契約之路v1.00春節版,非常好玩的一款地圖推薦給大家,能夠在春節假期中解決無聊的時間,將快樂鎖定在游戲中,而且這張地圖做為一款全新地圖,全新的內容等待大家來發掘和體驗,絕對也是另一種好玩的樂趣。
地圖信息:
地圖名稱: 《契約之路》v1.00正式版
地圖類型: RPG
魔獸版本: 1.24e
地圖作者: FM
支持人數: 1
劇情簡介:
主人公焱被選為火之契約者后在艾倫達世界以收集齊契約之精華為使命而進行冒險的一段傳奇經歷,大概就這樣吧(夠簡了)
本戰役的創新系統以及優勢
全配音!!!
過場電影全配音!你沒看錯,本作是極少數的配音戰役!
除了每一段過場電影有配音外,你所操縱契約者(英雄)的時候也會說出一些語句,比如說主角:你想被我爆頭嗎? 或是放技能時:燃燒吧…
雖然有些中二,但只要不是不能接受的話,有語音怎么說也比干巴巴的無聲啞劇要好
此外本作中的背景音也基本是從外導入的(大部分來自冒險島~)
明亮的游戲場景,特點鮮明的游戲章節,輕松愉快的劇情!!!
本作的劇情并不沉重,是偏輕松歡樂的那種,因此基本上各章節的場景都不會讓人感到灰暗
每一章節都有鮮明的特點,如第x章的競技場能讓你盡情挑戰BOSS,第n章你必須得通過五個非打斗的游戲試煉才能通關,等等……此外守城類的的章節也有三章
相信本戰役能帶給你多樣的游戲體驗.
章節多,較長的游戲流程!!!
本戰役可玩章節共23章,簡單或以上難度若想刷好積分的話總游戲時長至少超過20小時!!
絕對創新的通用章節!!!
通用章節,顧名思義,在這章節中允許玩家讀取其他章節的數據
這章節主要有神器鍛造,魔神挑戰以及傷害測試功能
不怕死的可以挑戰魔神,共37個,操作不好的話只能被虐慘~
絕對優秀的英雄設計!!!
本戰役的英雄是參照對抗圖的標準來設計的,因此比起絕大多數戰役,本戰役的英雄設計要優秀得多.
本作中英雄被稱為契約者,每種契約者被賦予了一種屬性,如主角焱被賦予了火的屬性,因此他的模型和技能與火焰相關.契約者共38位,戰役過程中雖然主要是操縱主角,但在特定章節中還是能玩到很多其他的契約者,通關后在通用章節中還能選用所有的契約者.想要嘗鮮或是有英雄試玩強迫癥的不容錯過.
37大契約者
另外本作取消了力量敏捷智力三屬性,直接以攻擊,靈力,護甲,魔抗,生命值等更直觀地表現英雄的綜合屬性.各項屬性可以在英雄面板處查看.
英雄面板能直觀地顯示英雄的各種屬性!
絕對優秀的技能設計!!!
本作中幾乎所有技能是用觸發zhizuo,技能創意新穎且實用,效果也十分炫,此外本作的技能傷害等數值性的計算公式也比較合理
英雄技能:4個普通技能(最高等級5),1個超級技能(最高等級3)
通用技能:通用章節和后期章節允許學習通用技能,類似LOL的召喚師技能
組合技能:兩個特定的契約者達到一定條件后允許發動組合技能,效果華麗,傷害強大
強大的裝備系統!!!
本作中的裝備分為初階,中階,高階,傳說,神器!只能通過購買或是任務獲得(不得不承認這樣會損失了些打BOSS掉寶的驚喜感).
高階級的裝備必須用低階的裝備進行合成或鍛造
最終的神器級裝備共51件!專屬武器3把!合理搭配的話能讓主角能力得到質的提升!也讓主角的玩法流派更多樣化!
這是三大專屬之一
本作中共有18種寵物,其中12種可以進化,靠捕捉獲得,另外6種不可進化,靠收集物品或任務獲得
每種寵物對應一種特性并在召喚出來時能免費賦予該特性(進化后還能提升特性能力),寵物無法選取,擁有攻擊以及兩招特有的技能
寵物的傷害較低,主要通過技能來輔助主人或是提升主人的能力
種類豐富的敵人,數量過百的B0SS!!!
由于設定了上限積分,本作中怪(敵人)不刷新
敵人的幾乎所有技能也是由觸發zhizuo,絕大部分為非指向性技能且擁有施放等待,期間還會有效果顯示,因此玩家可以通過操作躲開大部分的技能!!一個好的玩家必須得通過操作來躲開敵方的技能~不然的話在簡單難度下還是很容易掛的(除傻瓜難度外站擼硬鋼的打法比較難實現,本作在考驗操作的同時也加強了游戲性).
此外最大的亮點,數量眾多的BOSS!!!本作中各式各樣的BOSS加起來近120!!!喜歡挑戰或找虐的玩家絕對不容錯過!!!順帶劇透一下,最終BOSS在最終狀態時共有42招技能,不怕死的話歡迎來戰~
20+個考驗操作或智力的小游戲!!!
本作各式的小游戲加起來有20+個~一筆畫成,推石塊,貪吃蛇,九格拼圖,鍵盤操作類游戲……甚至還有兩個音樂游戲~讓你除了打打殺殺以外還能體會到不一樣的游戲感受~
各種提升英雄能力的系統!!!
本作中的天賦,特性,屬性之魂,傷害加成/減免四個系統可提升英雄的綜合能力
天賦:必須由積分來提升,天賦在游戲后期能大幅的增強英雄的某種屬性
天賦是非常重要的,每章節打架前一定要升啊~
特性:能夠賦予契約者某種能力,得用金錢購買,但每章最后評價前將重置并返還金錢
特性的性價比不如裝備高,所以有錢的話最好還是先買好合好傳說級裝備,推.薦六神裝后再點特性(貪婪除外).
屬性之魂:怪物死亡時有概率掉落屬性之魂,能永久提升你所操作的所有英雄的特定屬性(與原魔獸中的屬性書差不多)
傷害提升/減免的購買:每提升1級將增加金錢消耗,建議點幾級就好,有多余的錢可以再點下~
各種有趣或人性化的系統!!!
金錢,積分,經驗數值同化
本作中金錢的獲得值和積分的獲得值相同!游戲總積分就等同與你英雄當前所積累的經驗值.金錢主要用來購買裝備,特性,傷害提升/減免,藥水.積分可以用來提升天賦,并且會影響你的通關評價.
評價系統(刷分吧騷年~)
每章結束前系統將統計你的評價積分,得出你的通關評價.評價的等級主要是看你章節所獲得的積分值和在本章的死亡次數來決定,分為E~SSS等,完整通完本戰役后還會給出總評價,希望各位童鞋能拿到好的評價~~
附上自己最牛掰的全SSS困難通關截圖
方便的記憶石碑
本作中章節基本都設有多個記憶石碑,玩家能用英雄自帶的傳送技能傳送到已激活的記憶石碑來省去許多跑路的時間,此外記憶石碑還能被設置為復活點.
且戰且退的戰斗系統
英雄在對敵方造成傷害或受到傷害時將進入戰斗狀態,一定時間內不受傷害或不造成傷害時將離開戰斗,離開戰斗后的生命和魔法補充速度將大大提升,因此大家可以選擇且戰且退的戰斗方式風箏死敵方!
不占用物品欄的藥水~
本作中僅有生命藥水和魔法藥水兩種藥水,分別通過方向鍵←和→來使用~此外處于戰斗狀態中的英雄能通過按ESC來使用生命藥水.另外還**了自動補藥指令,當生命或魔法低于設定的百分比后將自動使用一支藥水.
單英雄系統(手殘黨或討厭控制多英雄的一定要看~)
本作中最多能操縱3個英雄,當英雄數量超過1個時,允許進入單英雄模式,進入單英雄模式后除主控英雄外其他英雄將無法操縱,而主控英雄也會獲得一定的傷害加成,并減免一定的傷害
方便操作多英雄的AI系統
開啟AI后除你當前控制的英雄外的其他英雄將自動施放技能(較弱智= =),但也能減輕手殘黨的操作負擔~
難度系統
章節加載后允許選擇難度,手殘黨都推.薦去玩傻瓜或簡單~困難難度沒操作且不熟悉戰役內容的話真得挺難…
移動型倉庫
按下方向鍵↓鍵即可召喚移動型倉庫,倉庫將一直保存到后續章節,擁有[捕捉寵物]和[戰力評價]功能
英雄戰力評價
倉庫擁有[戰力評價]功能,能通過各方面其他系統計算你英雄的綜合戰力
以上便是本戰役較為詳細的介紹,更多內容請在游戲中按F9查看(更詳細)
我敢保證,本作就綜合質量來說最起碼也是一部良心作!
另外做圖不易,做戰役更是如此
因此我絕對不會介意你們發我紅包的,絕對不介意