這次的版本是從getdota官方網站下載的版本,沒有出現幽鬼的大招bug以及天怒法師不會踩炸彈的bug
新英雄:扎貢納斯,天怒法師
智力英雄
射程: 600
移動速度: 315
初始攻擊力: 36-46
初始護甲: 1
力量 19 + 1.5
敏捷 18 + 0.8
智力 24 + 3.2
奧術箭
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(主動,敵方目標)
天怒法師發射一道奧術能量攻擊他的敵人.造成造成天怒法師智力1.5倍的額外傷害并給予奧術箭周圍325范 圍的視野.
對敵方目標造成60/80/100/120 + 智力1.5倍的傷害
魔法消耗: 90
冷卻時間: 5/4/3/2s
施法距離: 800
注意: 奧術箭飛行得很緩慢,你擁有它周圍325的視野.
震蕩射擊
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(主動,無目標)
擁有與龍相似的直覺,天怒法師可以對1600范圍內最近的可視敵方英雄發射一道緊密的球狀魔法閃電.命中時 爆炸造成目標周圍40%的減速,持續4s,并造成傷害.
作用范圍: 200
持續時間: 4s
減速: 40%
傷害: 50/100/150/200
范圍: 最大1600
魔法消耗: 110
冷卻時間: 20
注意: 當范圍內沒有敵方英雄或者敵方英雄處于戰爭迷霧中時無效.
上古封印
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(主動,敵方目標)
扎貢納斯在敵人身上畫出一個神秘符文,在數秒內加深他們受到的所有法術傷害,并且奪走他們的施 法能力.
魔法傷害加深: 18/24/30/36%
沉默持續時間: 3/4/5/6s
魔法消耗: 80/90/100/110
冷卻時間: 11s
施法距離: 700
神秘之耀
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(主動,指定區域)
扎貢納斯用他的終極魔力創造一個精確而致命的魔法區域,將他的敵人化為灰燼.在2s內在范圍內造成巨大傷害 ,傷害由范圍內的所有敵方英雄分攤.
傷害: 600/900/1200
持續時間: 2s
作用范圍: 170
施法距離: 1200
魔法消耗: 350/575/800
冷卻時間: 60/40/20s
注意: 不影響或計算普通單位.在范圍內造成持續傷害.
>>新英雄:炘,灰燼之靈
敏捷英雄
移動速度: 310
攻擊范圍: 128(近戰)
初始攻擊力: 52-56
初始護甲: 3
力量: 21 + 2.0
敏捷: 22 + 1.8
智力: 20 + 1.8
燒灼鎖鏈
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(主動,無目標)
炘用最多3條燒灼的繩索束縛附近的敵人,將他們困在原地并每秒造成傷害.
作用范圍: 400
持續時間: 2/2/3/3s
每秒傷害: 40/60/80/100
冷卻時間: 14/12/10/8s
魔法消耗: 110
注意: 在范圍內隨機選擇3個敵方單位.不影響魔法免疫或隱身英雄.不能阻止他們攻擊或施法.
無影拳
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(主動,指定區域)
炘以炫目的速度行動,攻擊目標范圍內的所有敵人最終回到原地.對普通單位造成的傷害減少50% .
你在這一過程中無敵.攻擊每個單位將花費0.2s.
對英雄額外傷害: +30/60/90/120
作用范圍: 250/350/450/550
施法距離: 700
魔法消耗: 50
冷卻時間: 30/22/14/6
火焰壁壘
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(主動,無目標)
炘用一圈火焰環繞自己,消耗掉來襲的魔法傷害,保護自己安然無恙.在400范圍內造成傷害.如果護盾失效, 持續傷害也將消失.
每秒傷害: 30/35/40/45
魔法護盾: 150/300/450/600
持續時間: 8/12/16/20(或者直到護盾失效)
魔法消耗: 80/90/100/110
冷卻時間: 35
火之余燼
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(主動,指定地點)
炘集中能量,每30s創造一個火之余燼,最多3個.他可以釋放能量,派出一個火之余燼以自己速度的2.5倍 奔向目標地點.炘可以使用附屬技能沖向每個火之余燼所在之處,引爆他們造成范圍傷害,并且到達他最后指定的 余燼之處.每個火之余燼持續45s或者直到你引爆他們.放置余燼受到余燼數量的限制,但沒有冷卻時間或魔法 消耗.
余燼數量: 3
余燼的回復時間: 30s
余燼的持續時間: 45s
余燼的施法距離: 1500
你可以通過附屬技能指定一個距離你想選擇的余燼最近的地點.然后炘會經過每個余燼,最后到達你選擇的那個. 你每次經過一個余燼就會引爆它,在周圍造成傷害.
傷害: 140/180/220
作用范圍: 450
激活余燼的魔法消耗: 100
>>新英雄:瑞茲拉克,地精撕裂者
力量英雄
攻擊距離: 100(近戰)
移動速度: 290
力量: 22 + 2.4
敏捷: 16 + 1.8
智力: 21+ 1.3
初始攻擊力: 48-52
初始護甲: 0
死亡旋風
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(主動,無目標)
地精撕裂者回旋揮舞他極其鋒利的刀刃,對任何不幸處于他周圍300范圍內的敵方單位造成傷害并降低范圍內敵 方英雄的主屬性.如果在過程中砍掉樹木則造成純傷害.降低敵方英雄15%的主屬性,持續7s.
傷害: 50/100/150/200
魔法消耗: 70/80/90/100
冷卻時間: 8s
注意:
死亡旋風默認造成魔法傷害.如果它砍掉了樹木,則造成純傷害.
伐木鋸鏈
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(主動,指定地點)
發出一條鋸鏈,嵌入它遇到的第一棵樹,將你拉過去并沿途對敵人造成純傷害.
作用范圍: 225
施法距離: 800/1000/1200/1400
傷害: 80/120/160/200
冷卻時間: 4s
魔法消耗: 60/70/80/90
注意: 當鋸鏈鉤到樹上時如果你被眩暈則不會被拉過去.
活性護甲
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(被動)
殺不死你會讓你變得更加強大!每對瑞茲拉克進行一次物理攻擊就會增加他的護甲并提高他的生命回復速率.每層 的效果持續16s.
每層提供: 1點護甲和1點生命回復
疊加層數上限: 4/8/12/16
鋸齒飛輪
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(可激活,指定地點)
向目標地點發射你的主鋸盤,發射后鋸盤開始高速旋轉,在范圍內造成傷害并減速,敵人每損失5%的生命值就減 速5%.鋸盤造成純傷害,并在發射和回收時沿途砍掉樹木.當鋸盤發射出去時你失去普通攻擊能力 .
經過傷害: 100/140/180
每秒傷害: 50/75/100
施法距離: 1200
魔法消耗: 125/150/175
每秒魔法消耗: 20/30/40
冷卻時間: 8s
注意: 如果你走出超過2000距離,鋸盤會自動回收.沿途摧毀樹木.
>>新英雄:特斯丁,軍團指揮官
力量英雄
攻擊距離: 100(近戰)
移動速度: 310
初始攻擊力: 57-61
初始護甲: 3
力量 26 + 2.6
敏捷 18 + 1.7
智力 20 + 2.2
壓倒性優勢
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(主動,指定區域)
以敵人的數量反制他們,在315范圍內造成傷害并且范圍內的每個英雄為你提供9%的移動速度加成,每個普通 單位提供3%,持續7s.對幻象和召喚單位造成額外傷害.
作用范圍: 315
傷害: 60/120/180/240 + 每個單位10
對幻象/召喚單位額外傷害: 其生命值的50%
施法距離: 1000
移動速度加成: 每個英雄9%,每個普通單位3%(持續7s)
冷卻時間: 18s
魔法消耗: 100
強攻
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(主動,友方目標或自己)
移除目標單位身上的所有負面和控制效果,并提供額外的攻擊速度和生命回復速率,持續4s.
攻擊速度: 60/80/100/120
生命回復: 30/40/50/60
持續時間: 4s
冷卻時間: 15s
魔法消耗: 80/90/100/110
勇氣之霎
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(被動)
當特斯丁被攻擊,他有一定幾率表現出英勇的瞬間,立刻再次攻擊并附加吸血效果.
幾率: 16/18/20/22%
吸血: 20/40/60/80%
注意: 每0.75s最多觸發一次.附加的吸血不是法球效果.
決斗
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(主動,敵方英雄目標)
強行和目標敵方英雄展開決斗.你和對方都會強制互相攻擊,都不能使用物品或技能.勝者永久獲得10點額外攻 擊力.
持續時間: 4/4.75/5.5s
決斗勝者獲得: 10點額外攻擊力
冷卻時間: 50s
魔法消耗: 75
施法距離: 100
注意: 決斗的敗者是在決斗效果下死亡的一方.如果雙方在決斗結束后都存活則沒有勝者.
>>英雄改動
煉金術士
- 化學狂暴的基礎攻擊間隔由1.45/1.35/1.2降低至1.45/1.3/1.15
- 地精的貪婪金錢獎勵上限由18增加至26
敵法師
- 取消了6.72中基礎攻擊間隔的加強,現在基礎攻擊間隔由1.35增加至1.45
- 基礎護甲降低1
斧王
- 裝備A杖后淘汰之刃的冷卻時間由10s降低至6s
- 基礎智力由14增加至18
- 基礎生命回復由1.25增加至2
- 每當一個單位處于戰斗饑渴的影響下,斧王的移動速度就增加4%
- 狂戰士的怒吼冷卻時間由14s降低至10s
- 反擊螺旋的傷害由100/125/150/175增加至100/130/160/190
- 反擊螺旋的觸發冷卻時間由0.7/0.65/0.6/0.55s降低至0.65/0.6/0.55/0.5s
- 如果用淘汰之刃殺死一個單位,斧王會發出戰吼,為附近的友方單位(600范圍)提供暫時的移動速度加成(2 5%,持續6s)
禍亂之源
- 移動速度由305增加至315
- 初始力量/敏捷/智力由18/18/18增加至22/22/22
血魔
- 嗜血渴望不再不完全顯示生命值低于40%的隱身英雄了
- 嗜血渴望現在能完全顯示生命值低于20%的隱身英雄
- 割裂的持續時間由5/7/9s增加至7/8/9s
- 割裂的冷卻時間由70s調整為70/60/50s
骷髏射手
- 1級灼熱之箭不再擁有冷卻時間了
- 掃射的攻擊速度加成由90提升至110
- 疾風步的移動速度加成由10/20/30/40%提升至11/22/33/44%
賞金獵人
- 追蹤術為賞金獵人提供的金錢獎勵由75/150/225增加至150/200/250
剛背獸
- 施法點由0.5降低至0.4
- 降低了攻擊點
- 加快了轉身速率(他可以更快地轉身)
半人馬酋長
- 雙刃劍的冷卻時間由10s降低至8s
黑暗賢者
- 離子外殼的持續時間由15s增加至20s
- 離子外殼的作用范圍由225增加至250
- 離子外殼的冷卻時間由7s增加至10s
- 離子外殼的傷害由30/45/60/75增加至30/50/70/90
- 復制之墻產生的幻象現在對敵方玩家顯示為半透明的
不朽尸王
- 血肉傀儡的冷卻時間由90s降低至75s
- 腐朽的冷卻時間由11/9/7/5s降低至10/8/6/4s
末日使者
- 焦土的持續時間由8/10/12/14s增加至10/12/14/16s
龍騎士
- 真龍形態下的神龍擺尾施法距離由150增加至400
卓爾游俠
- 基礎敏捷增加4
魅惑魔女
- 基礎移動速度由305增加至310
暗影惡魔
- 模型替換為阿克蒙德的模型
先知
- 自然之怒的冷卻時間由90/60/60s調整為90/75/60s
矮人直升機
- 初始護甲增加2
雙頭龍
- 冰封路徑的冷卻時間由16/15/14/13s降低至12/11/10/9s
- 烈焰焚身的持續時間由5s增加至7s
主宰
- 無敵斬的隨機傷害由150-250增加至175-250
- 無敵斬的攻擊次數由3/5/8增加至3/6/9(裝備A杖后由5/7/10增加至6/9/12)
光之守衛
- 致盲之光的冷卻時間由20s降低至20/16/12s
- 召回的冷卻時間由40s降低至15s
艦隊統帥
- 力量成長由2.7增加至3.0
- 幽靈船的朗姆酒的持續時間由5/6/7s增加至8s
- 潮汐使者的作用范圍由380/420/460/500增加至500
- 洪流的減速效果由30%增加至35%
- 地圖地標的冷卻時間由30s降低至20s
死亡先知
- 巫術精研的移動速度加成由3/6/9/12%增加至4/8/12/16%
圣堂刺客
- 折光的生效次數由2/3/4/5增加至3/4/5/6
骷髏王
- 重生的減速效果的持續時間由3s增加至4s
- 重生的冷卻時間由300/220/140s降低至260/160/60s
受折磨的靈魂
- 基礎移動速度由310增加至315
- 脈沖新星的作用范圍由400增加至450
秀逗魔導士
- 基礎智力增加3
- 龍破斬的最大距離增加100
- 龍破斬的最遠處寬度由125增加至150
惡魔巫師
- 4級的法力汲取每秒吸取的魔法值由100增加至120
- 法力汲取現在不再每1s計算一次,而是每0.25s計算一次
地獄領主
- 無光之盾的持續時間結束后即使沒有吸收足夠的傷害也會自行爆炸
- 無光之盾的冷卻時間由18/15/12/9s降低至14/12/10/8s
- 無光之盾的施法距離由450增加至500
月之騎士
- 基礎攻擊力增加5
半人猛犸
- 獠牙沖刺的冷卻時間由35s降低至30s
- 授予力量的持續時間由30s增加至40s
蛇發女妖
- 移除了魔法護盾切換的冷卻時間
- 重新平衡了石化凝視
- 不再改變凈化效果的恢復速率(可以忽略),現在總是以中等速率恢復
- 不再在開始的0.6s內判定石化的單位,而是在整個5s內都進行判定
- 持續時間內已被影響的單位無法被再次影響
- 對幻象和召喚單位造成的傷害由600/800/1000調整為500/1000/1500
- 魔法消耗由100/50/0增加至200/100/0
- 冷卻時間由100s調整為140/110/80s
地卜師
- 忽悠的傷害由50/80/110/140調整為80/100/120/140
月之女祭司
- 修正了月神之箭對隱身單位能造成傷害卻不能造成眩暈的問題
變體精靈
- 基礎敏捷增加5
- 變體攻擊的冷卻時間由20s降低至10s
娜迦海妖
- 誘捕的施法距離由620/630/640/650增加至650
- 海妖之歌的作用范圍由750增加至1250
- 海妖之歌現在施放0.5s后才可以終止
死靈法師
- 死亡脈沖的作用范圍由375/425/450/475增加至475
- 竭心光環的傷害由0.4/0.6/0.8/1.0%增加至0.5/0.7/0.9/1.1%
- 現在你如果殺死了一個英雄,4級施虐之心將為你恢復600點魔法值
地穴刺客
- 復仇的冷卻時間由90/75/60s降低至70/60/50s
- 法力燃燒的冷卻時間由35/25/15/5s降低至28/20/12/4s
黑曜毀滅者
- 神智之蝕現在可以傷害星體禁錮中的單位了
熊貓酒仙
- 醉酒云霧的冷卻時間由12s降低至8s
- 調整了熊貓酒仙的元素分離產生的幾個熊貓模型的著色
幻影刺客
- 窒息之刃的傷害由40/80/120/160增加至50/100/150/200
幻影長矛手
- 神出鬼沒的移動速度加成由10%增加至15%
- 并列的幻象上限由2/3/4/5增加至2/4/6/8
鳳凰
- 烈火精靈的治療量降低至傷害量的50%
- 烈火精靈現在不再指定單位施放而是指定地點施放
- 烈火精靈的冷卻時間由35s降低至30s
- 增加了烈火精靈的飛行速度
- 鳳凰沖擊的冷卻時間由30s降低至25s
- 開啟烈日炙烤的生命消耗由25%降低至20%
- 烈日炙烤的魔法消耗由35調整為10/20/30/40
深淵領主
- 尸爆的速率由每1.25s一次降低至每1.5s一次
- 尸爆的魔法消耗由125增加至125/135/145/155
屠夫
- 堆積腐肉現在獲得力量時會在英雄上方顯示
遺忘法師
- 生命汲取吸取的生命值由95/140/185增加至100/150/200(裝備A杖后由150/200/250增加至175/225/275)
- 生命汲取的持續時間由9s增加至10s
痛苦女王
- 基礎攻擊力提高4
- 痛苦尖叫的作用范圍由400/425/450/475增加至475
閃電幽魂
- 靜電鏈接完成攻擊力吸取之后,額外攻擊力的持續時間由13s增加至18s
- 靜電鏈接的冷卻時間由35/30/25/20s調整為25s
樹精衛士
- 瘋狂生長的每秒傷害由70/100/130降低至50/75/100
- 寄生種子的魔法消耗由110/120/130/140增加至140
大魔導師
- 弱化能流的魔法消耗由90/95/100/105增加至150
- 弱化能流的冷卻時間由10s調整為16/14/12/10s
- 隔空取物的魔法消耗由160降低至120
沙王
- 地震的減速效果無視魔法免疫了
- 腐尸毒的效果持續時間由2s增加至8s
影魔
- 基礎移動速度由300增加至305
- 敏捷成長由2.4提升至2.9
- 支配死靈的靈魂上限由8/15/23/30提升至8/16/24/32
沉默術士
- 智慧之刃的傷害由智力的30/40/50/60%提高至30/45/60/75%
- 現在即使沉默術士被眩暈,遺言也能生效
- 敵方使用物品技能不再觸發遺言了
魚人夜行者
- 突襲的傷害由40/80/120/160增加至70/140/210/280
- 突襲的冷卻時間由12s調整為20/16/12/8s
- 突襲的距離由400/500/600/700增加至700
- 暗影之舞的生命回復速率由2/3/4%增加至3/4/5%
- 暗影之舞的被動效果生效延遲時間由0.7s降低至0.5s
矮人狙擊手
- 榴霰彈的作用范圍由325增加至350
幽鬼
- 折射的傷害不再影響科勒的匕首之類的物品的使用了
裂魂人
- 暗影沖刺的冷卻時間由40s降低至35s
- 暗影沖刺的范圍擊退效果的作用范圍由250提升至300
- 幽冥一擊的傷害由100/200/300提升至150/250/350
隱形刺客
- 背刺的傷害系數由敏捷的0.25/0.5/0.75/1.0x提升至0.5/0.75/1.0/1.25x
風暴之靈
- 超負荷的額外傷害由30/45/60/75增加至30/50/70/90
流浪劍客
- 巨力揮舞的分裂攻擊效果由20/30/40/50%提升至30/40/50/60%
- 神之力量不再能被凈化
- 神之力量增加的攻擊力由100/125/150%提升至100/140/180%
- 戰吼的持續時間由6s增加至8s
- 移除了戰吼的施法時間
地精修補匠
- 激光的致盲效果持續時間由2s增加至3s
山嶺巨人
- 現在裝備A杖后山嶺巨人會自動并永久獲得一棵樹
提供235攻擊范圍,50%分裂攻擊,對建筑物造成1.75倍傷害
巨魔戰將
- 現在攻擊防御塔時熱血戰魂也能增加攻擊速度
巨牙海民
- 雪球的冷卻時間由40s降低至28s
熊戰士
- 基礎護甲增加1
- 激怒增加的攻擊力由當前生命值的4/5/6%提升至5/6/7%
- 震撼大地的作用范圍由365增加至385
- 震撼大地的冷卻時間由7s降低至6s
- 怒意狂擊的傷害由10/15/20/25增加至15/20/25/30
死靈飛龍
- 為死靈飛龍增加了A杖效果(創造1只額外的傭獸)
- 靈魂超度的魔法消耗由200/180/160/140調整為170/160/150/140
術士
- 地獄火的烈焰之拳的觸發幾率由40%增加至60%
- 地獄火的烈焰之拳的傷害由75/115/150增加至100/150/200
奧林匹斯之王
- 4級弧形閃電的傷害由130增加至145
- 雷擊的冷卻時間由6.5s降低至6s
- 靜電場現在也影響普通單位
- 靜電場現在不再需要目標可視才能生效
>>新物品:阿托斯之棍
需要:
2個魔力法杖 (2000)
活力之球 (1100)
總價: 3100
提供:
+25 智力
+250 生命值
致殘(主動,單位目標)
使目標減速50%,持續4s.
施法距離: 800
冷卻時間: 20s
魔法消耗: 50
>>新物品:天堂之戟
需要:
散華 (2150)
閃避護符 (1800)
總價: 3950
提供:
+20 力量
+25 攻擊力
+25% 閃避
殘廢(被動,與散華相同)
繳械(主動)
使目標失去物理攻擊能力,對遠程目標持續4s,對近戰目標持續3s.
冷卻時間: 30s
施法距離: 600
魔法消耗: 100
>>新物品:天鷹之戒
需要:
怨靈系帶 (485)
王者之戒 (500)
總價: 985
提供:
+9 攻擊力
+3 所有屬性
+3 敏捷
+1 護甲
+2 護甲(光環)
+0.65 魔法回復(光環)
可以拆分
>>新物品:深淵之刃
需要: 圣者遺物 (3800)
碎顱錘 (2950)
總價: 6750
提供:
+100 攻擊力
+10 力量
重擊(被動,與碎顱錘相同)
擊潰(主動)
擊潰: 使目標單位眩暈2s.可以對魔法免疫單位施放.
冷卻時間: 60s
魔法消耗: 150
施法距離: 140
>>新物品:靜謐之鞋
需要:
速度之靴 (500)
守護指環 (175)
恢復戒指 (350)
總價: 1025
提供:
+80 移動速度
+3 生命回復
+3 護甲
回春(主動)
如果你在過去的10s內受到3次傷害(超過20點),物品暫時失效并成為普通的速度之靴(直到過去的10s 內沒有受到3次攻擊).傷害來源判定與科勒的匕首相同(來自玩家).
回春: 在10s內恢復150點生命值,非戰斗效果.只能對自己施放.
冷卻時間: 40
魔法消耗: 25
>>物品改動:
遠行鞋
- 卷軸價格由2200降低至2000
- 移動速度加成由95提升至100
血精石
- 血精石的初始能量由5增加至6
- 現在每點能量減少的重生時間由3s增加至4s
蝴蝶
- 閃避幾率由30%提升至35%
圣劍
- 攻擊力加成由250增加至300
虛靈之刃
- 虛化沖擊的施法距離由700增加至800
Eul的神圣法杖
- 移動速度加成由25提升至30
林肯法球
- 增加了10點攻擊力,以符合其組件的加成
- 不再被勇氣勛章觸發
- 不再被影之靈龕觸發
魔杖
- 從魔棒升級時不會失去積累的能量點數了
瘋狂面具
- 狂熱的移動速度加成由20%增加至25%
雷神之錘
- 連環閃電的彈跳次數由4增加至8
死靈書
- 死靈射手的法力燃燒的施法距離由250增加至600
- 死靈射手的攻擊力由31/61/91增加至40/80/120
- 死靈戰士的攻擊力由21/41/61增加至25/50/75
淬毒之珠
- 價格由450降低至350
紫怨
- 修改了合成配方:現在需要2根空明杖和價格775的卷軸合成.屬性如下:
詭計之霧
- 被附近的敵方英雄驅散的范圍由950增加至1025
刷新球
- 增加了6點智力以符合其組件的加成
黯滅
- 卷軸價格由1200降低至900
先鋒盾
- 生命值加成由275降低至250
紛爭面紗
- 合成配方現在只需要鐵意頭盔,1個法師長袍和卷軸,合成后的屬性加成不變
>>其他改動:信使死亡不掉落物品
>>其他改動:新的讀取界面
>>Bug修復方面
* 在連環霜凍的跳躍之間增加了0.2s的緩沖時間(防止在最近的代碼改動后造成立刻對附近的單位 爆炸的問題)
* 修正了當隱身英雄處于夢境纏繞的影響下,離開作用范圍時,夢境纏繞只造成傷害卻不造成眩暈的問 題
* 修正了山嶺巨人獲得A杖升級后不能正常顯示攻擊力的問題
* 修正了一些罕見的因為你的鏡頭位置導致某些效果不可見的問題
* 修正了暴怒的梟獸的龍卷風的尋路類型
* 修正了多重施法的嗜血術影響死靈書單位的問題
* 修正了投刃車和絞肉車攻擊點不同的問題
* 修正了撕裂傷口作用于中立生物時可能產生的問題
* 修正了食尸鬼和樹人的攻擊動畫時間有些不一致的問題
* 修正了集中火力和林肯法球的相互作用
* 修正了激光和林肯法球的相互作用
* 修正了目標在戰爭迷霧中時,撕裂傷口有時不能正常作用的問題
* 修正了折光的附加攻擊力的狀態欄圖標在效果消失后依然存在一會兒的問題