【游戲介紹】
sp; 出售球員的目標球隊設為本隊時,不做處理.
(2).買進球員
選擇其它球隊球員時為買進球員;
(3).轉會設定方法:
1.最好確認談判列表里沒有"正在進行的談判"
2.用修改器讀取存檔,設定好轉會.
3.關鍵點: 進入游戲,確認談判內容.如果還要修改談判,請至少在游戲中過整一周(兩個半周!!即兩次"下一步")后再用修改器讀取存檔,進行轉會設定.
補充說明:
(1).轉會費和薪水實在沒能力分析出來(汗……),所以隨意設定了兩個值,可自行修改.
(2).由于球隊人數限制為32人,所以出售球員時,請注意對方球隊當前人數,當對方球隊滿32名球員時,談判破裂.
(3).一次轉會人數只能設定5個(包括買入,賣出),畢竟是修改器,不是游戲.
(4).如果某個談判內容設定錯誤,請進入游戲中停止談判,修改器只提供清除全部談判功能.
3.模板設定功能:
本意是為了方便修改出相同的"人造人",就是數據拷貝而已.
如果選擇的是青年隊的球員,就順帶把模板設定上了(熬夜刷妖人的經歷一去不復返)……
不過有些青年隊的同志雖然背著模板,可是教練看不到(汗……個別現象,求高人解……)
另外可以查看以前提拔的妖人是那個同志留下的"基因"(^_^).
4.搜索功能: 搜索界面中各項能力分為最大值和最小值.即搜索內容為: 最小值<=某能力<=最大值
當設定最大值=最小值 時,搜索內容為: 某能力 = 最大值(或最小值)
當最大值和最小值都為0是,不作為搜索對象.
能搜索總評超過100的人(貌似電腦養不出超過100的……)
5.傷病清除: 這個不用解釋了……只針對自己球隊而已
6.版本修改: 沒什么實際用途……不過PES2010_EDIT.bin切忌從高版本該為低版本!!否則游戲中進入編輯模式修改時會出現異常……
關于球隊名漢化問題:
某些xd提出把球隊名漢化的建議,關于這點做個說明:
由于各個不同的大補里,球隊的ID不一定是相同的,特別是外加的球隊(如德甲,英冠球隊等等),所以由程序實現比較困難.
不過,在多數情況下,各個大補(國內的)都有對應的中文版,只需要用中文版的游戲生成一份PES2010_EDIT.bin,再啟動修改器,就能實現球隊中文顯示.
關于打開菜單就退出問題:
遇到這個問題的xd,請試試英文版,不過不能保證沒問題,因為我沒遇到過這種問題,不知道從哪查起……只能姑且試試英文版了(汗……實在對不住了……)
具體操作: 找到修改器目錄下的OPTION.ini文件,把Language=1修改為Language=0. (可參照文件中的注釋)
球隊排名和聲望,紅黃牌實在搞不定…求高人不吝賜教…
時間有限,bug多多,望各位海涵.
衷心感謝各位的支持!!
有任何問題可以到下面拍磚
2010.02.26
大師聯賽修改器(漢化) MLTool v0100226
一、修正內容:
1. 俱樂部,球員顯示錯亂的問題得到有效解決。目前應該能夠對應各個不同版本。但是,大師聯賽存檔和PES2010_EDIT.bin編輯存檔不配套的話,有些球隊可能顯示錯誤的球隊名稱。
2. 修正多數球員國籍不顯示的問題。
3. 修正30~39歲球員退役設定無效問題。
由于沒有時間深入分析球員退役的設定,采用折中辦法:當選擇球員退役是,自動將球員設定為45歲,在進入8月第一周時,系統會提示球員退役。(參考截圖)
4. 修正P卡數目計算錯誤問題。
5. 修正強制交換球員后,球員號碼顯示錯誤問題。
6. 修正金錢修改--可以設定為任意金錢數目。當然最大100億
二、增加功能:
1. 完成界面漢化,支持雙語
1. 開放所有球隊球員修改功能。
原先只能對自己球隊隊員進行修改,本版本中取消這個限制。修改時請謹慎!
2. 開放基本屬性修改:進攻欲望,狀態保持,逆足精度,逆足頻度,耐受傷性,身高,慣用腳,成長類型,P卡,隱藏技能
3. 增加大師聯賽球員比賽屬性修改:體力,疲勞,不滿,忠誠,薪水,狀態
4. 增加快速設置功能,能夠批量自動設定球員體力,疲勞,不滿,忠誠,薪水,狀態及訓練點數。
自動設定值分別為:
自己球隊:體力100,疲勞0,忠誠10000,薪水0,狀態最佳,訓練點全部為6
電腦球隊:體力0,疲勞100,忠誠0,薪水99999999,狀態最差,訓練點全部為0
5. 球員列表支持多選操作。
多選操作時,界面上顯示的是最后一個選中球員的數值。
選擇多個球員后,界面上某項能力值變化時,會將變化后的值應用到所有選擇的球員上。
S卡,P卡只要修改任意一個,就會把選定球員都設成一樣的S卡,P卡。
訓練點數,隱藏技能類似的,只要任意一項發生變化,就會全部設定到選中的球員上。
補充:
1. 球員姓名修改如果改成中文 有可能在游戲里面顯示為“?”,這個不知道怎么處理,試過N大的修改器,PRO EVO, PES Editor貌似都有這個問題。球員姓名修改后,請自行設定該球員解說名。
2. 批量修改:球員位置不開放批量修改,主要時涉及到邊路適應性的變化,比較復雜,不好處理,因此請逐一設定球員位置及邊路適應性
3. 關于成長類型:成長類型的“成長類型數值”只分析出了各個數值對應的成長類型,具體有什么作用不清楚,希望大俠指點一二。
4. 關于訓練點數:每個賽季結束后需要重新設定
天價轉會(自己設定……)