遠(yuǎn)古戰(zhàn)場(chǎng)v2.2是一款經(jīng)典的魔獸對(duì)抗地圖,在游戲中有著8個(gè)種族可以選擇,玩法簡(jiǎn)單,通過(guò)殺敵等獲得積分,獲得最高積分的玩家取得勝利,在本次的更新中作者對(duì)部分的種族加入新的領(lǐng)袖,刪除和新增了部分英雄。
地圖信息
地圖名稱:遠(yuǎn)古戰(zhàn)場(chǎng)V2.2(多族對(duì)抗地圖)
地圖類型:對(duì)抗[多族對(duì)抗圖]
魔獸版本:1.24
地圖作者:SV_Destiny.HERO(邪魔ご命運(yùn))
支持人數(shù):8
地圖介紹
目前擁有7個(gè)族:人類,獸人,遺忘者,血精靈,暗夜精靈,地精,娜迦。集合了星際爭(zhēng)霸,帝國(guó)時(shí)代等游戲的特色。人口上限200(人類升級(jí)完科技后是225)且無(wú)維修費(fèi)限制。初始的主基地為無(wú)敵狀態(tài)。
地圖背景
在艾澤拉斯大陸各個(gè)種族的齊心協(xié)力下燃燒軍團(tuán)的入侵再次以失敗告終。世界終于迎來(lái)了短暫的和平,但是好景不長(zhǎng),地精們發(fā)現(xiàn)了這片漫山遍野都是黃金的小島后率先派遣采礦部隊(duì)來(lái)開(kāi)采黃金,之后,艾澤拉斯的各個(gè)種族也都相繼派出軍隊(duì)來(lái)采集黃金,而在遙遠(yuǎn)宇宙盡頭的燃燒軍團(tuán)也開(kāi)始蠢蠢欲動(dòng),準(zhǔn)備著下一次的入侵。一場(chǎng)不可避免的史詩(shī)戰(zhàn)役將再次打響。
游戲玩法
“玩家一”選擇一個(gè)“游戲時(shí)間”,時(shí)間到后獲得“玩家積分”最多的一個(gè)玩家將獲得勝利!
中立建筑物:
被污染的月亮井:消耗月亮井的魔法值恢復(fù)該單位的生命值和魔法值.
可占領(lǐng)的中立建筑物:
1.金礦場(chǎng):每秒給予占領(lǐng)玩家2點(diǎn)的黃金.
2.達(dá)拉內(nèi)爾酋長(zhǎng)之屋:人口提供:+25.
積分系統(tǒng)
1.擊殺一個(gè)英雄增加“10+2*英雄等級(jí)”點(diǎn)積分.
2.擊殺一個(gè)“農(nóng)民單位”增加“1”點(diǎn)積分.
3.擊殺一個(gè)“單位等級(jí)”大于或等于6級(jí)的單位增加“8”點(diǎn)積分.
4.擊殺一個(gè)“單位等級(jí)”大于或等于5級(jí)的單位增加“6”點(diǎn)積分.
5.擊殺一個(gè)“單位等級(jí)”大于或等于4級(jí)的單位增加“4”點(diǎn)積分.
6.擊殺一個(gè)“單位等級(jí)”小于或等于3級(jí)的單位增加“2”點(diǎn)積分.
7.擊殺一個(gè)“超級(jí)兵”增加“50”點(diǎn)積分.
8.建造一座“主基地”增加“10”點(diǎn)積分.
9.升級(jí)到二本“主基地”增加“30”點(diǎn)積分.
10.升級(jí)到三本“主基地”增加“50”點(diǎn)積分.
更新內(nèi)容
1.修改已知BUG,平衡并且完善各種族的單位和科技.
2.“娜迦”更改“超級(jí)兵”:“深淵魔獸”更改為“蝦皇”.
3.部分種族增加新的“領(lǐng)袖”.
4.中立建筑物更改.加入可占領(lǐng)的建筑物“金礦場(chǎng)”,“達(dá)拉內(nèi)爾酋長(zhǎng)之屋”.加入中立建筑“被污染的月亮井”.
5.取消“野怪刷新”,現(xiàn)在地圖的野怪?jǐn)?shù)量是有限的了.同時(shí)增加野怪分布數(shù)量.
5.優(yōu)化“-tx”投降功能.
6.地形微調(diào).
7.重做所有英雄.刪除部分英雄.增加新的英雄“遠(yuǎn)古冰魄”.英雄最大等級(jí)更改為16級(jí).每個(gè)技能能學(xué)習(xí)到4級(jí).并且增加英雄強(qiáng)度.
8.“英雄”開(kāi)局5分鐘后才能購(gòu)買了.
9.增加新種族“地獄”.
10.稱號(hào)系統(tǒng)所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)降低.
11.更換載入圖,預(yù)覽圖.并且更換了一首背景音樂(lè).