《永恒要塞160403-00AI》是一張對抗類型的魔獸RPG地圖。玩法上有點類似現在大火的MOBA游戲,推倒主城即可獲得勝利。本次更新新增了一個英雄:黑魔法師,取消擊殺士兵時的黃金獎勵模型,新增一組指令等一系列內容,具體可以在游戲中體驗。
地圖信息
地圖名稱:【永恒要塞】160403-00AI
地圖類型對抗
魔獸版本:1.24-1.26
支持人數:最多10人,也可單機,已設置AI
謝謝大家試玩
地圖概況:
每個英雄設有6個技能
設置了稍微智能的AI,AI傾向主動對周圍血量最少的敵方英雄攻擊和施放技能
雙方都有3個主城,任一主城被推倒則失敗。中間有六個要塞,占領要塞每兩秒提供一定金幣,要塞數量越多可以開啟更多副本
擊殺敵對方英雄可獲得榮譽值,用以兌換某些道具
目前設置了4個要塞單人副本、一個BOSS副本,要塞單人副本的怪物屬性是隨進入玩家的等級增減的
若開啟BOSS入侵戰場,則任一玩家達到25級時,BOSS離開副本區域進入戰場并進攻要塞;不開啟BOSS入侵則可任何等級時在戰場中的能量圈傳送至BOSS副本,擊殺BOSS基爾加丹掉落比較好的道具
英雄可能因“擊退”類技能卡在樹林里,可輸入-bk解決,AI玩家也已設置相關觸發
決勝方式:
在決勝時限內占領敵方任一主城獲勝
在決勝倒計時結束時,占領更多要塞的一方獲勝
在決勝倒計時結束仍未決出勝負時,再次失陷任一要塞或主城則失敗,敵方獲勝
指令:
顯示部分參數:-t
調整鏡頭距離:-cN(1000≤N≤3000)
卡BUG自殺:-bk(之后的20秒內未接受傷害則自殺)
關閉當前天氣效果:-wf
打開當前天氣效果:-wo
關閉個別特效:-txf(個別對已陣亡單位的特效)
恢復個別特效:-txo(耗內存)
啟用AI控制:-gjo(由AI代為操作)
關閉AI控制:-gjf
游戲觀戰指令
方向鍵↑:鏡頭鎖定本方隨機一位英雄
方向鍵↓:鏡頭鎖定本方隨機一位士兵
方向鍵←:設置鏡頭朝向為鎖定單位的朝向
方向鍵→:拉遠/恢復鏡頭距離
Esc鍵:重置鏡頭為默認
更新信息
【永恒要塞】160403-00AI相對于【永恒要塞】160331-00AI的更新有:
新增一個英雄:黑魔法師
新增一組指令:
啟用AI控制:-gjo(由AI代為操作)
關閉AI控制:-gjf
非單人游戲時也能進入觀看模式
18:00不再更新天空,總共套用的官方天空模型為8個
修復在主城或要塞訓練士兵后,刷兵進攻出現BUG的問題
AI也會對建筑釋放技能了
取消擊殺士兵時的黃金獎勵模型
火墻的顏色根據陣營有顏色區分
改變一個濺血效果