死神無級別混戰7.2變態英雄版,這款以日本人氣二次元動漫為題材的魔獸地圖,又迎來新版本更新,平衡性的挑戰的調整讓這款地圖變得更加豐富有趣,相信大家一定會喜歡。
地圖信息
地圖名稱:死神無級別混戰V7.2
地圖類型:對抗
魔獸版本:1.24e
地圖作者:jiwalv
支持人數:1-10
游戲特色
幾乎全部傷害型技能都是與屬性掛鉤的,因此屬性的選擇和搭配尤為重要。
不同屬性會影響戰斗技能的獲得和升級:
力量:致命一擊(基礎)、重斬(基礎)、重擊(領悟)、斬殺(領悟)
速度:閃避(基礎)、瞬步(基礎)、閃花(領悟)、空蟬(領悟)
靈力:靈壓護體(基礎)、休息(基礎)、釋放靈壓(領悟)、鬼道增幅(領悟)
按下←給英雄你的分配一點力量值
按下→給英雄你的分配一點速度值
按下↑給英雄你的分配一點靈力值
輸入+滿力量給英雄你的分配滿力量值
輸入+滿速度給英雄你的分配滿速度值
輸入+滿靈力給英雄你的分配滿靈力值
游戲玩法
娛樂模式:可以選擇全部英雄,-r可以隨機選擇隱藏英雄(包括黑暗店長、神藍染)
血戰模式:復活時間只有5秒。
比賽模式:兩方陣營的玩家輪流選擇英雄。
洗牌模式:隨機打亂玩家所在陣營。
挑戰BOSS模式:當某一方的玩家為數1人,而另一方的玩家數大于等于2人時,一人的一方可以選擇神之眼狀態的藍染(比賽時不可用)。神之眼狀態下的藍染被殺死后將會獎勵所有玩家雙倍金錢。
挑戰魂模式:當某一方的電腦玩家數為1,另一方玩家數大于1時觸發該模式,玩家會聯手對抗由電腦玩家控制的魂。當玩家數為2時觸發簡單模式,當玩家數為3或4時觸發中等模式,當玩家數為5時觸發困難模式。
難度越高,魂重置技能CD的幾率越高,幾率分別是15%、25%、35%。
魂每秒將會獲得2金幣。
魂的金錢到達購買物品的價錢時會自動購買物品,在獲得專屬后將會無冷卻時間的解除縛道。
游戲系統
新人保護系統:
當你的英雄連續死亡5次,同時你的傷害總量小于20%并且你的殺人總數小于20%時,你會獲得新人保護效果,受到傷害降低50%,造成傷害提高50%,當你累計殺死2名玩家后效果消失。井上織姬以及有昭田缽玄不包括在保護范圍內。
禁止高手虐人系統:
開啟條件:
1.非挑戰Boss模式。
2.非比賽模式。
3.A、B兩組中每組的玩家數量不少于2個人。
滿足以上條件系統會自動開啟該模式,在該模式下系統會自動捕捉高手,每6分鐘計算一次,如果系統捕捉到了高手在殘忍的虐待新手玩家時,系統會削弱高手,使之受到的傷害提高50%,造成的傷害降低50%,5分鐘后會自動恢復,主機可以通過F9中的指令打開/關閉該系統。當游戲時間超過30分鐘后自動關閉該系統。
爆豆系統:
當你受到傷害或是對敵人造成傷害的時候,就會增長怒氣值,右上角出現紅心時,按↓暴豆,所有技能傷害會按一定比例提升,持續20秒。紅心越多,傷害加成越高。
隱藏英雄:
用-r隨機或者全體隨機模式有一定幾率可以使用娛樂英雄,如果不想讓對方使用娛樂英雄,可以直接選擇娛樂英雄的正常狀態。比如不想讓對方出現覺醒店長,我方可以直接選擇普通狀態店長即可(黑白一護可同時存在),單機模式下可以直接選擇娛樂英雄。
羈絆系統:
1.羈絆系統均為單方向配緣觸發。
2.比賽模式下無法觸發羈絆系統。
3.無論敵我均能觸發羈絆。
4.具體羈絆內容請參見說明文檔或到官方論壇查詢。
強力AI系統:
1.AI每使用一次技能恢復10%的靈壓值。
2.AI不會受到二次瞬步的禁用懲罰。
3.AI目前不能使用變身類型的萬解,但連招時的傷害為變身后傷害。
4.AI不用跑到商店旁邊就可以進行物品的購買和合成。
5.AI的爆豆效果一直為1.2/1.35/1.5倍。
6.盡情的和小朋友們一起打AI吧!
11平臺積分系統:
在11對戰平臺會開啟積分系統,每次參與游戲都會通過積分來累計靈壓值,具體計算公式如下:
勝利:200+殺敵數*10+助攻數*5+殺虛數*25
失敗:100+殺敵數* 7+助攻數*3+殺虛數*25
逃跑:-200
輸入-gg認輸,如果本組所有玩家都認輸,則比賽結束,認輸的玩家不能獲得基礎靈壓分數。
請注意:單機不會計算靈壓值和逃跑次數!
鬼道系統:
鬼道傷害=[(鬼道數字/25)+1]*靈力值
靈壓消耗=鬼道數字*3
束縛時間=鬼道數字/10
縛道施法距離=鬼道數字^2/10+600
冷卻時間=鬼道數字/3+束縛時間|r
(冷卻時間最低不能低于8秒,群體束縛的技能再延長8秒冷卻時間,束縛時間最低不能低于2秒,部分技能會根據情況稍作調整)