《klocki》pc版是Maciej Targoni ,Wojciech Wasiak制作并發行的一款立體感十足的休閑解謎益智迷你游戲,畫面非常清爽,是作者繼《HOOK》之后的第二部作品,與很多不同的拼圖謎題一樣,需要考慮力學等元素,游戲玩法融合魔方與接水管特性,樂游小編為大家帶來游戲介紹。
【游戲介紹】
《Klocki》是一款全新的解謎益智游戲。本作是一款全新的解謎游戲,融合了水管工和魔方的玩法,玩家需要改變正方體表面的方片順序,讓相應的花紋可以連接在一起。游戲中有100多個不同的關卡,隨著關卡的深入,游戲的難度將會逐漸的提高。這是一款簡單的休閑游戲,非常適合殺時間用。
【游戲玩法】
《Klocki》游戲的核心玩法類似接水管,但有別于單起點單終點的設定,本作的設計更為立體化。玩家需要根據關卡特殊組件的特性,來將表面的線條調整的流暢起來,也許是整體的,也可能是局部的,仔細斟酌會發現其中無窮的樂趣。
【游戲背景】
從獨立游戲來看,就好比國內團隊對中國風元素的偏愛,歐美的廠商更喜歡簡約的方塊棱角堆砌而成的立體感。因此歐美獨立游戲大多為休閑娛樂的小品作,但是別看它們游戲機制簡單,事實上卻都暗藏著極佳的游戲性。近日,游戲開發商Rainbow Train的獨立新作《Klocki》宣布將于7月14日(本周四)正式上線,下面就讓我們一起看看吧!
同Rainbow Train的前兩款作品《oO》和《Hook》類似,本作依舊主打清爽明快的極簡風格,玩家將從雜亂無序的立方體方塊中通過調整面的順序、排列并轉動操縱桿移動方位,令原本不明所以的圖案和線條形成連貫的圖像,化腐朽為神奇。
該游戲商的作品總能將游戲音效和效果結合得十分契合,帶來出色的游戲體驗。新作中每當玩家轉動操縱桿時,將會發出“咯吱咯吱”的齒輪咬合聲,搭配上頗有種轉動魔方所帶來的感受。
【游戲視頻】
【配置要求】
最低配置:
操作系統: Windows XP/Vista/7/8
處理器: 2 Ghz Dual Core
內存: 2 GB RAM
圖形: Graphics card supporting DirectX 9.0c
存儲空間: 需要 100 MB 可用空間
聲卡: Any
【玩家心得】
本作依舊延續了《HOOK》的優點:操作簡單(點點點),謎題多變,畫面干凈,音樂空靈。音效方面則是配合游戲的美工,換成了科幻風格,聽起來還是很舒服的。
玩法:這款游戲可以視作接水管游戲的升級版,但是相對來說復雜了很多。“管線”有的可以互換位置,有的可以轉動方向,而且有時候兩條管線在同一個磚塊上,轉動或移位的時候必須同時考慮,同時黑色磚塊又有類似黑白棋的變化,不能挨在一起...然后謎題一開始是單平面謎題,后來變成多平面,然后是立方體,多個立方體...
怎么樣,是不是感覺有些亂了呢?
沒錯,在我看來,本作最大的問題就在于:內容較多,變化太快,以至于游戲的規則和目標都變得模糊不清了。和《HOOK》簡簡單單的“不能讓鉤子卡住”這個明確的目標相比,本作的解謎目標非常的模糊:一開始似乎是所有管線連接起來就可以,但后來你會發現不全部連起來也行,目標似乎變成了拼出對稱圖形就行,但緊接著下一個關卡又推翻了這個結論...
在玩這款游戲之前,我覺得解謎游戲再難無非就是解謎的時間長一些,但現在我明白了,最難的游戲是這樣的:謎題都解開了,你都還沒弄懂解謎的規則是什么!
毫不夸張,就是這樣的,我好幾次解決了謎題之后,在下一關才發現自己之前的思路是錯的,然后倒回之前的關卡,發現了新的規則,然后過了一關之后,才發現這個思路也是錯的!然而這些錯誤的思路卻又確實解開了前面的關卡...所以我完全搞不懂了,真感覺自己是在用本能玩解謎游戲...
總的來說就是這樣了,這款游戲不能說是不好,雖然也就是一款手機益智游戲的規格 ,但畫面音樂音效什么的都不錯,算是對得起這個價格。最大的問題就是, 這款游戲讓人多多少少有點玩不明白。
另外要說一下支持27種語言的問題,為啥這游戲這么厲害呢?因為這款游戲里根本連一個文字都沒有啊!
【游戲評測】
很有趣的一款小游戲,通篇沒有文字提示,沒有語言提示,甚至連菜單都沒有~這或許就是語言里面居然那么多語言的原因把~。不知道難度能提升到什么程度,開始的幾十關感覺還是很容易的~
簡單而又魔性,這回連開始菜單都沒有。迄今為止沒看到過一個字。無邊無際,爽。
照這個趨勢密集恐懼癥慎入。