《最后的淪陷8.2正式版(含隱藏英雄密碼攻略)》是由民間大神soil-sword打造的一款集對抗,策略,等等玩法于一體的魔獸地圖,這款地圖不大不說非常的精致,非常的有特色,地圖雖然不大,但是內容卻極其的豐富,地圖日前正式放出下載地址,喜歡的玩家速度收藏本站,下載試玩了!
【最后的淪陷8.2正式版作者說明】
咳咳,2個星期沒更新了也沒人催更有點傷心。!,F在這個地圖比較趨向于前期頂住AI的進攻,中期刷,后期因為技術問題AI會智障,所以后期的敵人基本就靠守護者來支撐大梁了。因為沒有很多玩家支持,所以大概到8.3正式版這張地圖就停止更新了,也是非常遺憾啊。
之前有小伙伴問我為什么要搞正式版啊測試版啊這些有的沒的,其實測試版是加進去的東西比較多,而正式版是修復BUG和平衡地圖,不過這次的正式版東西可能比測試版還多_(:з」∠)_
【最后的淪陷8.2正式版歷史版本】
【最后的淪陷】8.0正式版(含詳細攻略,建議新玩家看):http://bbs.uuu9.com/thread-12901504-1-1.html
【最后的淪陷】8.1測試版(含更新記錄):http://bbs.uuu9.com/thread-12903792-1-1.html
【最后的淪陷】8.1正式版(含更新記錄):http://bbs.uuu9.com/thread-12905756-1-1.html
【最后的淪陷】8.2測試版(含更新記錄和新指令):http://bbs.uuu9.com/thread-12907798-1-1.html
【最后的淪陷8.2正式版地圖信息】
地圖名稱: 最后的淪陷 8.2正式版
地圖類型: 對抗
魔獸版本: 1.20以上(不包括1.20)
地圖作者: 個人制作:soil-sword
支持人數: 1-6人
【最后的淪陷8.2正式版更新說明】
技能[霜凍新星]修改
-基礎施法間隔降低 2 秒,施法間隔成長降低 0.5 秒
單位[女妖]修改
-攻擊速度達到極限 0.01
-增加最終技能[閃爍],可以瞬移最多 2700 碼,魔法消耗 15 點,施法間隔 1.5 秒,需要[女妖通靈訓練]
天賦[吸血鬼之殿]修改
-允許主殿召喚[吸血鬼子殿],[吸血鬼子殿]每 60 秒可以召喚[吸血鬼子殿],每次召喚對玩家的[恐懼魔王]造成其最大生命值 8% 的傷害
-在[吸血鬼子殿]附近 640 碼范圍內的友軍單位生命恢復速度提高 15 點,移動速度提高 50%
-[吸血鬼子殿]擁有 84-120 的攻擊力,攻擊范圍 640 碼,攻擊間隔 1.25 秒,可以同時攻擊 3 個敵人,擁有 1500 點生命值和 10 點建筑護甲
-[吸血鬼子殿]可以召喚3只[自爆吸血鬼],魔法消耗 15 點,[自爆吸血鬼]擁有 200 點生命值和 0 點護甲,只可對空中單位自爆,造成 227 點混亂傷害,并且打斷目標,[自爆吸血鬼]持續 20 秒
-修復主殿生命百分比恢復疊加BUG
-主殿被摧毀所有的子殿也會被摧毀
-增加主殿護甲和生命值
道具[鎮魂石]修改
-增加 270 點魔法上限
-主動效果在扣除生命的同時恢復 0.5% 當前魔法值
道具[挪移權杖]修改
-1/2/3 級的挪移權杖分別增加 11/22/33 點智力
技能[暗魂之箭]修改
-基礎魔法消耗提升至 185 點,魔法消耗成長提升至 90 點
-被命中的單位在效果期間受到的傷害會被記錄,在效果結束的瞬間燃燒目標[10% x 技能等級]的魔法值
技能[靈魂掠奪]修改
-學習后可以獲得 [1000x技能等級] 的抵擋額度,抵擋 50% 受到不死族建筑的傷害,一旦受到的傷害超過抵擋額度,抵擋效果會消失 180 秒,雙擊[圣塔守護者之劍]查詢現在的抵擋額度
-每秒自動降低 1% 當前總抵擋量
-該效果幻想不繼承
技能[能量過載]修改
-基礎魔法消耗降低 25 點,魔法消耗成長降低 15 點
技能[極火之矢]修改
-基礎魔法消耗降低 1 點,魔法消耗成長降低 1 點
天賦[竭力之弓]修改
-主動效果期間額外提供 40% 魔法抗性
英雄[無名之骨]修改
降低 20 點基礎敏捷,增加 60 點基礎攻擊力
游戲更新:
修復大量BUG
玩家離開時將其資源分配給其盟友
修改部分特效
改太多忘了不少。
小結:
地圖更新很多了,也來提提自己對游戲過程的看法。
前期敵人很強,玩家需要團結,做好建筑學,頂住前期,積極刷野救人,保證等級更新
中期敵人開始智障了,但是一般守護者這時候也有點起來了,對敵人進行騷擾
后期敵人智商下線,全靠守護者,但是敵人后期雖然沒了智商但是基礎攻擊力等等已經極度變態了
大后期。。如果你到了大后期那基本已經輸了,除非你在憋靈魂狂暴科技
恐懼魔王的玩法已經和以前巨大的不同了,變成蹲在家里全圖鋪子殿了
下個版本將會修改地圖整個傷害抵擋系統,本來的傷害抵擋是線性疊加的,即:80%+80%=160%,敵人打你你還能回血,下個版本就修改為非線性疊加,即:80%+80%=1-(1-80%)x(1-80%)=96%
這個系統的修改對傷害抵擋流玩家不太友好,所以會加強一些傷害抵擋效果,也不用戰戰兢兢害怕傷害抵擋超過100%太BUG了(笑)
守護者的前期后期能力被加強了,也是因為后期敵人全靠守護者撐腰,沒守護者敵人太智障
因為沒什么人支持,這個地圖在 2 年的長跑后總算要落下尾聲了,最多再更新兩個版本就結束了,我也盡量多修復一點BUG,玩家有BUG也可以寫在評論區,謝謝啊