魔之符咒7.0正式版是一款老牌魔幻防守類RPG地圖,在最新7.0正式版中增加全新的英雄發(fā)展路線‘修仙’與‘修魔’,分別增加英雄屬性以及轉(zhuǎn)生系數(shù),開(kāi)啟全新玩法模式‘無(wú)盡進(jìn)攻’單純防守極具挑戰(zhàn)性!
魔之符咒7.0正式版地圖信息:
地圖名字:魔之符咒-全新版7.0
地圖類型:防守地圖
地圖作者:飛飛之列
地圖語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
魔獸版本:1.24e
支持人數(shù):1-6人
魔之符咒7.0正式版更新內(nèi)容:
解決所有已知的BUG
修改簡(jiǎn)單中等死亡難度也需要打敗基爾加丹才能獲勝
簡(jiǎn)單中等死亡難度基爾加丹進(jìn)攻時(shí)間為90秒,其他難度為5秒。
基爾加丹技能傷害與難度有關(guān)
修改BOSS進(jìn)攻模式僵尸進(jìn)攻后150秒開(kāi)啟爆炸倒計(jì)時(shí)
修改屬性神龍每次攻擊增加50全屬性
每次升級(jí)增加20全屬性,第3級(jí)增加50全屬性
超級(jí)進(jìn)化后每次攻擊增加300全屬性
取消轉(zhuǎn)生后更改玩家名
新增加兩種英雄發(fā)展類型《修仙》《修魔》
選擇難度后需要選擇英雄發(fā)展的類型,選擇后玩家名前面會(huì)增加顯示。
修仙主要增加屬性,修魔主要增加轉(zhuǎn)生系數(shù)。
修仙初始轉(zhuǎn)生系數(shù)為1
修魔初始轉(zhuǎn)生系數(shù)為1.4
轉(zhuǎn)生區(qū)別:
修仙和現(xiàn)有的獎(jiǎng)勵(lì)全屬性保持不變,每次增加0.2轉(zhuǎn)生系數(shù)。
修魔獎(jiǎng)勵(lì)全屬性改為60%,每次增加0.35轉(zhuǎn)生系數(shù)。
稱號(hào)區(qū)別:
修仙和現(xiàn)有的獎(jiǎng)勵(lì)全屬性保持不變
修魔獎(jiǎng)勵(lì)全屬性改為60%每次領(lǐng)取稱號(hào)0.1轉(zhuǎn)生系數(shù)
新增加《無(wú)盡進(jìn)攻模式》
第一關(guān)有80波進(jìn)攻怪,每波進(jìn)攻時(shí)間為110秒,第二關(guān)無(wú)進(jìn)攻怪。
5波后開(kāi)始每波都有一個(gè)BOSS進(jìn)攻
50波出現(xiàn)斧王BOSS殺死后可輸入HC進(jìn)入第二關(guān)
65波出現(xiàn)魔獸BOSS進(jìn)攻
80波出現(xiàn)阿克蒙德進(jìn)攻
殺死阿克蒙德出現(xiàn)基爾加丹打敗后可獲得游戲里勝利!
無(wú)盡進(jìn)攻模式下可加強(qiáng)劍圣50次,每次需要1000木材。
加強(qiáng)之前必須先把劍圣科技升到100級(jí)。