豐富戰(zhàn)略色彩的TD塔類,10多種特色的防塔,多種的游戲模式和難度可以選擇。不管是多人模式或單人模式都能找到各自的游戲感覺。
防塔:
修復(fù)了國王類塔攻擊屬性bug,原箭矢(彈射)修復(fù)為箭矢。
國王類塔射程減少,從1800降為1600,即使這樣也是相當遠的。
更改4級毀滅塔【火上澆油】技能的機制,現(xiàn)在可自動施放了。
移除了頂級毀滅塔【火上澆油】技能,復(fù)原【燃燒小宇宙】可對自己施放。
少許增加了3、4、5級混亂塔的攻擊速度。
少許增加了超級多重塔的攻擊力與攻擊速率。
調(diào)整了多功能塔部分技能的快捷鍵,使其操作更加便捷。
大幅度減少了2、3級觀測塔的建造時間,同時增加了護甲。
減少了1級攻擊光環(huán)和攻速光環(huán)各5%的技能效果。
怪物:
更改了13、17、28、38、39、45波怪物的模型與名字。
小幅減少了漆黑魔魂的攻擊反彈效果。
為隱藏BOSS增加了魔法護身符物品。
為最終BOSS增加了芒硝護盾物品。
為最終BOSS添加了超級混亂之雨技能。
追加最終BOSS初始攻擊移動目標點的AI。
系統(tǒng):
增加了新的守護神【斯托克】。
守護神召喚項目從國王塔轉(zhuǎn)移到了基座石中。
淘汰綠色循環(huán)圈模式下基座石會被替換,也就意味著淘汰模式下無法召喚守護神。
重置了防塔回收技能的機制,點擊后可瞬間反應(yīng)立即作用。
修復(fù)了防塔身上帶有集結(jié)點標志的bug(就是那煩人的旗桿)。
重新開放建筑物狀態(tài)欄,現(xiàn)在可在防塔下看到狀態(tài)圖標和效果了。