《再度征服(reconquest)》是StormCube Games制作并于近日發行的一款RTS游戲,類似于紅警2和沙丘的復刻版,游戲設計和玩法都比較相近,十分復古,如果你喜歡即時戰略類型的游戲,那么不要錯過這款《再度征服》!
【游戲介紹】
《再度征服 (Reconquest)》是一款實時戰略基地建設游戲。第三次世界大戰后,人類幾近滅絕。你必須做出比對手更棒的戰略決策來重新征服地球。仍然存在的最寶貴的資源是放射性頁巖氣,對它的占有程度將決定戰斗的結果。
【游戲模式】
可以在 3 種游戲模式下玩游戲:
- 在戰役模式中,你可以從雙方中進行選擇:城市部隊和亡命部落。雙方各有 10 個單獨的故事任務,漫畫會將任務之間的故事情節銜接起來。
- 在小規模戰斗模式中,你可以在 8 個不同的地圖上與最多 3 個 AI 競爭。
- 在陷阱模式中,您可以在 8 個預置挑戰中進行選擇。
【游戲特色】
+CNC系列和沙丘系列RTS的情懷
+不錯的畫面風格
+尋路不蛋疼
-鼠標放在單位上不顯示名稱
-看不到敵人的血條
-UI設計簡陋不堪
-自帶的中文有一些機翻痕跡
-戰役不能選擇難度
-數據有毒
-地圖設計缺乏新意
-蓋房子不能選面朝方向
-不能拉近畫面旋轉視角
【游戲視頻】
【配置要求】
最低配置:
操作系統: 32-bit Windows 7
處理器: Intel Core i3-3250 / AMD Phenom II X4 B70
內存: 4 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 7790
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
【玩家心得】
本來在這RTS沒落的年代,只要有新的RTS游戲我都想給一個好評的。不過這款游戲,抱歉,不值得買。
最初聽說這游戲是炒冷飯的作品,我已經對游戲的可能的質量下限有一定的預備。實際到手了之后,我感覺我還是太年輕太幼稚了。這游戲概括來說是思想落后 用現代高科技搞出了上世紀的游戲。
先說兩個陣營,我感覺其實就是換皮。沒有看到能體現陣營差別的東西。這在現在的游戲市場已經行不通了。
第二個是游戲系統,我看到的是自相矛盾的設計或者是嚴重缺陷。有戰術支援技能很好,不過沒有側邊欄快速釋放。沒有側邊欄也不要緊,但是居然連建筑編號都做不到。每次釋放技能都是要來回切換屏幕,真的很有問題。其他方面是RTS應有的東西都沒有。無法看到對方生命值,無法一次選擇同類型的單位。
第三個是游戲優化,不得不說這是我玩過的最不流暢的游戲。這游戲的體積甚至一個內存條就能裝得下,但是游戲感覺上有卡頓,操作都有延遲。
另外的問題游戲鏡頭沒法調整,一個3D游戲居然不能調整視角?游戲地圖太少,地形單一。最讓人難受的是這游戲居然沒有專門設計的首頁。以及可能是機器翻譯的中文界面。很難看出制作組的誠意在哪里。
這游戲就是靠情懷騙錢的作品,完全不能冠以CNC的名號。
【游戲評測】
被噴出翔的一款RTS游戲,《再度征服 (Reconquest)》,說實話玩是可以玩的,但是質量的確不怎么樣。
游戲有些粗糙,畢竟只有1.8g,戰役沒有難度選擇,至于劇情只有過場幾格漫畫來演示,沒有拉遠拉近,目前來說,步兵很廢,而且只有3種步兵,步槍兵基本沒用,導彈兵打輕型坦克還可以,打重型坦克就洗洗睡吧。至于飛機,還有類似天啟的坦克,一直打戰役還沒解鎖,最后個人感覺這游戲很像紅警2,一波重型坦克推平一切,如果推不平,那就兩波。讓我找到當時玩紅警的感覺,如果你想懷念一下紅警2,可以入,但別報很大的期望,兵種比較貧瘠。