MOBA·三國志v0.75屬于三國題材的魔獸RPG地圖游戲,該做的玩法類似于dota和lol,對于即時戰略模式的玩法,各種職業和角色的天賦屬性以及技能都劃分相當明確,該補丁為MOBA·三國志 v0.75。
使用說明:
地圖名稱: MOBA·三國志 v0.75
地圖類型: 魔獸對抗地圖
魔獸版本: 1.24
地圖作者: Storm:Leo Vinci
支持人數: 1-10
地圖介紹:
真3的英雄,DOTA/LOL類地圖。
目前游戲主體在往DOTA/LOL類地圖發展,目標是簡易上手,武將定位、裝備種類更豐富。
因為模型更替等問題,造成游戲體積增大,所以從今以后就沒有1.20e版本了。
下一個目標是在0.76版本植入真3的AI,祝我好運吧!
更新介紹:v0.75版本更新內容
1、新增智力英雄“左慈”技能介紹:
-奇術:左慈向敵方扔出雷電,對命中的敵方單位造成法術傷害,并對目標施加“奇”持續6秒。
-八門:禁錮一個敵方目標,造成法術傷害,并施加“八門”持續6秒。
-遁甲術:左慈對擁有"奇"的所有目標投擲閃電造成無視防御傷害,左慈對擁有"八門"的所有目標再次禁錮。
-九丹金液經:左慈使用九丹金液經,役神之力,使用"奇術"、"八門"對一定范圍內目標:再次施放"奇術"、"八門"并對技能目標周圍造成當前技能傷害25%的法術傷害。增加自身移動速度。
2、士兵、箭塔攻擊系統調整。
-現在小兵及箭塔會優先攻擊敵方小兵,然后才攻擊英雄。
-當敵方英雄在敵方塔下時,我方英雄對其造成傷害會被敵方箭塔攻擊。
3、士兵、司馬懿、黃忠、關羽、趙云模型、技能、文本更新。
4、修復服部半藏W技能直接消除虎膽問題(未修復BUG:服部半藏W技能無法對張飛等部分英雄造成屬性傷害)。
5、暫時移除隨機選擇武將,正在修復錯誤。
6、修復遠程攻擊無法吸血、吸血沖突問題,鉤爪調整。
7、清除了圍繞中路箭塔的樹。
8、輸入"-hc"在等待8秒后回城。
-0.75最大的更新除了整改英雄、小兵之外就是輸入-hc的回城功能。
9、任意玩家按下ESC進行作弊檢測,每60秒可檢測一次。
-現在任意玩家按下都生效,并且鏡頭不會回到原鏡頭問題。
10、地型細節美化。
游戲截圖:
舊版本更新內容:
v0.73-v0.74
-更新史詩生物"白虎"、"青龍"擊殺后可以獲得巨額增益BUFF。
- 修復增益BUFF相互抵消、文本錯誤等BUG。
-地形美化,野外地形調整,野外生物位置調整。
- 整張地圖的風景較0.73版本更美麗了。
- 上路增加了一個野怪的位置“白虎”,下路的"青龍"、"灰熊"搬家了。
-初始三件套(錦囊、孔明燈、吟血劍)調整:
-草雉劍合成裝備調整:龍血→匕首
-眼石可疊加購買:
-翔靴調整:
在和群里的朋友交流的時候,我們發現了這件真3的裝備一個較嚴重的問題,因此作出調整。
- CD由45秒調整至240秒,合成書降價至300,只需要600塊你就能閃爍著玩了。
-文本調整:
- 商人們的頭上會有文字說明。
- 出裝裝備介紹更新。
- 新增游戲百科,目前正在完善百科...
-2月10日23:38分緊急修復內容
v0.72-v0.73
-新英雄:呂布(魏國旁中立進行選擇)
-新武器:草雉劍。
-服部半藏W技能調整。
-降低連弩塔傷害。
-更新部分英雄模型,刪除英雄三板斧。
-修復部分英雄死亡后無法復活問題。
-修復蜀國無法招募援軍。
-對地形、紋理效果美化。
v0.71-v0.72
-新增裝備:
軟猬甲:生命值+450,護甲+15,能將受到的15%近戰、遠程傷害加上自身2%最大生命值反彈給對方。
破空斧:生命值+350,每秒4點生命再生,攻擊+40,對周圍造成40%傷害。
破空菱:攻擊+60,吸血+15%,對周圍造成40%傷害。
-對不合理的裝備價格進行調整。
所有裝備。
-黃忠QW技能各增加一級,E技能造成額外1/2/3/4/5%最大生命值傷害。
v0.71Beta-v0.71
-擊殺大型野外生物后會獲得虎膽、熊心增益BUFF:
虎膽BUFF:所受到的所有傷害減少30%,并把減少傷害的50%轉換為藍量。
熊心BUFF:能增加額外20%的攻擊力,每次攻擊會減少敵方15點生命值。
英雄擁有BUFF后若被敵方英雄擊殺,擊殺者會獲得該BUFF。
-野外地形及野外生物調整。
-現在所有吸血裝備不會與任何裝備產生沖突:
修復使用任意吸血武器攻擊建筑會恢復生命值問題。
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