,經驗到一定值技能會升級,學習新的技能書傳承經驗會減半。
境界和戰力評分:
每個英雄和單位都有他的境界,與前作的相比,境界不再是單純的屬性加成和實力體現,在本作中境界的高低
能直接影響雙方的戰斗局勢,只有少數人能夠越級作戰,境界由低到高分為玄級、天級和圣級,更有甚者是空靈位等等。
戰力受英雄等級、力量、敏捷、智力和戰績影響,因此當提升的屬性到了瓶頸的時候可以選擇殺敵來提高戰力,
但要注意死亡太多也會降低戰力評分。當英雄戰力達一定值會普升境界,特殊的境界需要渡劫普升。
每普升一次境界增加一定全屬性,并且對低境界的敵人有一定壓制力。境界壓制在發動技能時觸發,對低境界
敵人造成一定百分比的傷害和負面魔法效果,每一級的能壓制一定攻擊速度、移動速度和20點全屬性。
神王之路0.65使用說明
1)后綴為W3X的是冰封王座(TFT)的地圖。
2)后綴為W3M的是混亂之治(ROC)的地圖)。
3)請放到魔獸爭霸Maps\Download\目錄下,進入游戲后選擇此地圖即可。
4)后綴為W3N的是戰役包,請放在魔獸爭霸Campaigns\目錄下。
5)單人地圖、電影地圖和演示地圖,請在單人游戲中運行。