創(chuàng)世之戰(zhàn)1.05a正式版是一款最新推出的變態(tài)屬性防守類魔獸RPG地圖,在最新1.05a正式版中作者加入新的玩法系統(tǒng),開(kāi)啟分身挑戰(zhàn),更多全新裝備等你來(lái)?yè)碛校?/p>
創(chuàng)世之戰(zhàn)1.05a正式版地圖信息:
地圖名稱:創(chuàng)世之戰(zhàn)v1.05a
地圖類型:防守
魔獸版本:1.24
地圖作者:龍帝
支持人數(shù):1-6
創(chuàng)世之戰(zhàn)1.05a正式版隱藏英雄密碼:
屠夫——屠殺開(kāi)始了
血魔——感謝康總
食尸鬼——黑暗降臨,噩夢(mèng)來(lái)襲
創(chuàng)世之戰(zhàn)1.05a正式版更新說(shuō)明:
新手難度難度系數(shù)為1,中等為2,死亡為3
半神劍及其以上不能多帶,領(lǐng)袖劍lv3的分裂為35%
削弱了三圣之力的效果,現(xiàn)在殺死單位不能加屬性了
降低了boss物品的爆率,爆率為(100/難度系數(shù))%。同時(shí)boss的復(fù)活時(shí)間縮短了一倍
加強(qiáng)了死亡難度下每5波進(jìn)攻boss的生命值
加強(qiáng)了中等難度和死亡難度地方的生命值,瘋狂模式下(死亡難度下殺死先鋒大將軍)敵人血量為最初始的500%!
死亡難度下,敵人護(hù)甲加成原來(lái)最高200,現(xiàn)在為300點(diǎn)
加強(qiáng)了阿克蒙德和基爾賈丹(原來(lái)沒(méi)加強(qiáng),比前面的boss還垃圾)
加強(qiáng)了薩格拉斯,修復(fù)了打了跑的bug(應(yīng)該修復(fù)了沒(méi)測(cè)試)
縮短了進(jìn)攻的時(shí)間,每波進(jìn)攻時(shí)間間隔為(180-15*難度系數(shù))秒,也就是死亡難度下,每波進(jìn)攻時(shí)間為135秒。
光明游俠的E,腐蝕護(hù)甲最高為英雄等級(jí)
亦倩劍的傷害微調(diào),現(xiàn)在與說(shuō)明一致
購(gòu)買物品范圍增加200
增加挑戰(zhàn)分身,分身獎(jiǎng)勵(lì)百分比屬性——體驗(yàn)版。(在地圖最下面的搖滾阿爾塞斯)
增加了快速結(jié)束的辦法,去域外隧道最上面,只能一個(gè)人去,要是打不死,boss就進(jìn)攻了。
修復(fù)了火魔神攻擊力的問(wèn)題
修復(fù)了最后那個(gè)隱形單位的攻擊問(wèn)題
新增了一個(gè)英雄——屠夫——密碼:屠殺開(kāi)始了。剛出來(lái),不一定強(qiáng),也沒(méi)測(cè)試
陰陽(yáng)符爆率增加3倍
boss爆率沒(méi)變,所有左上角傳送的boss復(fù)活時(shí)間縮短為10秒
修改了娜佳由于某些原因進(jìn)不去的bug
加強(qiáng)了叢林法師的火山爆發(fā),傷害有每次智力*0.15改為智力0.25
加強(qiáng)了叢林法師的沙塵暴,原來(lái)50個(gè)改為100個(gè)
新增玩家10(燃燒軍團(tuán)),與玩家12同盟(薩格拉斯),所有進(jìn)攻非英雄單位都是玩家10,能環(huán)節(jié)后期卡怪
修復(fù)神技——腐蝕不能對(duì)單位的bug
增加超級(jí)地獄火的傷害,砸下來(lái)的傷害由500變?yōu)?000
十字架重新zhizuo,重生血量增加,原來(lái)(2000/20000/10W)變?yōu)椋?W/10W/100W),價(jià)格相應(yīng)提高
生命藥水由原來(lái)一次性消耗變?yōu)?0次消耗,恢復(fù)血量提高
加強(qiáng)物品—閃電護(hù)盾的傷害,由原來(lái)20點(diǎn)變?yōu)?00點(diǎn)(群星也才500點(diǎn)哦)
加強(qiáng)物品—咆哮,60秒內(nèi)增加100%的攻擊力
挑戰(zhàn)10倍屬性有幾率給一個(gè)輔助神器—鏡像,刷木材,刷分身兩不誤
書(shū)店新增一本書(shū)——等級(jí)之書(shū),100木換50等級(jí)
書(shū)店新增一本書(shū)——攻擊之書(shū),5000木換2000攻擊力
半神寶石復(fù)活時(shí)間由原來(lái)的20秒改為10秒
分裂傷害范圍由200變?yōu)?00
領(lǐng)袖斧頭和領(lǐng)袖杖及其升級(jí)之后的范圍傷害的屬性加成削弱,由原來(lái)1/1.5/1.6/2/2.5/3/3/3變?yōu)?.5/0.75/1/1.3/1.6/2/2/2
域外隧道怪物數(shù)量增加,由原來(lái)20個(gè)增加為40個(gè)