天神之謎1.51正式版是一款傳統防守類魔獸RPG地圖,在最新1.51版本中開放多個全新任務,調整英雄以及裝備屬性,經驗獲得略微下降,為冒險增加更多精彩,超多有趣的內容等你來加入!
天神之謎1.51正式版地圖信息:
地圖名稱:天神之謎 v1.5
地圖類型:防守
地圖作者:群星相印
支持人數:1~4
天神之謎1.51正式版背景介紹
神秘人類阿塔托斯闖入天神界盜走虛空之石,大天使卻發動整個天神界進行追擊,伴隨著冒險者一同來到了這個名叫“鬼火域”的異世界。冒險者是否能抓住阿塔托斯,大天使又為何這般窮追不舍?一切盡在地圖之中。
天神之謎1.51正式版玩法內容:
RPG與防守結合:超大地圖滿足冒險精神,盡管前面充滿著未知數,但大天使還是需要有人守護協助的
龐大的屬性系統:法術暴擊、法術吸血、冷卻萎縮、法術消耗通通都有,不再是刷三圍小游戲!
組合技能:玩家可以自由組合英雄的技能,組合出一個屬于自己的英雄(需要用到改鍵,否則鍵位相隔有點遠)
領主對戰:每波都有強力的領主前來進攻,不再是無腦對A,小心點,領主們可不好對付
轉職覺醒:15級轉職,默認有兩種轉職路線,轉職后達至30級覺醒
副本系統:每個副本都有豐富的獎勵,但可沒有這么容易通過
強化系統:將整個DNF的強化系統完美移植,墊底,破碎,高強武器還能上排行榜哦!
乘騎系統:野外將隨機刷新坐騎,但抓到它們你還需要韁繩。能打能抗能耍帥!
沉睡之魂系統:擊殺野怪有一定幾率掉落,完成還魂師任務可以從三個任務沉睡之魂中選取一個。交給還魂師喚醒即可附體戰斗,強化英雄全面屬性,還可以打技能,互相吞噬變的更強!
天神之謎1.51正式版更新內容:
【英雄】
【雷霆之錘】被動觸發幾率從20%/+5%降至20%/+2%
修復【雷鳴貫穿】造成的傷害為物理傷害的問題
修復【一刀流-無雙蓮華】對主目標傷害過低的問題
修復施放【交叉對斬】會被當做離開秘境的問題
【一刀流-穢斬】分裂范圍從300更改為300/+20,觸發幾率從25%/+1%更改為20%/+2%
修復【人刀共鳴】技能介紹不正確的問題
【沉睡之魂】
降低吞噬等級提升屬性系數
現在不同的沉睡之魂施法前搖都不一致
【視物如豬】、【雷云降臨】技能重做
【持盾格擋】觸發幾率從25%降至20%
【魔法斗篷】觸發幾率從25%降至20%
【絆倒】持續時間從3秒升至4秒
【獨視】不再增加命中率而更改為增加法術暴擊
【敲暈】觸發幾率從17.5降至15%,眩暈時間從2.5秒降至2秒
修復【百毒不侵】的冷卻時間可以受到冷卻萎縮效果縮短的問題
修復轉生沉睡之魂會死亡的問題
幽光精靈法術防御偏向從普通升至強項
嗜血增加的物理吸血與法術吸血從25%降至15%
修復三頭六臂為每隔3秒觸發一次而非5秒的問題,造成的傷害從40%/+5%物理攻擊更改為100/+25(+40%/+3%物理攻擊)
修復沉睡之魂放入鷹靈背包或拾取時與已喚醒的沉睡之魂疊加消失的問題
【進攻/秘境/野外】
第一波與第二波進攻時間從5/8分鐘提升至10分鐘
修復地獄領主沖撞依舊撞入樹林的問題,加快等待時間,地獄犬不再跟隨地獄領主沖刺
修復地獄領主死亡射線不會對魔法過低的敵軍繼續造成傷害的問題
當有玩家處于秘境時其他秘境的冷卻時間將不會進行計算
修復小偷之王攻速太快的問題
修復氧氣屏障與氧氣瓶無法正確使用的問題
熔巖之靈生命上限從6W降至4W,法術防御從100點降至70點,物理攻擊從1000降至700
黑鉆之靈生命上限從8W降至6W,物理防御從100點降至70點,法術攻擊從1000降至700
黃金之靈生命上限從10W降至8W,雙防從125點降至100點,雙攻從500降至400
雷鳥后物理攻擊從1500降至1200,法術攻擊從2500降至2000,回避率從25%降至15%
看守者雙攻從3000降至2500,物理防御從300降至250,法術防御從200降至175
【任務】
開放暗渡的【秘能感應】任務
開放神殿長老的【凈化神殿】任務
開放兩位奧術師的【奧術對決】任務
【沉睡之魂】【一匹馬】任務總經驗下調
【遺跡去路】任務獎勵未知的S級裝備更改為未知的A級裝備
【裝備】
角斗雙斧套裝效果由物理穿透+25%更改為分裂攻擊+100%
【系統】
經驗獲得下調
修復清除物品指令無效的問題
修復存檔出錯無法讀取的問題
鷹靈基礎移動速度從500升至600
修復移動速度在某些時候會異常的問題
修復大天使在每波進攻結束后不會增加生命上限的問題
現在免疫控制類效果會在受到控制效果時消耗免疫效果,而非逐次消耗
現在默認的分裂攻擊會根據實際分裂傷害的高低決定分裂范圍,最低300碼