地圖簡介:
更新內容:
游戲方面的bug修正和其它:(其中一些修正bug說明在人物修改或物品修改中)
游戲模式:
新增模式-防守模式-大災變資料片(嗶——)
[Extra關卡在以后版本開放]
需要5人以內并且全在萬物復蘇隊伍中,并且給對面任意開一個電腦
注意:該模式中部分人物有小調整
警告:高能量反映(請5人游戲)
新增模式-比賽模式-輪選模式
該模式僅對5v5的比賽開放
娛樂模式:
買活金錢固定3000(有120秒cd)
關閉了[復活延長系統](下文)
完善視角系統:
刪除-sj+和-sj-的命令
生命燈增加2個技能:用于擴大<C>和縮小<V>視角(調整范圍-30%~+45%)
新的視角系統不會因為鏡頭瞬移等效果導致失效而還原
增加買活系統和復活延長系統:
原復活時間:等級×2(在30級時復活需要60秒)
當游戲進行30分鐘以后,買活花費金錢3000,復活時間變成75秒,
當游戲進行40分鐘以后,買活花費變成4500
當游戲進行50分鐘以后,買活花費變成6000
當游戲進行60分鐘以后,買活花費變成8000,復活時間變成90秒
(注:30分鐘前無法買活,在對抗模式下買活均為120秒cd)
加入稱號系統:人物稱號會根據殺兵數以及殺人數改變
野怪的金錢獎勵回升:
叢林蜘蛛 75→100
樹魔狂戰士(攻低血多兩只) 90→125
森林巨魔 (攻高血少那只) 120→150
遠古巨熊 300~400→350~450
野怪經驗較上一版本提高5%
調整了FMH系統:
必須活著并在[絕對圣物]范圍內才能使用-FMH
不再導致選擇圈丟失,系統自動選擇回你的英雄
去掉了一個容易錯誤檢測的程序,提升了檢測威力(←大概)
加入一些讓游戲感覺細致的音效
修正一些人物的模型問題導致一些魔法效果不顯示,作者:xbt_haozi
重新制作凱琳模型及頭像,作者:xbt_haozi
夏娜:
330基礎移動速度提高到340
力量成長2.0提高到2.2
凱琳:
星耀之擊(R)在防守模式下擁有300范圍的50%傷害濺射,假如大多玩家贊同可加入正常模式
地精機械師:
智力成長3.2提升到3.5
追蹤導彈(Q)傷害增加1倍智力,并且對200范圍敵人造成50%傷害
彈幕攻擊(E)限制攻擊目標為最多6個
游俠:
芬格蘭之箭(R)傷害類型由強化傷害改成魔法傷害
屠夫:
肉鉤(Q)無改動(神馬?你說你曾經見過一張坑爹神長度自動拐彎肉鉤動態圖?騙你的)
強行力量(W)修正閻魔愛虛幻夢境時會受到大量傷害
德魯伊:
狼人變身后(R)基礎移動速度310提高到340
克勞德:
兇斬(W)傷害判定的范圍200提高到250
一刀兩斷(E)修正幾率bug并且修改為10%幾率暴擊,暴擊后下一刀幾率提高到30%
(理論上1.9正式版幾率4%,而1.9公測版是1%-m-)
威力3/3.5/4/4.5/5倍傷害降低至2/2.5/3/3.5/4倍
可樂尼洛:
基礎攻擊間隔1.8秒降低至1.7秒
施法前搖0.6秒降低至0.5秒
制約陷阱(E)從進入警戒范圍到眩暈減少0.3秒的延遲
黑崎一護:
靈壓釋放(W)修正有時候擊退無效的bug,魔法消耗75/80/85/90/95/100降低至75
瞬步斬(D)眩暈時間3秒降低至2秒
瞬步(E)由500+5倍敏捷降低為500+3倍敏捷移動距離
月牙天沖加入距離越遠傷害越低效果,最遠距離降低32%傷害。近身釋放傷害無任何降低。
白井黑子:
逮捕手銬(R)間隔時間30秒提升至40秒
多重鐵矢(D)每一枚鐵矢的威力0.75倍敏捷降低至0.7倍(總15倍降低至14倍)
一方通行:
傷害反射(E)效果結束后不再刪除一切不良狀態
閻魔愛:
怨恨釋放(D)[地獄火炎]在范圍內每折射一次威力減少30%
熱血拳師:
不屈的意志(E)增加每秒恢復15點魔法值的效果(持續時間6/7/8/9/10秒,間隔時間30秒)
連破突擊(D)增加0.2秒發動延遲
嗚喵王:
冰凍(W)修正傷害不正確的bug(比原本高就對了)
暖腳牌綿綿鞋:
當你已經合成了棉鞋卻還有圣誕帽的時候,再次購買卷軸將合成為圣誕襪(不花錢)
夜魔血刃:
[惡魔屠戮]吸血60%略降低至50%
圣天使的守護:
[靈擊]增加一個暫時能看見周圍隱身單位的能力
超過15%生命受到瞬間致死傷害也會自動靈擊(常識:眩暈和類似時停的停止狀態無法自動靈擊)
原力圣杖:
[力場]修正一個會導致無限釋放的bug
還有很多零碎以及未記錄的修改,請游戲中體驗。
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