魂之祈靈v0.1是一部非常經(jīng)典的動(dòng)作角色扮演類魔獸地圖游戲,對(duì)于Saber的被動(dòng)技能,對(duì)于一些特殊的英雄技能的bug做了重新的定義,下面給大家分享魂之祈靈v0.1地圖。
使用說(shuō)明:
地圖名稱: 魂之祈靈v0.1
地圖類型: ORPG
魔獸版本: 1.24
地圖作者: 浮月江寒
支持人數(shù): 1-6(單人游戲需在局域網(wǎng)進(jìn)行)
地圖介紹:
新的版本趕制出來(lái)了,上個(gè)版本崩潰的BUG影響了玩家們正常的游戲體驗(yàn),某T在這里進(jìn)行致歉。
其實(shí)這個(gè)版本的改動(dòng)很多,不過(guò)只會(huì)列舉一部分,其他的有待各位去發(fā)掘...
下面是版本更新變動(dòng):
Bug修復(fù)
①修復(fù)Saber被動(dòng)反傷食人魔領(lǐng)主可能會(huì)導(dǎo)致不兼容崩潰的問(wèn)題
②修復(fù)初音破軍之歌替換后魔力加成消失的問(wèn)題
③修復(fù)部分物品合成公式錯(cuò)誤或無(wú)法合成的問(wèn)題
④修復(fù)部分技能傷害缺失的問(wèn)題
技能改動(dòng)
①重做初音W技能的邏輯
(原效果)初音對(duì)一個(gè)目標(biāo)施加護(hù)盾,持續(xù)10秒,10秒吸收收到的傷害,如果傷害達(dá)到爆裂的臨界點(diǎn),會(huì)對(duì)周?chē)M(jìn)行一次AOE傷害,如果沒(méi)有則護(hù)盾消失
(改動(dòng)后)初音對(duì)一個(gè)目標(biāo)施加護(hù)盾,持續(xù)10秒,10秒吸收收到的傷害,如果傷害達(dá)到爆裂的臨界點(diǎn),會(huì)對(duì)周?chē)M(jìn)行一次AOE傷害,如果沒(méi)有則依舊會(huì)爆裂,但是僅為當(dāng)前吸收的傷害
②重做初音R技能的邏輯
(原效果)初音以自身為中心釋放治療結(jié)界,結(jié)界內(nèi)的單位在4/5/6秒內(nèi)生命值不會(huì)減少
(改動(dòng)后)初音以自身為中心釋放治療結(jié)界,自身無(wú)法發(fā)出任何指令,但是受到的傷害會(huì)平均分?jǐn)偨o身邊的隊(duì)友(如果為隊(duì)友1人則承受全額傷害)
③修改部分技能特效,修正平衡傷害數(shù)據(jù)
④添加修改部分技能音效
其他改動(dòng)
①增加玩家等級(jí)和ID顯示
②優(yōu)化部分地形以及物品模型
PS:跪求各種玩家老爺添加官方群一起進(jìn)行本地圖探討,現(xiàn)在群的人數(shù)簡(jiǎn)直慘不忍睹啊啊啊啊啊(群號(hào)460501755)
至于截圖什么的...不要在意這些細(xì)節(jié),實(shí)在是懶