《即興車手(Riff Racer)》是由FOAM Entertainment制作發行的一款音樂與競速相結合的賽車游戲,游戲最大的特色就是可以根據你選擇的音樂隨機生成相對應的游戲地圖,游戲玩法多變,節奏較快,非常有意思,快來當一個騷氣的老司機吧。
【游戲介紹】
《即興車手(Riff Racer - Race Your Music!)》是FOAM Entertainment制作發行的一款用音樂動態生成關卡賽車競速游戲。玩家可以選擇任何一首電腦中或者游戲音樂庫中的音樂,游戲會識別并生成相應的地圖,在關卡中玩家不僅需要躲避障礙,還可以收集加速燃料或者貨幣,同時還可以用各種花樣駕駛技巧來獲取高分。隨著游戲的進行,玩家可以解鎖更多的賽車。游戲也有多種模式可供玩家選擇,每種模式勝利條件、游戲玩法各不相同。加大音量,掌控節奏,一起來吧!
游戲設定
在這款游戲中,你可以從你的音樂庫里的音樂中創建出機臺式的特技賽道,或者從我們選擇的歌曲包中游玩。你得同音樂狂奔以保持同步,通過特技跳躍,漂移,翻滾獲取高分。你還能在最喜歡的歌曲上挑戰其他賽車手們,你知道要怎么贏過他們了嗎?
【游戲配置】
最低配置:
操作系統: Windows 7
處理器: AMD Turion X2/Intel Core 2 Duo
內存: 2 GB RAM
圖形: Nvidia 8000 series or better
DirectX 版本: 9.0
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 300 MB 可用空間
推薦配置:
操作系統: Windows 7
處理器: AMD Turion X2/Intel Core 2 Duo
內存: 4 GB RAM
圖形: Nvidia 9000 series or better
DirectX 版本: 12
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 300 MB 可用空間
【游戲特色】
操作:Riff Racer支持鍵盤和手柄,個人感覺手柄的體驗比較好,對搖桿用力輕重的反饋非常靈敏,玩上手并且解鎖了操作感比較靈活的車型后操作體驗很棒,對比之下使用鍵盤則很難控制打方向的力度,而且很容易造成敲得手指疼的問題。手柄唯一的缺陷應該就是鍵位菜單里似乎沒加入手柄的鍵位設置,不難猜就是了,左搖桿控制方向,A鍵加速。
畫面:對于一款競速游戲來說,畫面還是比較重要的。不過遺憾的是,Riff Racer目前版本的畫面只能說有點簡陋。以獨立游戲的角度來說場景做得還不錯,車就實在太粗糙了,就算是車型里極少數的跑車看起來也跟低領玩具車的模型差不多,必然會流失很多的畫面黨。
不過,對我這樣平時不太玩車車游戲的人來說車的樣子只是一種錦上添花的東西,我是覺得還不錯啦,不影響我玩的心情,而且這游戲意外的讓我喜歡上了小卡車,看起來又可愛,操作起來又非常有輕巧。
車型:Riff Racer似乎比較偏愛有點俏皮感覺的車型,除了跑車是長長扁扁的以外其他車都或多或少有點圓圓的感覺,多數是小型車。在玩DAT的時候變向靈活、車身輕盈但抓地能力差、加速效果不夠明顯的車型要比開得很兇猛、空中翻滾表現力強但對轉向不夠靈敏的車要好得多。
這款游戲只有車型以及每款車型的兩個(更加花哨的)配色可以解鎖,沒有升級零配件功能,十分可惜。每一輛車的屬性也沒有面板查看數據,玩家只能上手自己體驗了。但是話又說回來,有繼承性和成長性總比沒有強,好歹是脫離了純粹的休閑游戲范疇。
關卡:Riff Racer的關卡主要分為幾個元素:山路十八彎外加偶爾擰成麻花的賽道、路障、坡道、加速燃料、貨幣。嗯,沒了。就算賣點是可以自由選曲,玩上50首以后對這種單一的關卡模式還是挺膩味的……希望以后可以更新更多的元素吧。
游戲有一個Sync的設定,并且很狡猾地直接用Sync的倍數死亡線來替代了“與玩家競爭的賽車”,真省錢啊…………簡單來說就是玩家撞多了就會被低倍數Sync超過,超完以后就倒計時重置車輛,不過關卡還是繼續,不會重置,得分少了而已。
音樂:說到Riff Racer的音樂部分,我只想用“成也蕭何,敗也蕭何”這句話。我玩過的音樂動態生成結合其他類型的游戲不多,除了Riff Racer以外就只有《Melody Escape/逃脫旋律》了。當初在評價Melody Escape時我還嫌它的關卡動態比音樂實際節拍延遲幾毫秒讓人的體驗稍打折扣,如今玩過Riff Racer才曉得人家那已經是多成功的捕捉和演繹了……一款能自由選曲的音樂賽車確實很帶感,但Riff Racer幾乎沒怎么能用足夠明顯的方式來體現一首歌的節奏,無非就是旋律激昂起來時賽道扭一扭給你一個加速進入10倍Sync的動感畫面、旋律的間隔中加插路障、偶爾些加速燃料能反應一些節奏比較明顯的曲目中十分明顯的節拍而已。雪上加霜的是,這種反應的曲目的延遲是以秒為單位記的。
另一個缺點是游戲目前只認英文路徑和英文歌名,想用其他語言的歌曲只能把曲目名字改成英文。嗯……但港真在跑《之子于歸》、《浮夸》和《愛し子よ》時的快感真是不足為外人道也……
Riff Racer還設計了一個獎勵機制,玩家如果跑了一首別人沒有跑過的曲目時就相當于成為了這首歌在游戲的音樂庫中的上傳人,會獎勵100貨幣。個人感覺這種機制好壞參半,好處自然是會讓一部分玩家更加熱心挖掘冷門音樂,壞處是這會破壞后期購入此游戲的玩家的快感,別說熱門的了,親測很多名氣不是很大的歐美獨立音樂、純音樂都已經被人占領完了。雖然100不算多少,但后進入的玩家就喪失了解鎖新歌曲的樂趣,有點虧的感覺,這對玩家玩一款游戲的時間長短來說是挺嚴重的問題。不過這種事情當然難不倒每期Groupees音樂包都預購的人啦嘿嘿嘿……5000+純音樂時刻待命。
【游戲評測】
啥都別說了,你是老司機的話,趕緊帶上一首Dubstep,我們的車馬上就要離開機場了
一開始這游戲就帶來了很不錯的體驗
首先是,你可以從你的文件夾中選取歌曲來制作賽道。按住F1就可以標記一個文件夾,這樣在選取“NEW TRACK”后就可以很方便的找到自己需要的歌曲文件。只是在一些時候賽道的制作會出奇的慢...莫非是我沒有把游戲塞到SSD嗎?
在制作賽道的時候,游戲會分析整首歌,以便在正確的節點加入過山車環,彎道等要素。也許這才是你加載慢的原因吧
古典?電音?現代流行?都可以。
后面會花費金幣購買車輛。金幣可以通過完成比賽或者創建新賽道(就是加一首重來沒加過的歌)等等方式獲得。小眾音樂愛好者的福音?
依然有需要改進的地方
配置是很親民化,界面也很簡單易懂。只是賽道的元素在幾次的比賽過后會變得很單調,希望制作組能在以后的幾次更新中予以改進。遠景雖然很吸引人,但是細節不夠出色。說的直白那么一點點——這個游戲的畫面可以做的更好——在自己喜歡的音樂之中瀏覽周邊夢幻的景色可以成為游戲搶眼的一點。
如果之前有玩家玩過某一首歌,那么你可以在比賽出發前召喚他的靈影(GHOST)來作為參照。因為音樂領域的廣闊,這個功能很少會用到——不過只是作為參照,靈影沒帶來更多的游戲性。
很抱歉——目前沒能成功的安利小伙伴入手這款游戲。等到可以了我會填充多人模式部分的!
最后想說的
作為一款音樂動態生成的賽車游戲,它既帶來了驚喜,也帶來了一些小小的不足。如果你需要進行一首歌曲的鑒賞,說不定放到游戲里,會更加的有感受。
總結
總分:7/10
優點:
+實時音樂生成賽道
+面向大眾的配置需求
+充滿幻想風格的賽道
不足:
-游戲性適中