《守護(hù)紀(jì)年5.1》是一張純粹的二次元防守地圖,地圖中玩家熟悉的動(dòng)漫角色隨處可見(jiàn),不論是游戲還是npc都是大家所熟悉的人氣動(dòng)漫角色,是不是很想體驗(yàn)一把呢,本次的修改版中進(jìn)行了一些數(shù)據(jù)的修改,主要是使得游戲變得更容易,喜歡單通的朋友趕緊下載嘗試吧!
地圖介紹
《守護(hù)紀(jì)年》是以眾多動(dòng)漫角色為藍(lán)本制作的一張防守類魔獸RPG地圖,游戲玩法豐富,玩家在游戲中可以選擇心愛(ài)的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,本次小編給大家?guī)?lái)的是該圖的二次修改版,此版本在原版的基礎(chǔ)上加入了P鍵全屏閃爍、打怪加屬性、刷物品、定制英雄免費(fèi)選等功能,感興趣的玩家可以來(lái)樂(lè)游網(wǎng)下載體驗(yàn)。
地圖信息
地圖名稱:守護(hù)紀(jì)年 5.1 修改版
魔獸版本:1.24
地圖作者:無(wú)碼子
支持人數(shù):1~8
修改內(nèi)容
此版本為破解P閃版, 打怪加屬性,錢,加入作弊和刷物品
游戲簡(jiǎn)單攻略
如何分配開(kāi)局的5分鐘專業(yè)向、機(jī)械開(kāi)局
如果你的開(kāi)局不是五分鐘,請(qǐng)下載最新版
選擇塔羅牌
固守或疾風(fēng),固守適合手殘與莽夫,疾風(fēng)適合觸手
注意事項(xiàng)
5.1版本修正了精通在保存后丟失的重大問(wèn)題
新的角色saber本體加入游戲。
現(xiàn)在精通系統(tǒng)可以無(wú)視玩家名字進(jìn)行保存。
重做了靈魂復(fù)蘇,但取消了撫慰之手。
重做了行軍冊(cè)與專屬物品的設(shè)定。
5.1更新內(nèi)容原版
增加了一個(gè)文字提醒。
增加了一個(gè)保護(hù)切換物品欄切換掉線的設(shè)定。
現(xiàn)在白雪公主的名字變?yōu)橛⑽闹C音,并提升了基礎(chǔ)屬性。
現(xiàn)在低難度(綠色)的屬性獎(jiǎng)勵(lì)覆蓋更廣,而且提高了4倍效果,并且還會(huì)獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì)。
現(xiàn)在結(jié)羅的突擊加速不會(huì)影響靈車漂移,并且影響范圍提高了100%。
現(xiàn)在踢馬在副包減少CD依舊有效。
現(xiàn)在選擇生化牌可以獲得5W的金錢補(bǔ)助。
現(xiàn)在灰色玩家擊敗的進(jìn)攻BOSS分?jǐn)?shù)會(huì)給予主機(jī)(紅色)玩家。
現(xiàn)在龍牙兵有了基礎(chǔ)護(hù)甲。
現(xiàn)在為你而戰(zhàn)可以為你提供經(jīng)驗(yàn)加成,并且不再消耗魔法值也無(wú)視施法距離。
現(xiàn)在進(jìn)攻BOSS會(huì)根據(jù)難度進(jìn)行改變屬性,當(dāng)進(jìn)攻BOSS單一屬性高于250時(shí),就會(huì)根據(jù)難度進(jìn)行削減。
每提高一個(gè)等級(jí)屬性削減都會(huì)下降50點(diǎn),無(wú)法下降后根據(jù)難度開(kāi)始增加屬性。
現(xiàn)在月神造成物理傷害。
現(xiàn)在硬化符咒可以對(duì)穿透的所有敵對(duì)單位造成傷害,而不是第一個(gè)單位。
現(xiàn)在龍牙鱗甲會(huì)根據(jù)你的龍牙兵為你提供減傷。
現(xiàn)在的寶藏不再提供屬性,基礎(chǔ)屬性加成會(huì)根據(jù)難度高低改變,難度越低獲取越多。
現(xiàn)在機(jī)械單位免疫中毒。
現(xiàn)在兩根黃瓜提供一定的攻擊速度。
現(xiàn)在西方記者光環(huán)不會(huì)對(duì)機(jī)械單位造成影響。
現(xiàn)在冰錐沖擊、黃金劇場(chǎng)、瞬不再可以通過(guò)傷害加成提升。
替換了幾個(gè)可能導(dǎo)致某些地圖文件缺失導(dǎo)致的地圖崩潰。
取消了亞瑪度夏斯與骨的物品欄,你現(xiàn)在只能通過(guò)刷BOSS來(lái)刷新他們的屬性。
平衡性調(diào)整了伊芙的屬性成長(zhǎng)。
上調(diào)了惡靈附身的荊棘傷害加成與價(jià)格,但現(xiàn)在是飾品。
上調(diào)了刃刺根須的的荊棘傷害加成。
上調(diào)了40%寄居蟹出現(xiàn)速度。
上調(diào)了主要屬性提供的攻擊力,約為20%。
上調(diào)了吉爾伽美什的位移距離。
上調(diào)了巨神將提供的攻擊力。
上調(diào)了先祖狼魂召喚單位的持續(xù)時(shí)間。
上調(diào)了升級(jí)后的荊棘塔羅牌的點(diǎn)數(shù)。
上調(diào)了奔雷之心的冷卻時(shí)間,總體上調(diào)55%。
上調(diào)了屬性附加的技能等級(jí),并修正了一個(gè)導(dǎo)致屬性略微高一些的問(wèn)題。
上調(diào)了抓人的冷卻時(shí)間。
上調(diào)了融流的技能等級(jí)屬性加成。
上調(diào)了疾風(fēng)的技能等級(jí)屬性加成。
上調(diào)了彌彥的索敵范圍。
下調(diào)了普通速度與慢速游戲的休息時(shí)間。
下調(diào)了玄武套裝的屬性加成。
下調(diào)了刷怪房刷新單位,并取消了召喚特效。
下調(diào)了猛虎劈山弓的掉落幾率。
下調(diào)了爆超多金錢的幾率,但上調(diào)金錢的多少。
下調(diào)了斬魂的傳奇特效。
下調(diào)了卑彌呼的攻擊間隔。
下調(diào)了進(jìn)攻BOSS結(jié)羅、艾斯德斯、忍野忍的爆發(fā)傷害。
下調(diào)了低難度遠(yuǎn)呂智的屬性加成。
下調(diào)了33%的突擊特效壓力。
下調(diào)了材料與合成的購(gòu)買與冷卻時(shí)間。
修正了粉紅切開(kāi)都是黑錯(cuò)誤計(jì)算護(hù)甲的問(wèn)題。
修正了黑saber被動(dòng)效果的特效殘留問(wèn)題。
修正了血月無(wú)法使用特殊技能的問(wèn)題。
修正了地震的文字描述錯(cuò)誤的問(wèn)題。
修正了致命信念錯(cuò)誤計(jì)算護(hù)甲的問(wèn)題。
修正了赤魁可能因?yàn)镼技能導(dǎo)致游戲卡頓的問(wèn)題,并添加了羅馬音名稱。
修正了蝰蛇之莽與輔翼之力專屬回復(fù)魔法錯(cuò)位的問(wèn)題。
修正了彌彥攻擊速度超慢的問(wèn)題。
修正了冰結(jié)之樹(shù)的按鍵文字錯(cuò)誤。
修正了幻影雪茄的一部分問(wèn)題。
修正了古老的聲波炮無(wú)法觸發(fā)的問(wèn)題。
修正了知識(shí)精氣與智力精氣價(jià)格相反的問(wèn)題。
修正了閃電的文字錯(cuò)誤。
修正了龍牙兵的護(hù)甲升級(jí)無(wú)效的問(wèn)題。
修正了灰燼使者降低護(hù)甲百分比的錯(cuò)誤。