《太吾繪卷基礎(chǔ)MOD資源框架工具》是一款實(shí)用性超高的工具,能夠有效的防止多個(gè)MOD情況下導(dǎo)致游戲混亂的事情發(fā)生,也不會(huì)出現(xiàn)覆蓋MOD的現(xiàn)象,能夠有效的保障玩家的游戲性能,實(shí)用性不錯(cuò)。
由NGA論壇的大神“phorcys”制作的基礎(chǔ)MOD資源框架工具,這是一個(gè)能為別的mod提供一個(gè)簡(jiǎn)單高效的安裝環(huán)境的基礎(chǔ)工具。讓你不必再擔(dān)心每次游戲更新后mod就會(huì)失效的問(wèn)題或者一個(gè)mod覆蓋掉了另一個(gè)mod的問(wèn)題!是這款游戲目前安裝mod非常重要的一款工具!贊美“phorcys”大神!
MOD說(shuō)明
裝了這個(gè)工具之后就不必再擔(dān)心mod因?yàn)橛螒蚋露У膯?wèn)題了!各種mod間也會(huì)同時(shí)適用而不是被覆蓋掉!
1、啟動(dòng)時(shí)候dump所有配置表的csv和json到Backup目錄,供分析;
2、啟動(dòng)時(shí),額外從游戲根目錄Data目錄下任意子目錄內(nèi)載入增量配置文件合并到游戲;
①增量:意思是你只需要填你新增和改變的那些行,不變的不需要?jiǎng)樱琺od會(huì)自動(dòng)合并進(jìn)游戲!
3、配置文件命名規(guī)則類似MakeItem_Date.txt.001.txt;
①M(fèi)akeItem_Date是配置文件類型,參見dump出來(lái)的配置文件,001是載入順序號(hào),隨意寫,mod從001-999按順序載入!
4、其他mod也可以把當(dāng)前mod目錄的指定子目錄通過(guò)BaseResourceMod.Main.registModResDir接口注冊(cè),子目錄內(nèi)容也同樣按照規(guī)則載入;
5、這樣如果制作其他mod,就無(wú)需去修改assets文件了,避免每次游戲更新就失效的情況。
更新內(nèi)容
v1.0.4版本詳情:
1、支持游戲圖片資源外置加載,可以dump游戲圖片資源,mod會(huì)自動(dòng)從游戲根目錄下Texture目錄中的子目錄里,按照dump出的目錄結(jié)構(gòu),尋找替換的圖片資源;
2、mod也可以依賴BaseResourceMod,通過(guò)registModSpriteDir接口,注冊(cè)mod本地目錄圖片資源目錄,BaseResourceMod會(huì)在需要時(shí),一起加載。
《太吾繪卷》基礎(chǔ)MOD資源框架工具
外置加載方法
1、參照dump出的目錄結(jié)構(gòu),建立對(duì)應(yīng)目錄,放入修改后圖片;
①例如,我要修改物品193號(hào),則將修改后的ItemIcon_193.png放入Steam\steamapps\common\The Scroll Of Taiwu\Texture\testmod\ItemIcon\ItemIcon\目錄下,testmod是你自己隨便起的mod名稱;
3、dump全部圖片資源,尤其是“蛐蛐/地圖/人臉”加載速度很慢,一般需要2-3分鐘;
4、目錄名和文件名全部大小寫敏感!!!!!!
5、支持所有“蛐蛐/地形/人臉/建筑圖標(biāo)”的圖片修改!!!!!!!
注意事項(xiàng)
1、游戲里任何時(shí)候可以按ctrl+F10呼出mod配置界面,隨時(shí)改變mod設(shè)置,或者開啟關(guān)閉某mod(可能需要重啟)。
2、以后游戲更新mod失效了,可以直接開啟unity mod manager,再次點(diǎn)install即可。