《軒轅劍外傳:穹之扉 v1.03閃避格擋ACT機制補丁》是一個非常有意思的補丁,能夠給游戲增加更大的趣味性和挑戰性,即是在游戲中加入了即時制游戲性,增添了閃避和抵擋的功能,可以在特定情況下達成無傷殺敵的效果。
下載說明
資源說明:
軒轅劍外傳:穹之扉 v1.03閃避格擋ACT機制補丁,由“wzh5555”制作,在穹之扉的戰斗系統中添加了一些動作要素,添加技能;主動閃避;主動格擋等技能,即時模式可能可以無傷破敵,本站提供軒轅劍外傳:穹之扉閃避格擋補丁,需要的玩家不要錯過哦!
資源詳情:
加入“主動閃避”和“主動格擋”這2個渾天技能,與游戲默認的“渾天”和“被動技能”都不會沖突。四個角色都可習得。 適用于1.02或1.03版本 [感謝mayafei的DBFS數據文件編輯工具]
軒轅劍外傳:穹之扉 v1.03閃避格擋ACT機制補丁
做這個主要目的是為了在穹之扉的戰斗系統中添加一些動作要素,即時模式下操作得當的話可能可以無傷破強敵
而在戰術模式下,如果不想攻擊的度過這個回合(讓時間流逝下去),這兩個技能也是很好的選擇。如果想低等級單人挑戰boss也可以依賴次閃避技能。(操作還是有難度的)
動作和語音方面暫時找不到更合適,也就借用一下已有的素材了,做得比較粗糙
特別是閃避的動作游戲里其實有,但是目前無法調用出,還是期待高人進一步破解動作庫吧另外期待有高人破解戰場自由移動!
如果這些能破解的話以目前的素材來說,把穹之扉改造成半ARPG也是有點希望的吧
注意事項
1)兩個技能判定時間較短,有一定操作難度。節奏也不太好把握。如果玩家希望更爽快簡單些(連續閃避、連續格擋什么的)可以自己用mayafei的DBFS修改器修改dbfs文件(主要是skill和buffer里的CD時間和buffer里的time)。
“操作簡單版”里,基本上你不進攻或者使用技能的話,你控制的角色相當于就是無敵的。
2)由于穹之扉判定上還是屬于老式RPG,因此,如果敵人在遠處已經輸入攻擊指令,那么在它跑過來的途中玩家后輸入閃避或格擋是無效的,因為“閃避”被系統判定在“攻擊”之后。(這個問題也希望能夠修改)
所以使用的時候要有一定預判。目前還難以做到玩家完全靠反應完美躲避
3)AI隊友也會使用(如果你想要AI隊友不攻擊,可以在快捷欄中僅放上閃避或格擋,AI會連續使用)
4)使用此補丁建議重新開始游戲,在相應等級升級時即可獲得
當然也可以讀取已有存檔,在相應等級升級時即可獲得,一般升級3-5級里就會有(建議另做新檔保存,建議不要再去覆蓋原來存檔)
5)與item掉寶率修改的mod可以共存;但是和修改技能的mod無法共存。
6)技能獲得方式:
司空宇在等級2、等級3可分別獲得 【之后每隔約5級左右都可分別獲得】(技能編號為 5570和5571)
子巧在等級16、等級17可分別獲得 【之后每隔約5級左右都可分別獲得】(技能編號為 5572和5573)
沐月在等級8、等級9可分別獲得 【之后每隔約5級左右都可分別獲得】(技能編號為 5574和5575)
鳳煜在等級9、等級10可分別獲得 【之后每隔約5級左右都可分別獲得】(技能編號為 5576和5577)
更新一下,把閃避的動作改大了,變成“后跳閃避” .(司空宇是后空翻閃避,其他人都是后跳)
使用說明
安裝:放到到游戲目錄覆蓋原文件即可,自帶原版文件備份。
卸載:將備份的原版文件覆蓋回來即