地圖簡介:
更新簡介:當消滅終極BOSS時可以自由PK,把游戲中對某位玩家的怨恨發泄出來。
削弱了熊貓大仙的技能傷害
烈炎呼吸由滿級的1200瞬間傷害,800的持續傷害改為,600的瞬間傷害,400的持續傷害.
死亡暴風由滿級的1600傷害+20%當前生命值改為1200+5%當前生命值.
醉拳閃避幾率以及倍擊倍數降低.
將刷兵廣場改為團體任務地區,增加3個任務.
增加了前期怪的生命,減少了攻擊力,
增加了更多的裝備,
將地獄碎骨者19% 幾率暈眩2秒改為0.6秒.
包袱馬的碰撞值降低.防止卡位.
更改了大量圖表,基本上沒有什么會變綠的圖表了.
更改了最終BOSS的模型,
添加了難度選擇.
添加了動態英雄經驗獲得率.基礎100%,多一個人加50%.
英雄最大等級改為50.
增加了許多物品..
刷兵有了計時器.
當第一階段BOSS出現時,
LV3,LV4的計時器會暫停.
商店設置更加合理.
NPC-將傳送使者改為城邦領主,
-更改了雜物商店的模型,
-取消了鏡像任務.
地形-將地圖上方重新制作,
將上方所有地方連接起來.
物品- 上古之刃"破滅之燈"更改技能和屬性,由+25智力改為+40智力.
飾品商店添加了守護指環價格為5水晶.
上古之刃商店添加了妖刀.
上古之刃商店的武器價格改為10000金,10水晶.
更改了BOSS所暴的裝備,
以前版本中由領取任務所暴的3樣上古之刃在野外地區殺BOSS取得.
黃泉魔王有10%幾率暴出終極武器-炎魔之刃.
怪物-調整了前期難度.
更改了刷怪機制.
經驗調整-降低了1級怪的經驗值,將增加一位玩家加50%的經驗獲得率改為40%.
新增兩個英雄“疾病憎惡”“鐵之劍士”
將原來隱藏英雄“熊貓大仙”轉為常規英雄,
重做了一些英雄技能。
優化了技能說明,
增強了怪物。
低級武器可裝備多樣。
高級武器依然裝備唯一。
增加了一些中期裝備。
普通野怪會暴一般裝備。