《無盡夢魘》是一個很有特色的心理恐怖游戲,游戲靈感是來自開發者自己患精神疾病的期間,開發組很好的描繪了精神病患者的思想意識。你需要幫助游戲中的主角托馬斯從可怕的噩夢地獄中醒來,然而什么時候是夢境,什么時候是現實,他已分辨不出來……
【游戲介紹】
Matt Gilgenbach是一個來自加州的知名游戲開發者,曾于去年推出過 PS3 和 PC 平臺上的熱門節奏游戲-《Retro/Grade》。其最新作品是一款名為《無盡夢魘》(Neverending Nightmares)的驚悚解謎游戲,有趣的是該游戲的制作靈感來源于 Matt Gilgenbach 自己在患強迫癥和抑郁癥時的經歷,玩家將幫助同樣具有心理疾病的游戲主角將真實和虛幻區分開來。
作為一款注重心理恐怖的解謎游戲,開發商決定避開現有同題材游戲中的常用設定方式,包括固定有限的 Checkpoint、道具的存儲方式以及謎題的解決方法等,希望制作出一款全新的心理恐怖類型游戲。
《無盡夢魘》講述了一個患有心理疾病的男子,時常會在噩夢中驚醒,會發現自己身處在一個黑暗恐怖的大廈中,各種恐怖的現象以及恐怖的怪物都會時而出現,但這一切并非完全幻想而來,因為他們都是有名字、有來歷的,玩家要做的就是區分出哪些是真實的,哪些根本就不存在。
游戲黑白的手繪畫風看著很簡單,但在細節上的刻畫配上恐怖的音效能夠營造出讓人毛骨悚然的氛圍。雖然玩家會遇到很多危險的情況以及兇惡的怪物,但游戲并不注重打斗的元素,絕大多數時候是可以通過偷偷地潛行來避開的,用開發商的話來說,探索和潛行才是該游戲的主要玩法。
【游戲操作】
【游戲配置】
最低配置:
操作系統:Windows XP,Vista,7,8
處理器:1.7GHz,英特爾或AMD的CPU
內存:1GB內存
顯卡:兼容OpenGL 2.0
硬盤:500MB可用空間
【游戲評測】
《無盡夢魘》使用的是純黑白的簡單線條作畫,加上少數部分的彩色圖案,形成非常鮮明的對比,具有很強的藝術氣息,同時有這非常另獨特的恐怖氣息,加上恰到好處的音樂,讓游戲的氣氛顯的更加的令人難忘和壓抑。游戲里的各種視角顯的非常獨特,如果玩家想理解抑郁癥等精神疾病的心理狀態及視角,這個游戲會是非常不錯的快速了解的途徑。