強化大師1.9屬于經典的動作RPG類地圖,游戲中的難度系數都進行了重新的定義,更加符合你的思維邏輯,對于現有的副本做了微調,競技場模式中玩家可以獲得更多的獎勵,該補丁為強化大師1.9地圖。
使用說明:
地圖名稱: [orpg]強化大師1.9
地圖類型: ORPG
魔獸版本: 1.24E
地圖作者: 奇跡
支持人數: 1~5
地圖介紹:
1.第一次玩ORPG圖:請打注冊表,否則無法讀檔:第一次游戲前請注冊我.reg
2.游戲卡讀條:請將魔獸特效開到最高即可
3.從1.7版本開始,新建的角色贈送50000元寶和一顆魂石
4.如有問題,歡迎加入強化大師QQ群:493492767
1.9更新內容:
1.加入副本難度選擇,目前共有7種難度可以選擇,不同難度獲得的裝備屬性數值,屬性條和 星級不同
新手難度:1星,屬性1~5%,1條隨機屬性
普通難度:2星,屬性3~7%,2條隨機屬性
困難難度:3星,屬性5~9%,3條隨機屬性
英雄難度:4星,屬性7~11%,4條隨機屬性
地獄難度:5星,屬性9~13%,5條隨機屬性,套裝屬性
噩夢難度:6星,屬性11~15%,6條隨機屬性,套裝屬性
逆天難度:7星,屬性13~17%,7條隨機屬性,套裝屬性
2.副本調整
大災變:每60秒使用一次,使用前6秒提示,并在場內出現翡翠夢境,玩家使用翡翠夢境后可以躲避大災變(噩夢以上的難度:大災變中必須有玩家死亡,否則boss將殺死所有人)
斬殺:斬殺不再使玩家直接死亡,而是扣除玩家的生命值
現在一種副本只會掉落一個部件的裝備
副本不會在掉落魂魄
3.競技場
競技場現在掉落武器
4.世界boss不再掉落裝備,而是掉落1級魂石
5.修復1.84版本中的已知BUG,加入了低級裝備拆解功能
6.取消升星功能,已經升星的裝備在1.9首次讀檔后將會自動降為500級裝備,并退還正義點數
7.感謝各位的支持,更多游戲內容請到游戲中體驗