《Soda Dungeon(蘇打地牢》漢化版是一款像素風格的休閑點擊回合制冒險游戲,沒錯就是最流行的復古像素風,玩家需要擴大酒館的規模,招募五名英雄組成隊伍,進入地下城探險闖關,非常的耐玩也非常有成就感,適合掛機放置游戲!
【游戲介紹】
《Soda Dungeon》是由Armor Games推出的一款像素風格的回合制地牢冒險游戲。管理你的冒險團隊,襲擊當地的地牢寶藏!升級你的酒館,購買新的蘇打水,并吸引新的成員。更多的黃金,傳奇項目等待著你!
巨大的魔像,內在次元的存有,惡魔,怪物,龍蝦,和很多,更多的殺戮,不是站在你的方式是一個付費墻的唯一的事…這里完全可以自由發揮,沒有令人沮喪的定時器,生命系統,或任何可能得到在口渴的旅行者的地牢探索的方式。
【游戲評測】
玩的停不下來,尤其是剛開始玩的時候,真的太有意思了,講道理掛機游戲我也玩過不少,steam上的更是都玩遍了。
這個soda地牢到底有什么魅力我也說不清楚,老套的玩法,老套的故事,老套的怪物,可能真的是贏在了畫風上……
基本很多人都說1000關之后就會很無聊,但是1000關,就得幾十個小時,一般的游戲體驗幾十個小時足夠了不是嗎?
英語很簡單,真的,高中水平就可以完全不用漢化不用中文,不管是單詞還是對話還是裝備,要是連這樣基礎的英語都看不懂懶得查,還是別玩了。
我對它唯一的怨念就是:AI太傻逼了……
法師拿刀子,戰士拿法杖,要強迫癥怎么活?說好是全自動掛機的呢,醫生不奶人,法師不放技能平A,很難受很難受。
【游戲特色】
數百個獨特的敵人和物品
在準備你的團隊還可以選擇“自動戰斗”,在那里你可以離開游戲,讓你的團隊去探索,并在你回來的時候完成任務!
在地牢中提升越來越高,當你前進通過新的維度,面對巨大的地牢老板,解鎖古代蘇打文物的力量!
【游戲視頻】
【配置要求】
最低配置:
操作系統: Windows XP
處理器: Intel Core i5
內存: 512 MB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GT 630
存儲空間: 需要 70 MB 可用空間
【玩家心得】
優點:
1、游戲的語言問題不存在,只要稍懂英語就可以輕松的進行游戲了;
2、游戲的畫風,非常符合現在的像素風,而且人物和NPC即視效果很不錯;
3、雖然是免費游戲,但道具和金錢的獲取上,并不是很困難,輕易上手。非常好;
4、畫面可調,可控,色彩的效果也很不錯,不會因為長時間玩而頭暈;
5、這里的英雄都是用金幣請來幫你打架的,而且隨著你的等級升高,甚至連NPC都是可以請出來替你揮菜刀的呢。
6、游戲里,還時不時的會出現一些隨機的運氣獎勵,選對了補血或有優質道具,選錯了,就有一定的懲罰。
7、這個游戲采用了五層一小關,小BOSS打死沒有獎勵 ,十層一大關,出現的大BOSS打死后,會有三個箱子任你選擇!
獎勵的玩法雖然老舊,但我承認,非常有效!!
缺點:
1、怪物的建模明顯偷工了,有好多怪物都是變了一下顏色就揮動上來了;
2、催眠魔法太煩人了。到了80層之后,基本大怪小怪都會的天然萌技能。
技巧 :
1、賭運氣選擇左右塔的游戲,可以試著玩,因為如果成功了,會有不錯的獎勵道具。
2、游戲里可以請的英雄,里面有一個是小偷技能。 這個小偷太強大了!。!
(1)他的技能是一只手,可以在打每十關出現的BOSS時先偷BOSS身上的一次錢。也就是最終錢數X2
(2)選擇了小偷,最后開箱子的時候,是三個一起全開。超級帥的感覺有沒有。很快你的裝備就有了。
后期發現了一個偷懶的打法:
人物選擇 :
法師(會閃電)
小偷(偷錢開箱子)
醫生(群體治療、單體加血去異常狀態)
醫生(群體治療、單體加血去異常狀態)
法師(會閃電)
PS:
按這樣的人物排列后,打起怪來,效果真的非常好。無論怪物單刷還是群體,都無所畏懼。
而且就算怪物給你使勁的催眠,但你有兩個醫生,總會把人清醒回來。