永恒要塞160224-00AI是一部非常經典的對抗類魔獸RPG地圖游戲,不少玩家在進攻主城的時候會猶豫不決,這中間的六個要塞都需要大量的金幣支持,難度系數非常大,該補丁為【永恒要塞】160224-00AI地圖。
使用說明:
地圖名稱: 【永恒要塞】160224-00AI
地圖類型: 對抗
魔獸版本: 1.20
支持人數: 最多10人,已設置AI
地圖介紹:
謝謝大家試玩~
地圖概況:
雙方都有3個主城,任一主城被推倒則失敗。中間有六個要塞,占領要塞每兩秒提供一定金幣,要塞數量越多可以開啟更多副本
擊殺敵對方英雄可獲得榮譽值,用以兌換某些道具
目前設置了4個要塞單人副本、一個BOSS副本,要塞單人副本的怪物屬性是隨進入玩家的等級增減的
若開啟BOSS入侵戰場,則任一玩家達到30級時,BOSS離開副本區域進入戰場并進攻要塞;不開啟BOSS入侵則可任何等級時在戰場中的能量圈傳送至BOSS副本,擊殺BOSS基爾加丹掉落比較好的道具
英雄可能因“擊退”類技能卡在樹林里,可輸入-bk解決,AI玩家也已設置相關觸發
決勝方式:
在決勝時限內占領敵方任一主城獲勝
在決勝倒計時結束時,占領更多要塞的一方獲勝
在決勝倒計時結束仍未決出勝負時,再次失陷任一要塞或主城則失敗,敵方獲勝
指令:
顯示部分參數:-t
調整鏡頭距離:-cN (1000≤N≤3000)
卡BUG自殺:-bk (之后的20秒內未接受傷害則自殺)
關閉當前天氣效果:-wf
打開當前天氣效果:-wo
【永恒要塞】160224-00AI相對于【永恒要塞】160118-00AI的更新有:
更細化地設置了AI釋放技能和逃跑的觸發器
要塞副本3開啟所需占領的要塞數從5降到4
守望者的迷霧技能改為血羽之火,削弱復仇技能;修復集中回避對懲戒無效的BUG
血魔法師的霜凍新星和爆裂閃爍技能CD大幅減小,爆裂閃爍距離增加200
戰士的靈魂燃燒技能的初始傷害改為固定值,不再根據戰士的智力
玩家可以用榮譽值對部隊的攻擊和生命值升級了,上限為30級
1點榮譽值可以兌換1000金幣
終極BOSS基爾加丹和上古鋒鱗龍始終可見,即使在不可見區域
粉碎者價格減少,血量減少,生命值升級幅度減小
步兵、重步兵、投矛手、騎士生命值升級幅度提高
塵土之影庫存上限增加到2
決出勝負后,勝方主城無敵,敗方部隊回撤
【永恒要塞】160118-00AI相對于永恒之塔20150702的更新有:
擊倒上古鋒鱗龍后不再是掉落一地金幣,改成根據雙方對鋒鱗龍造成傷害的占比直接分配到屬性點上,玩家越多,總的屬性點獎勵越多
攜帶盤蛇權杖時使用“神圣之光”或“生命恢復”,額外的治療受益目標從施法者改正為技能釋放目標
加強了血魔法師
不再會因AI玩家物品欄滿了,導致基地地面上多出許多物品
修復終極BOSS基爾加丹入侵戰場時不主動攻擊移動往要塞
削弱軍團長護盾
其他細節...