《饑荒》是一款風趣十足的冒險求生類游戲,以獨特的繪畫風格為主,講述了一位被惡魔帶到孤島上的科學家的生存故事,通過接觸不同的事物,體驗豐富的游戲劇情,本次為玩家帶來的是《饑荒》修改亮點工具,對特殊物品進行高亮處理。
【使用說明】
解壓縮到游戲安裝目錄即可,會覆蓋
與各Mod測試無沖突
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修改方式(不限版本)
目錄\data\scripts\prefabs\下之檔案
石頭營火,木頭營火campfirefire.lua
火炬torchfire.lua
礦工帽hats.lua
火女character_fire.lua
阿比蓋爾abigail.lua
螢火蟲fireflies.lua
瓦罐鍋cookpot.lua
幽靈ghost.lua
保溫石heatrock.lua
暗夜燈nightlight_flame.lua
豬人房pighouse.lua
豬人火柱pigtorch_flame.lua
南瓜燈pumpkin_lantern.lua
(不清楚)walrus_camp.lua
其中文字
Intensity亮度強度-最大改0.99即可,不可改1以上,否則石頭營火無法添燃料
Falloff亮度衰減-越小越好,例如0.01,不可0
Radius亮度范圍-值越大范圍越大,100倍可行,不過跑太遠,就算我們看的到,主角也看不到,會說太暗,要趕快跑回,否則會被我們看不到的動物咬死.
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如果要讓火燒久一點,改\data\scripts\tuning.lua
TINY_FUEL = seg_time*.25,
SMALL_FUEL = seg_time * .5,
MED_FUEL = seg_time * 1.5,
LARGE_FUEL = seg_time * 6,
不同物品當燃料拿來燒的基礎時間,越大越久(例如木甲是LARGE_FUEL)
CAMPFIRE_FUEL_MAX = (night_time+dusk_time)*1.5, 為木頭營火最大燃料,越大越久(指一次投入上限)
CAMPFIRE_FUEL_START = (night_time+dusk_time)*.75, 為木頭營火剛建成燃料,越大越久
FIREPIT_FUEL_MAX = (night_time+dusk_time)*2, 為石頭營火最大燃料,越大越久(指一次投入上限)
FIREPIT_FUEL_START = night_time+dusk_time, 為石頭營火剛建成燃料,越大越久
NIGHTLIGHT_FUEL_MAX = (night_time+dusk_time)*3, 為暗夜燈最大燃料,越大越久(指一次投入上限)
NIGHTLIGHT_FUEL_START = (night_time+dusk_time), 為暗夜燈剛建成燃料,越大越久
TORCH_FUEL = night_time*1.25, 為火把耐久,越大越久
MINERHAT_LIGHTTIME = (night_time+dusk_time)*2.6, 為礦工帽耐久,越大越久