萬魔之王屬于經(jīng)典的防守類RPG地圖,游戲中加入了新的英雄守望者,擁有非常高的法術(shù)輸出能力,很多英雄的被動技能的bug得到修復(fù),戰(zhàn)斗更加精彩,游戲性更加平衡,該補(bǔ)丁為萬魔之王3.7地圖。
使用說明:
地圖名稱: 萬魔之王3.7
地圖類型: 防守
魔獸版本: 1.24
地圖作者: 峰哥哥
支持人數(shù): 1-4
地圖介紹:
1.加入新英雄守望者瑪維
2.修改血魔法師 天隕火石的最高持續(xù)時(shí)間為25秒,減少冷卻20秒。
修改天賦血咒的上海家成為33%當(dāng)前生命,并下降所需天賦點(diǎn)
3.修復(fù)熊貓酒仙天賦增加火焰噴吐魔法值傷害也享受火冥石加成的BUG,下降火冥石的提升比例。
4.修復(fù)守望者BUG。
5.加入藥劑等級,初始為4級。使用血藥效果等于 500*等級魔法藥物效果等于 250*等級
6.修復(fù)基地出售3級武器BUG
7.全面降低橙色武器黑暗償還者的特殊加成(暴擊/破防/吸血/分裂/技能暴擊/...)
8.降低英雄難度的難度加成,新英雄密碼將在英雄3才可獲得。
9.略微下降4級武器制作的三圍屬性加成。
9.修復(fù)各種亂七八糟的BUG
10.新增一件3級寶物,二件四級寶物。
照例把以前的東西搬過來
1.守住20-28波怪。然后在20分鐘內(nèi)進(jìn)攻惡魔城,擊敗萬魔之王薩格拉斯即勝利 共有11~16個(gè)BOSS,有BOSS的關(guān)卡會在開始進(jìn)攻前邀請玩家與BOSS進(jìn)行PK,勝利全體都會獲得資源。
2.一開始英雄都是 勇士 勇士的四個(gè)技能分別對應(yīng)四個(gè)屬性 力 敏 智 體,最高10級。
每提升1級力量技能,轉(zhuǎn)職后每增加一點(diǎn)1點(diǎn)力量額外增加1點(diǎn)生命
每提升1級敏捷技能,轉(zhuǎn)職后每增加一點(diǎn)1點(diǎn)敏捷額外增加0.2點(diǎn)攻擊力
每提升1級智力技能,轉(zhuǎn)職后每增加一點(diǎn)1點(diǎn)智力額外增加0.05的體質(zhì)
每提升1級體質(zhì)技能,轉(zhuǎn)職后每增加一點(diǎn)1點(diǎn)體質(zhì)額外增加0.03的技能強(qiáng)度V(轉(zhuǎn)職后技能傷害主要由V決定)
3.天賦的話輸入TF來查看和加點(diǎn),學(xué)五次屬性強(qiáng)化(攻/防/血/法)才可以學(xué)一次技能強(qiáng)化。
4.獲得天賦點(diǎn)的試煉,達(dá)到19層就可以領(lǐng)悟終極技能。
5.冥石用來給技能加上一個(gè)額外效果,例如穿梭之箭在使用水冥石之后會附帶冰凍效果。
6.裝備的合成比較復(fù)雜. . .
由1級2級3級的金木水火土,五種元素作為基本材料。金水火用于制作武器,金木土用于制作護(hù)甲。
例如武器:
1級武器由滿級的基礎(chǔ)武器和1個(gè)1級寶石(金/水/火)合成
2級武器由1級武器和1個(gè)1級寶石+1個(gè)2級寶石合成
3級武器由1級武器和1個(gè)1級寶石+1個(gè)2級寶石合成+1個(gè)3級寶石合成。
8.地圖大概沒有什么問題了(因?yàn)槲颐總(gè)英雄都玩通關(guān)了一次0.0)發(fā)現(xiàn)BUG的話可以聯(lián)系我
9.有人喜歡的話我再把剩下的英雄補(bǔ)上去...
10.比起前一個(gè)能玩的版本,多了信使,多了BOSS的傷害統(tǒng)計(jì)。
資源也調(diào)整了一下
天隕火石
火焰噴吐
迷蹤拳3連
死亡之指
惡魔重?fù)?br/>
幽靈狼+治療圖騰
閃電風(fēng)暴
大工匠
暴風(fēng)雪
3x的奧術(shù)彈幕
血腥風(fēng)暴
穿梭之箭+幽魂之眼
影襲
神力無窮
神火術(shù)
圣天使的贊歌