XT-INDENT: 2em">游戲介紹:這是個大型通關劇情類型RPG地圖,講述的是在悲劇前一個祥和地方發生的故事(不劇透),如果你喜歡單通角色劇情類型的地圖或者挑戰高難度BOSS亦或者是裝備收集控,那么這張圖是你不錯的選擇。
定義為歡樂輕松版,降低了難度和通關時間,模式的劃分使得地圖能適應不同需求的玩家。個人推薦速通模式,如果有很多時間慢慢玩的話,則選擇挑戰模式。
使得血刃血影殺獲得的敏捷加成與等級有關
劍仙大招正攻擊增加到1000
女戰士大招也會增加力量*4的攻強
給刀扇添加IMBA效果,獲得沖動無限刀扇。
狂戰士十字斬重寫觸發,效果不再延遲,改為增強傷害,噬魂之手附加0.5*(最大生命值-當前生命值)的物理傷害
黑弓黑箭改為被動技能 黑暗精靈天賦
死靈法師 召喚骷髏法師得到修正,數量無限制了,黏土石魔能得到物品加成,大招添加IMBA效果,讓死靈法師的召喚生物攻速達到極限。
游俠箭雨和風之吻得到智力和法傷加成
上述英雄個人認為
改變 靈弦長弓 鬼王斗篷 光鑄合成的原始裝備。
BOSS掉落裝備機制改變(不會來來去去就掉那幾樣),書店只在地獄出現,去掉紫色裝備商店,一率由BOSS掉落。
狂戰士被動加攻進去
狂戰士趨于完美
修正ZS斬殺攻速不減
熊居然有颶風魔法逆天啊
給遠古戰斧和三叉戟升級
去掉魔怪強化的特效顯示
去掉吸血物品的特效
僵尸島怪物的邪惡靈氣去掉
主線增加一個吸血獎勵
蔓藤陷阱添加300秒的生命計時器
艾斯元素化效果加強為滿血滿藍
保衛農場任務限制時間由60秒改為80秒。
牧師綁人熱鍵改為X、魔鬼治療寶典CD降為1
增加橙色法系飾品變幻的納魯薄片
橙色飾品無法賣錢
術士寵物生命加成?
敏捷帶有少量的護甲加成
森林BOSS第2次以后的死亡都會掉頭顱,交了任務不再掉,不可重復交。
24級提示25學大招,快升級不要交主線任務。
氣功螺旋氣場計時器不清除的情況(以前會累積,后面卡。)
給農場野豬添加5分鐘的生命計時器
死靈法師大招文本和快捷鍵不一致修正
術士沒學混亂之箭無法由獻祭觸發
詛咒火炬攻擊加成不正確修正
火拳放大招會鎖定鏡頭
去掉經驗書掉落,避免馬吃書
恐懼魔王不死類別去掉
阿修羅IMBA效果電腦不能出現
阿修羅冰刃距離增加,火刃吹飛距離減少,搭配成連招
恢復-debug 指令在60秒后顯示和去掉英雄BUFF(防止被無限捆綁)
去掉心夢 鏡像等3個被動
刀扇額外耗藍降低為2%
黑弓流星箭雨箭矢初始位置更靠近黑弓。
修復鬼作 死騎 死靈法師等AI
冰火島BOSS處的冬凌草刷新點移到附近的一處普通怪處。
高級材料有一處數量與玩家人數有關
難度和模式由玩家1選擇
增加大書 生命之書+1000
書店回歸,價格和購買間隔增加
增加3人以上開啟的團隊模式,沒書店,但是BOSS掉落增加并且計分
增加遠鏡頭
增加互動技能的技能-爆種,無敵0.5秒,CD60秒.(躲霸體)
復活后魔法滿
復仇者移動速度不加?
降低難度和縮短流程
書本 木頭需要去掉
削弱三階強化怪物護甲和生命
高級材料地不再禁馬
減少霸體范圍
娛樂模式下 三階BOSS 死15/24/50個開放防具商店/武器飾品商店/材料商店和七彩合成
團隊模式 每升一級有100點額外生命加成
爆種會沖刺300碼
書本仍然消耗木
書本耗木修正
增加劍仙暴擊幾率
削弱小強 團隊模式改為速通模式,單人可選。
魚人暴菊要英雄
牧師傭兵治療波 第一個目標得到屬性
加強魔鬼治療寶典
刷豬任務增加冷卻時間
英雄達到13級將刪除任務NPC
減少懲戒騎士大招前搖
加強法力燃燒傷害
會老家結婚文本
魚人暴菊失效
去掉小強醉拳技能