神偷世家2.6正式版是一款經典多元素魔獸爭霸TD塔防地圖,地圖擁有豐富的防御塔選擇以及科技升級系統,多達60波進攻中玩家需要不斷的發展科技,選擇建設不同的防御塔,后期還可以建造英雄協助防守!這里為大家帶來最新版本地圖下載以及正常難度通關攻略。
地圖信息
地圖名稱:神偷世家2.6正式版-裂天變
地圖人數:1-4人
地圖作者:絕夜
地圖語言:中文
地圖玩法
建造各種職業的小偷,守住60波敵人
正常難度通關攻略
剛開始打這幅圖就被這幅圖多種元素吸引,經過了隱形,反傷等變態關的洗禮,借鑒了網上一些達人的通關錄像終于通關了簡單難度。剛開始打正常難度那真是困難重重,由于沒有了過關獎勵,怪物血量增加,第一次打第二波就開始漏怪;打了很多次都不能保證第九波重生不漏怪,重生相當于血量加倍啊;第10關BOOS都要打很長時間怪就來不及打了,想不漏真的很難;第11波更變態,變形術減少了近一半的職業小偷的輸出,還是城墻甲普通攻擊打它減傷50%…在這波卡了很長時間;后面的閃避波流程不對也很難打。但是只要平穩度過前中期 等到英雄出來 那錢就嘩嘩的來 后期就和簡單難度差別不大了只不過雷霆多用點 實在不行就天神下凡。關鍵是要把前期的各種細節做好,選性價比最高的塔來過渡。
下面說下這幅圖的一些重要的細節:
首先塔賣掉錢會被100%回收,這就使得我們造塔有很大的靈活性,如果漏怪馬上在后面補塔,打完再賣掉,不需要吝嗇錢,最重要的是這可以實現塔的“移動”,即一個地方使用完塔賣了再造到另一個地方,這極大的增加了塔的性價比。第二個細節就是由于掠奪等級的關系高級的塔偷的錢多,所以要主要升級一個塔到滿級,而不是多個塔一起升級,那樣塔的等級普遍都比較低,錢就偷的比較少。而且這還決定了我們如果有錢一定要第一時間升級塔,比如說我們有錢但晚升級塔10S,這就相當于較低掠奪等級的塔多偷了10S的錢,而較高掠奪等級的塔少偷了10S的錢,并且這十秒足夠塔打一二十個怪了,這就少偷很多錢。還一個細節就是掉在地上的金幣和木頭會隨著波數的增加而變多,但是即使你把所有的錢和木頭都留到后期只不過增加幾個寶石,而后期一波至少30個寶石,作用就不大了;把這些錢最大限度的利用起來來幫助我們度過最難打的9,10,11波才是王道。玩過神偷世家的都知道木頭只有到了5W才能換錢,而金幣撿起來馬上就能使用,那么怎樣才能讓這些金幣和木頭發揮最大的效果呢?經過反復驗證,木頭從開始一直不要撿,攢到第九波剛好能湊夠10W換錢,而金幣由于拿起來就能用,并且每波只增加幾百,所以在我們需要升級塔的時候撿起來增加塔的升級速度多偷錢才是正解,但是當我們不需要升級塔或者即使撿起來這一波也升級不了塔的時候就留到下一波再撿。和別人打過很多次,單憑用這撿金幣和木頭的方法,到第九波能比別人多十幾W,想過關就比較容易了。
下面是詳細的流程:
首先是第一波。。。這波許多玩家都喜歡不升基地,多造幾個普通小偷來打,因為一個明顯不夠,但這就有一個問題——這波一直是用一級掠奪等級的塔在打,錢就比較少,這樣到第二波把所有多造的塔賣掉職業小偷也到不了2級,根據我的經驗,這個難度第二波如果職業小偷到不了2級,后面就會很難打。所以這波正確的流程是基地——小偷——升級基地——職業小偷一級——升級基地——職業小偷二級,你也許會問這前后只有一個塔,怎么能夠呢?哈哈這就是我前面說第一個細節了,前面的打完賣了造后面,來實現塔的“移動”,具體的打法大家可以看錄像,由于基地的掠奪等級一般都比塔低所以開局我就把基地放在了比較遠的位置上,至于這關的撿金幣,職業小偷到達一級之前掉金幣就撿,加快升級速度,職業小偷一級之后掉的金幣就留到下一波。
第二波:當顯示LV2 is coming時馬上撿金幣,這樣職業小偷應該到2級了,運氣好了金幣掉的多還能到3級,那就大賺了。職業小偷位置很多人喜歡造門口,因為這樣打的快,但是這個難度,造門口第九波都過不了,并且塔的等級高了射程非常遠,造中間能打4路,而造門口只能打兩路,所以應該造中間,個人喜歡偏上一點的位置,這與后面減速塔的位置有關。這波升級12000的4級職業小偷之前掉了金幣馬上就撿,升到4級后掉的金幣留到下一波,一定要第一時間升級塔。
第三波,升級24000的5級職業小偷之前掉的金幣馬上撿,加快升級速度,5級之后留到下一波。
第四波,第五波和第三波一樣都是升級之前撿升級之后掉的金幣留到下一波。
第六波由于這關沒辦法升級職業小偷,所以這波掉的金幣都不撿,留到下一波。
第七波小偷升到8級之后,由于只造一個職業小偷輸出已經不夠,并且第九波重生怪快要來了,所以要馬上補造3個減速小偷,由于減速光環的范圍只有900也就是九個格子,所以距離頂端不能超過八個格子,要3個減速小偷交叉造,才能實現較長距離的全程減速,具體位置看錄像,這關要造3個減速小偷并且把第一個減速小偷升到5級。
第八波閃避有減速小偷過關無壓力,這關要為第九波重生怪做準備,第九波真是很糾結的一波,因為我們的職業小偷還沒滿減速小偷的等級過高會拖慢升級速度,即使造3個7級減速小偷也過不了這波,打了幾次發現高級小偷造的破甲光環在前期性價比最高,因為它一下子減10點護甲而怪的護甲這幾波都不超過10點,所以這關要在第一個5級減速小偷旁邊造一個破甲光環,錢應該是剛好夠的。
第九波終于來了這波把地上的木頭都撿起來應該能湊夠10W馬上到商店換錢然后把剩下兩個減速小偷也升到5級,由于破甲光環這能減兩路的護甲 所以要在最后一個減速小偷旁邊再造一個破甲光環,當塔開始打后兩路的時候把前面的破甲賣了,錢應該夠32W了,迅速把職業小偷升滿,神偷世家里面滿級塔殺怪都有戰斗值的,戰斗值加攻擊和偷錢數。這波要想不漏前面幾波的細節必須要做的非常好,錢足夠多。對這關沒信心的朋友可以 在后面先造5到6個一級小偷,如果漏了馬上把它們升級成高級職業小偷,就不會漏了。
第十波BOSS關,必須快速的解決BOSS,所以要借助破甲光環,所以這波開始前要把后面的破甲光環賣了造到前面來,之后錢夠了還要在后面再補一個破甲光環,這波的過關條件——一個滿級職業小偷,3個5級減速小偷,前后兩個破甲光環。
第11波:很多人打這個難度就是在這波過不去,這波的變態前面已經說了,這關的過法是我絕對的獨創,也是我最自豪的,方法就是在職業小偷旁邊圍著造一圈5級的職業小偷,這一圈塔有兩個作用,一個是擋變形術的技能,怪會把大部分的技能丟在這一圈塔上而不是主要輸出滿級職業小偷身上,第二個作用就是輔助輸出,城墻甲不是開玩笑的,單靠一個滿級職業小偷輸出是絕對不夠的。這關打完之后把那一圈塔賣掉,造一個滿級的小偷殺手,英雄攻擊還有暴擊輸出也很不錯。
第十二波之后連造4個魔法小偷MAX,技能分別換成:命令光環(加一倍攻擊),心靈之火(再加一倍攻擊),嗜血術(加80%攻速),真是視域(反隱形的)。你可能要問為什么不造加攻和加速的光環,那是因為那太貴升滿要100W,會大大拖慢出英雄的速度,小鹿和美女也一樣——太貴。
造完4個魔法小偷之后就可以造出英雄需要造的幾個塔了。另外第九波職業小偷升滿之后 地上的木頭和金幣都不撿,留到18波一起撿應該能出英雄了,出了英雄就比較好打了,就跟簡單難度后期打法一樣了,個人喜歡升滿所有輔助塔后造七個英雄,英雄只造牛頭人酋長和月之女祭司,這兩個英雄交叉造,第一路造兩個第二路造3個,第三路造兩個,這兩種英雄一個踩地板眩暈一秒,一個纏繞兩秒,在非魔免的關能省不少雷霆呢,至于騰人口的方法,把殺手和火槍賣掉,為造英雄造的那個最高級減速小偷也賣了換成九級的(九級的和滿級的都是減60%的移速),小偷毒手造完3到4個牛頭后也賣掉,賣掉后面的那個最高級破甲造個最高級小鹿,然后造3到4個月之女祭司之后賣掉小鹿補上破甲就行了之后每個英雄弄6個爪子 給滿級職業也弄上6個爪子因為他攻速快之前累積的戰斗值也高偷錢多。之后所有的寶石給英雄加力量或者戰斗值,我這里是選擇的比較穩的加力量,當然加戰斗值也行。加力量和加戰斗值的區別就是加100力量加基礎攻擊5000各種光環技能加成3.5倍就是加22500攻擊,但是由于不加偷錢數所以到后面一波也就幾十個寶石較少。加戰斗值一個寶石只加1000攻擊(簡單難度1500)不受技能很光環的加成,但是由于戰斗值還加偷錢數到后面幾波,一波200個寶石無壓力,簡單難度加力量或者加戰斗值都可以通關,正常難度應該也能通,可能雷霆用的要多點。