《天神之謎 v1.24隱藏英雄密碼》是一款經典仙俠題材的角色扮演防守地圖,人類去天神之國盜走寶物,大天使追殺來到鬼火域異世界,展開一場別開生面的生死爭奪戰,感興趣的玩家來下載天神之謎 v1.24體驗吧。
地圖信息:
地圖名稱:天神之謎v1.24
地圖類型:防守
魔獸版本:1.24以上
地圖作者:群星相印
支持人數:1-4
背景介紹:
神秘人類阿塔托斯闖入天神界盜走虛空之石,大天使卻發動整個天神界進行追擊,伴隨著冒險者一同來到了這個名叫“鬼火域”的異世界。冒險者是否能抓住阿塔托斯,大天使又為何這般窮追不舍?一切盡在地圖之中。
游戲亮點:
RPG與防守結合:超大地圖滿足冒險精神,盡管前面充滿著未知數,但大天使還是需要有人守護協助的
龐大的屬性系統:法術暴擊、法術吸血、冷卻萎縮、法術消耗通通都有,不再是刷三圍小游戲!
組合技能:玩家可以自由組合英雄的技能,組合出一個屬于自己的英雄(需要用到改鍵,否則鍵位相隔有點遠)
無限任務:防守圖不再是送水開局,取而代之的是無窮無盡的任務,只要你能見到的NPC,就能跟其交談,了解一段故事,完成一個任務
領主對戰:每波都有強力的領主前來進攻,不再是無腦對A,小心點,領主們可不好對付
轉職覺醒:15級轉職,默認有兩種轉職路線,轉職后達至30級覺醒
副本系統:每個副本都有豐富的獎勵,但可沒有這么容易通過
強化系統:將整個DNF的強化系統完美移植,墊底,破碎,高強武器還能上排行榜哦!
乘騎系統:野外將隨機刷新坐騎,但抓到它們你還需要韁繩。能打能抗能耍帥!
沉睡之魂系統:擊殺野怪有一定幾率掉落,完成還魂師任務可以從三個任務沉睡之魂中選取一個。交給還魂師喚醒即可附體戰斗,強化英雄全面屬性,還可以打技能,互相吞噬變的更強!
更新內容:
【新】開放秘境:湖底遺跡
【新】天賦技能添加S快捷鍵,點擊后終止當前指令
【新】多人游戲下關閉傷害顯示啟用全新戰斗數據面板
【新】天堂難度下雙擊NPC可以查看該NPC具體作用,僅限暗精靈營地
【新】加入強化石掉落,擊殺流竄的小偷或者進攻領主可以掉落
【新】若喚醒時已有附體沉睡之魂則不進行附體
【新】天堂難度下雙擊NPC可以查看該NPC作用
【新】加入“小偷暴動”
【新】任務不再限制數量
【英雄】
修復給予技能點不更新的問題
調整部分技能基礎快捷鍵,使其更加便捷
學習技能增加的技能點需求,現在加入最多3點的限制
調整學習技能時的技能介紹,與學習后的技能說明一致
優化血僧施法前搖
添加血僧新轉職技能【血獄殺】
刪除【破軍】技能,添加【破軍-猛龍-鳳返】技能
刪除【黑暗噬取】技能,添加【生命分流】技能
修復【雷霆之錘】種種問題
修復【元氣波動】首次無傷害的問題
【冰錐術】魔法消耗從80/+10更改為60/+15,新增每2級增加1發冰錐,冷卻時間從固定5秒更改為5/-0.1秒
【冰川來襲】新增傷害波動,以及對已處于冰系法術減速狀態下的敵軍減速轉化為凍結,冷卻時間從13秒升至15/-0.25秒
【雪破塵埃】冷卻時間從15秒降至13/-0.3秒,新增傷害波動,消耗魔法從100/+30降至100/+25
【冰雪風暴】造成傷害從(+500%/+250%法術攻擊)降至(+500%/+150%法術攻擊),消耗魔法從100/+25升至100/+30
【雷霆之錘】冷卻時間從8/-0.5調整至8/-0.25
【魔法閃爍】大幅度調整
【天賦:跳斬】不再必定暴擊,添加新效果,每隔15秒下次攻擊必定暴擊或施放一個更強的【御劍法術】
【御劍法術】大幅度調整,【刀擋】不再是御劍法術
重做【隱刀流 - 無雙蓮華】
【封塵莫問】回復生命從30/+10(+25%/+1%造成傷害)更變為40/+20(+25%/+1%造成傷害)(+30%/+15%法術攻擊)
【刀刃風暴】造成傷害從(+250%/+50%物理攻擊)(+250%/+50%法術攻擊)升至(+300%/+100%物理攻擊)(+300%/+100%法術攻擊)
【二刀流 - 追加傷害】更名為【二刀流 - 續刀斬】觸發幾率從30%/+1%降至25%/+1%,但范圍傷害不再降低觸發幾率
【五刀流 - 赤鬼波動陣】傷害附加從(+250%/+30%)升至(+300%/+50%),但施法前不再免疫傷害,而是降低50%受到的傷害,冷卻時間從12秒降至10秒
【狂魔一刀】造成傷害從300/+100(+250%/+25%物理攻擊)(+250%/+25%法術攻擊)升至500/+250(+300%/+50%物理攻擊)(+300%/+50%法術攻擊),最大距離從1000升至1500
修復【古劍天降】為混合傷害的問題
【天賦:先祖之魂】基礎觸發幾率從20%降至10%,增加物理攻擊從10/+3升至15/+5,增加生命上限從150/+25升至200/+50,造成傷害從(+100%/+5%法術攻擊)升至(+100%/+10%法術攻擊)
【大地震蕩】大幅度調整
【余震】影響范圍從350升至500,造成傷害從75/+25(+100%/+15%物理攻擊)更改為80/+40(+100%/+25%法術攻擊)
【地震】造成傷害從(+500%/+150%物理攻擊)(+500%/+150%法術攻擊)升至(+600%/+200%物理攻擊)(+600%/+200%法術攻擊),持續時間從8秒降至6秒,冷卻時間從18秒降至6秒。
修復【血月】遲遲不降落的問題
修復【怒氣爆發】傷害不正確的問題
【血矛】造成傷害從(+100%/+10%物理攻擊)(+150%/+20%法術攻擊)升至(+100%/+15%物理攻擊)(+150%/+30%法術攻擊),冷卻時間從6秒降至5秒,減速效果從2秒降至1秒
【血氣外泄】造成傷害從(+300%/+50%物理攻擊)(+300%/+50%法術攻擊)升至(+300%/+150%物理攻擊)(+300%/+150%法術攻擊)
【血涌術】冷卻時間從5/-0.1秒更改為6/-0.25秒,造成傷害從(+100%/+15%法術攻擊)升至(+100%/+20%法術攻擊)
現在【光元素】自帶技能造成傷害與造成的回復一致,并調整為100/+50(+200%/+20%法術攻擊)
【光元素】與【暗元素】自帶主動技能冷卻時間從10秒升至15秒,但可以享有英雄的冷卻萎縮效果。
【圣光祝福】現在會在施法時選擇周圍隨機1個友軍再次施放該技能增加物理、法術攻擊從60/+30升至60/+35,魔法消耗從80/+20升至100/+25,冷卻時間從15/-0.25降至10秒固定
【暗影界媒】持續時間從10(+1%法術攻擊)更改為固定18秒
【沉睡之魂/坐騎】
對【破甲】、【精神干擾】、【獨視】、【絆倒】大幅度調整
【滑步】提升回避率從10%升至15%
【橫掃千軍】分裂傷害從40%升至60%
【三頭六臂】觸發時間從3秒升至5秒
修復潛力藥劑使用全無的問題
修復鷹靈拾取沉睡之魂時會疊加的問題
修復沉睡之魂可以吞噬、轉生自己的問題
修復下騎后移動速度不減少的問題,降低坐騎刷新時間
【出波】
調整出波方式,更接近傳統防守
修復憎惡與地獄領主詐尸的問題
修復可以控制血伯爵血分身的問題
修復勞累女皇技能只施放技能的問題
修復魂之剎魔技能無傷害的問題
現在壓制效果必須高于或低于目標5級以上才觸發且壓制效果降低,并且秘境單位也可以觸發壓制效果
【任務】
開放幽光仙子的委托任務
修復熊膽軍備任務無法再次進行的問題
修復野外任務接受后其他玩家無法完成的問題
【系統】
新手庇護狀態重做,無限火力狀態升級~
調整以及優化地獄難度下的AI機制
修復大天使受到傷害導致過卡的問題
修復熊王和雷鳥后施放技能后不再繼續施放的問題
降低野外單位以及秘境單位脫離戰斗后回復生命速率
修復仇恨相互沖突以及施放技能不會正確獲得仇恨的問題
現在造成傷害會增加仇恨,觸發仇恨后降低周圍敵軍仇恨值削減
流竄的小偷生命降至5點,過近的傷害不再+1,高難度不再增加流竄的小偷生命
修復部分裝備法術吸血無效的問題并調整吸血類裝備效果數值
強化失敗后疊加的成功幾率提升,調整強化卷販賣價錢
更改野外領主刷新方式,更快進行刷新,但有幾率刷新非領主單位。掉落裝備數量與出波領主一致
調整領主裝備掉落幾率以及B級以上裝備售價,現在未鑒定的裝備販賣后不再獲得隨機價錢