《隱匿之人(Hidden Folks)》是Adriaan de Jongh制作并發(fā)行的一款精美手繪黑白畫風的獨立休閑冒險游戲,隱匿之人的主要目的就是通過各種各樣的方式以及你的火眼金睛,找出場景中的人,聽起來很簡單但是玩起來卻十分有挑戰(zhàn)!
【游戲介紹】
《隱匿之人(Hidden Folks)》是由Adriaan de Jongh ,Sylvain Tegroeg制作的一款休閑益智類游戲,游戲目標是在充滿互動的手繪風景插圖中尋找藏起來的小家伙們。卷起帳篷,劈砍樹叢,開關大門,甚至戳戳鱷魚。
【游戲元素】
5種以上的手繪區(qū)域
120余種可供發(fā)現(xiàn)的目標
960余種人聲錄制音效
200多個獨特的互動方式
懷舊照片模式和夜晚模式
Steam 云端
Steam成就
Steam交換卡片
【游戲特色】
其實該種游戲模式與“消除類”游戲有著異曲同工之妙,各位玩家的長輩們是否有在剛剛換代智能手機時沉迷“三消游戲”無法自拔呢?其實這類游戲一直以來都有著三大特點:
一:趣味性
“三消游戲”雖然理論上都是通過點擊相同顏色消除該色方塊以達到推進游戲進度的游戲方式來進行設計,但同時也是上手度最簡單的一類游戲之一,通過簡單的步驟使其上手后再添加一些道具和規(guī)則就能將無聊“三消”的趣味性大大增強,也不失為一種消磨時間的好工具。
二:挑戰(zhàn)性
“三消游戲”雖然不需要太過復雜的游戲技巧,但加入了限時系統(tǒng)或任務目標就會立刻讓通關變的不是十分容易,過易的游戲長時間游玩很容易無聊,過難則又容易失去耐心,所以論其受眾面,挑戰(zhàn)性強的游戲遠比過易或過難的游戲高得多。
三:游戲體驗
其實大多數(shù)人都未曾注意到一個細節(jié),那就是“消除”這種游戲行為本身就會給玩家?guī)磔^為不錯的心理快感,同類的游戲例子很多,例如“俄羅斯方塊”“泡泡龍”“祖瑪”等等都是采用了這種方式,再配上“消除”時的音效則能將這種快感大大增強。
【游戲玩法】
相信許多八零九零后的玩家們都在兒時曾玩過最古老的“找茬游戲”,一張紙質(zhì)大圖,或是圖書或是雜志,圖上面畫著稀奇古怪的場景和角色,玩家在其中尋找隱藏起來的某個物品或人,全部找到則算作完成一場游戲。
《Hidden Folks》譯為“消失的人”,游戲模式與兒時的那種游戲方式幾乎一致,只不過不同的是當年我們僅僅是在書上玩,玩過了也就沒了,而這款作品卻設計了諸多關卡,搭配近一千種人聲錄制的音效來讓玩家體驗,著實有一絲變賣童年情懷的意味。
點擊任何地方將給你一個可愛的聲音效果,找到新的項目,不同的聲音是非常有趣。
游戲的實際目標是找到隱藏在不同級別內(nèi)的特殊人/動物/對象,但是在設定的目標之外還有許多要觀察和交互的東西。
游戲是非常愉快的,既試圖找到隱藏的人,并探索其余的景觀。
【游戲背景】
《Hidden Folks隱匿之人》雖然并不屬于“三消系列”的任何一種,但也是借鑒了“三消”的消除快感來進行游戲,它不同于常規(guī)“找茬”游戲左右各放一張圖來讓大家找不同,而是讓玩家在一整張地圖中進行探索,玩家對未知的事物總是好奇的,所以游戲完美運用了這一點通過復雜生動的關卡地圖來增加神秘感,讓玩家不斷的在地圖上探索并同時完成任務目標,如此一來即增強了游戲的可玩性,又增加了游戲的趣味性,不可謂不好玩。
游戲沒有太過繁雜的新手教程,事實上這類游戲業(yè)并不需要太詳細的教程來引導玩家如何進行游戲,整個游玩階段玩家僅需點擊鼠標左鍵幾乎就可以完成整個關卡,教程都講完了,玩家又探索什么呢?
不過在初上手階段是筆者本人確實也研究了幾分鐘才將這款作品的套路弄懂,由于游戲自帶簡體中文,所以一些文字類的描述對于國人玩家來說也并沒有太大的閱讀障礙,但深受多年來常規(guī)三消游戲的概念設定,忽然換了一種風格著實有些難以習慣。
【游戲視頻】
【配置要求】
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows XP SP2+
處理器: SSE2 instruction set support
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 150 MB 可用空間
【游戲評測】
隱匿之人是誠意滿滿的一款小游戲,慢節(jié)奏的找茬類型讓我回憶起了小學買的讀物那種特定節(jié)日插畫的找茬比如找到幾個香蕉幾個蘋果。哪會是玩了一遍擦掉再重新畫,這款游戲讓我回想起了那段最有趣的時光
這游戲玩著玩著時間就過去了,過關要素隱藏的挺隱蔽的 可能是因為瞎
每個隱藏的東西都會有一句生動形象的話來提示,如果不經(jīng)意瞎點出來就會覺得,啊,原來這句話是這個意思
BTW 配音效的人真是太萌太有才了,好魔性
點的時候總情不自禁的跟著念一下,學會了不少擬聲詞hhh
不玩游戲光diu diu按小人和動物等都能玩上一天