沙漠求生記v32正式版是一款玩家自制的沙盒類玩法魔獸爭霸RPG地圖,地圖擁有自由度極高的玩法,玩家需要做的就是合作生存下來,眾多特色玩法非常值得體驗,在全新的v32版本中作者增加了新的玩法模式選擇,同時大量調整了細節玩法,冒險更加有趣了!
地圖信息
地圖名稱:沙漠求生記V32正式版
地圖類型:生存
魔獸版本:1.24e
地圖作者:通魔作坊:暴力的羊駝
支持人數:1-10
專區地址(無則不填):smqsbbs.uuu9.com
地圖介紹
真實視野:
你無法看到你隊友的位置,你只能夠看到你自己的周圍的事物,仿真生存系統。
天氣系統:
下雨:所有玩家不用再受干枯的折磨了!!
大風:所有玩家的耗水量會變成3倍,大家最好待在水里。。。
日光:平常
體力系統:
沒有體力就會坑爹了,所以大家在體力消耗光之前,造好帳篷來休息睡覺吧!
或者可以讓隊友來救你。
體溫系統:
體溫過低或過高都是不好的,體溫過度會導致行動不便,速度都會下降還會受到傷害。
體溫過高會讓你的健康值受到傷害,并且你會變得難以入睡。
體溫低的話可以建造篝火來取暖。
氣溫系統:
氣溫的高低能夠影響著你的體溫,在沙漠里,白天往往有70-80度的高溫,甚至有100度,而晚上,則可能降至零下80度的溫度。
口渴系統:
魔法值就是你的水份,當你的水份為零時,你就會死亡。
水份會不斷的扣哦!
死亡系統:
當你的隊友死亡時,會留下他的肉和血!
綠洲:
地圖上是有綠洲的,綠洲可以找到水,去找找看吧!
動物:
這個地圖上有這各種各樣的動物,有的動物很危險,有的動物很溫和。
強盜:
強盜是很危險的,他一刀子就能砍死你,所以小心點。
v32正式版更新內容
1、修復了陷阱能開黃石的bug。
2、修復了制毒之后木桶消失的bug。
3、殺手、毒販上限時間以及回復時間,低能量模式下恢復加倍。
4、恢復生命數據調整。
5、狼的肉量增加一個。
6、修復了強盜可使用背包的bug。
7、解毒劑現在能解兩層毒。
8、狼的背包調整。
9、開石速度加快。
10、新增模式選擇,有靜候模式、搜尋模式、冒險模式。
11、動物在水源會提高生命恢復速度。
12、水桶、解毒劑可對別人使用。進食不改,還是只能自己吃。
13、氣溫對體溫影響機制稍微修改。
14、修復了馬肉不加饑餓的bug。
15、弓箭調整。
16、解決了高溫烤肉只有一個是美味的bug。
17、翠玉加入提高捉寵幾率的效果。
18、修復了難4boss不知道瞬移到哪的bug。
19、為兔子增加了賣萌、疾跑、閃避技能。
20、修復了狼、蛇、人、鳥生肉不消耗水分的bug。
21、取消殺手上癮機制。
22、極大的加快了開石頭的速度。
23、擊殺蝎子不再提供金屬。
24、提高蝎子先手攻擊速度。
25、現在難4boss能對空攻擊了。
27、運動員每次鍛煉都會獲得一個持續數秒的-鍛煉效果-,在該效果之下鍛煉體能會得到加倍,當然,體力和饑餓消耗也會加倍。
28、現在弓和箭已經得到了分開,箭的獲取處在第二制物架。
29、職業名稱改動:學生—〉學者,性癮者—〉種馬。
30、f9和其他玩家提示進行了優化。
31、整體界面提示進行了修改,并將智力修改為耐力。魔法一詞修改為水分。
32、于地形上進行了微調。
33、現在每點主屬性提供10點攻擊力,并且稍微削弱人物初始攻擊力。孩子現在也提供傷害,并且在白天能夠持續恢復生命值。
34、現在仙人掌被摧毀之后會有新的仙人掌刷新。
35、殺手技能重做。
36、新增了開水,吃肉系統優化,現在是逐漸恢復饑餓值。
37、現在沙蟲、蜘蛛、沙鼠能無視地形移動。
38、提高蛇的攻擊前搖。
39、沙鼠們現在能夠潛行于沙漠之中。
40、取消一開始的3個木頭。
41、現在控火也能夠控制帳篷了。
42、蜘蛛不再是一群一群的了。
43、狼靈王、蜘蛛仙王、鼠魔王、強盜不再畏懼大火堆。
44、狼靈王戰爭踐踏現在也會對建筑造成威脅。
45、f9新增了健康游戲忠告。
46、降低了木刀的傷害加成,并下調了致命一擊的幾率。
47、現在體溫較低時會消耗饑餓值并且恢復體溫。
48、現在帳篷不再是無限制隨意造,現在有了合成條件。
49、學生改為學者,技能為知識淵博,能夠制造鐵器、并且抓寵物有更高的成功率。
50、地圖上現在有了一定量的礦堆。
51、叫醒施放距離現在比睡覺多250碼。
52、現在低體溫會消耗饑餓恢復體溫。、
53、控火更名為求生。
54、現在吃小肉冷卻時間非常快。
55、現在吃肉都是固定值。
56、醫生增加了制藥等級。
57、現在吃美味的食物能夠恢復體力。
58、現在修理帳篷需要消耗木材。
59、[跳躍]p1、[極速]p2奔跑的技能cd調整至[3.5s]p1、[3s]p2
60、現在醫生不用靠肉搏也能獲得毒液。
61、極大的寬限了吸毒者的上限時間,并且增加了戒毒功能整至10秒。
62、殺手潛行的cd降低至60秒,持續時間調整至10秒。傷害降低至300(背刺后雙倍)。
63、建筑不再能夠自主購買物品。
64、旗幟在夜晚的視野縮減至100。
65、暫時取消了難4一人死全失敗的設定。
66、大部分技能和物品文字提示得到了優化。
67、亡魂要捉弄敵人就要消耗自身10%的生命,捉弄冷卻時間上調。
68、大部分技能名字與文字說明改動,技能效果略加修改。
69、游戲提示文字說明略微優化。
70、現在輸入+、-能夠控制鏡頭高度,每次輸入將提高或減少100鏡頭高度。按下esc恢復至1800默認鏡頭高度。
71、修復了叫醒和睡覺的距離。
72、跳躍造成的地形bug修復。
73、運動員消耗體力降低70%
74、陷阱取消了隱形。
75、蛇毒不再能夠疊加移動速度和攻擊速度的衰減。
76、修改了跳躍的快捷鍵。
77、狼的技能傷害再次進行調整。
78、旗幟在夜晚的視野縮減至100。
79、角色技能位置與快捷鍵更新。
80、殺手潛行傷害調整至200,現在只有拿木刀或者鐵劍才會造成倍數傷害,如果空手則額外傷害=100*背刺等級。
81、火把提供視野增加100。
82、物品說明更新統一。
83、物品制作與購買快捷鍵更新。
84、角色技能位置與快捷鍵更新。
85、游戲開始文字說明與字體顏色更新。
86、所有單位視野進行了調整。
87、現在陷阱和石墻都有一個物品欄,鬼魂也獲得了一個物品欄。
88、殺手使用潛行現在能獲得一定時間的夜視能力。
89、現在極速奔跑不再一次性消耗水分,而是隨著奔跑消耗水分,并且在睡覺時不再消耗體力,也不會提高體溫。
90、背刺現在需要站到單位更后的位置,在側邊背刺將更容易失敗。