《饑荒》是本年度最佳的生存冒險(xiǎn)類單機(jī)游戲,在極端荒涼破落的星球上生存下去,尋找各種資源,躲避怪獸的攻擊,一切的努力只是為了生存下去,該補(bǔ)丁為游戲的作弊代碼。
使用說明:
游戲中按 ~ 開啟控制臺(tái)
秘籍 作用
DebugSpawn("名稱") 如 DebugSpawn("Deerclops")
可召喚獨(dú)眼巨鹿
留住開始小惡魔(BY 吉妮Genie)
剛開始開啟一個(gè)新紀(jì)錄的時(shí)候,那個(gè)西裝筆挺的老男人都會(huì)跑出來(lái)
這個(gè)時(shí)候按下TAB(開啟地圖),然后再關(guān)掉地圖后,他就會(huì)一直留在原地蘿。
每次重新上游戲他都會(huì)再破土而出一次但是不會(huì)講話。
短時(shí)間內(nèi)獲得大量便便(BY huio27)
給豬送漿果和胡蘿卜吃,然后讓豬死,豬吃了什么就會(huì)全吐出來(lái),然后換另一頭豬, 另求問這算BUG嗎
跑步速度修改方法:
找到 Dont Starve\data\scripts\components 里 locomotor.lua 文件 ,其中
self.slowmultiplier = 0.6 —— 普通速度
self.fastmultiplier = 1.3 —— 在路上跑步速度 (建議設(shè)置成1.8)
注意:只增加在小路上的跑步速度!
好啦,現(xiàn)在不用再為跑路耽誤時(shí)間了!!
修改物品疊加:
修改data\scripts\tuning.lua內(nèi)文字
STACK_SIZE_LARGEITEM = 10, 指大型物可堆疊數(shù)量
STACK_SIZE_MEDITEM = 20, 指中型物可堆疊數(shù)量,如原木
STACK_SIZE_SMALLITEM = 40, 指小型物可堆疊數(shù)量,如漿果
把數(shù)字改成自己想要的。
容量修改
例如冰箱:
冰箱(3x3)
修改這些文字,就能冰箱擴(kuò)大。
for y = 2, 0, -1 do
for x = 0, 2 do
其中y的2是數(shù)值逐漸加1會(huì)箱內(nèi)逐漸向上增1格,0是數(shù)值逐漸減1會(huì)箱內(nèi)逐漸向下增1格。
其中x的0是數(shù)值逐漸減1會(huì)箱內(nèi)逐漸向左增1格,2是數(shù)值逐漸加1會(huì)箱內(nèi)逐漸向右增1格。
改成
for y = 6, -2, -1 do
for x = -3, 5 do
就有9x9的格子
像這兩行:這個(gè)就是背包的邊框。如果影響美觀,可以直接把他刪了。
inst.components.container.widgetanimbank = "ui_krampusbag_2x8"
inst.components.container.widgetanimbuild = "ui_krampusbag_2x8"
可修改的背包:
背包backpack.lua
豬皮背包piggyback.lua
榮耀背包krampus_sack.lua
冰箱icebox.lua
切斯特萌狗箱chester.lua
木箱treasurechest.lua
雕像懲罰生命值
辛苦做出復(fù)活雕像,卻發(fā)現(xiàn)永久減30生命,除非死了才給恢復(fù),小丑和傀儡師生命很低做個(gè)就更脆了。
修改文件在\dont_starve\data\scripts的tuning.lua中 搜索EFFIGY_HEALTH_PENALTY = 30, 這個(gè)就是肉塊雕像懲罰生命值,越大扣的越多(別超過人物生命上限后果自負(fù)哈),
我這里改了EFFIGY_HEALTH_PENALTY = -10,等于做個(gè)多10點(diǎn)生命,你們自己看著辦吧,小改怡情。
死亡不刪檔修改方法:
首先打開dont_starve\data\scripts\gamelogic
ctrl+F找到
【SaveGameIndex:EraseCurrent(function()】
然后在前面加--改成
【--SaveGameIndex:EraseCurrent(function()】
同時(shí)隔幾行的第一個(gè)
【end)】
前加--改成
【--end)】
然后打開dont_starve\data\scripts\screens\deathscreen
ctrl+F找到
【SaveGameIndex:DeleteSlot(SaveGameIndex:GetCurrentSaveSlot(), function()】
然后在前面加--改成
【--SaveGameIndex:DeleteSlot(SaveGameIndex:GetCurrentSaveSlot(), function()】
同時(shí)隔幾行找到第一個(gè)
【end)】
前加--改成
【--end)】
注:前面加--是取消其作用,當(dāng)你想還原時(shí)直接把--去掉即可,當(dāng)然你如果說我想還原就直接重裝游戲的話,加--的語(yǔ)句直接刪掉也行。
主角速度:
想必為了抓緊時(shí)間,總是痛恨主角的速度太慢。先打開饑荒文件架中的data/scripts/tuning或tuning.lua,找到WILSON_RUN_SPEED一欄,后面等號(hào)后的基礎(chǔ)速度值是六,然后便可以改了(建議不要超過100,會(huì)造成進(jìn)入海洋深處黑暗,被莫名其妙干掉(可憐我那冒險(xiǎn)模式存檔,已經(jīng)第四章了,被干掉了~~)還有一些改的方法,我會(huì)陸續(xù)上傳。 各種怪物攻擊值:
打開饑荒文件架中的data/scripts/tuning或tuning.lua,找到所想改的怪物名稱(例如豬人:PIG,皮費(fèi)洛牛(耗牛):BEEFALO,找到DAMAGE一欄,就是它的攻擊力,之后任意改數(shù)值吧