無疑問,網球是歐美主流運動之一。可惜游戲范疇內,2003年10月28日前,都可以說沒有一款能夠主流起來的網球游戲。世嘉的網球系列、任天堂的馬里奧網球其實也還行,可惜由于主機限制,得不到更大范圍的認同,而其他網球游戲根本不值一提。 10月28日,微軟率先搶占制高點,《超旋網球》(TopSpin)在PS2和Xbox上正式發行。無論從游戲的操作還是模式來看,《超旋網球》都像是 SEGA強力扣殺(PowerSmash)的續作。
通常,對運動類的游戲而言,最難做的是在比賽本身和賽場外的部分如何協調。從這個角度看,《超旋網球》在“比賽”和“其他”內容上找到了一個很好的平衡點。那些花邊內容,諸如職業商店、沙龍、導師甚至是裝備安排等,讓這個游戲變得充實、耐玩。游戲的開始選項有表演賽(Exhi- bition)、自定義巡回賽(CustomTourna-ment)、職業生涯(Career)、多人游戲(Multi-Player)以及網球學校(TennisSchool),而突出玩家自主性這個優點在游戲中一覽無遺。
巡回賽允許由玩家自定義,通過設定參數進行不同的比賽:男子/女子、單打/雙打、聯機對戰,定義比賽打幾盤、幾局或多少回合以及難度等級。表演賽模式也是如此,你既可選擇4個大滿貫賽場,也可以選擇其他20個場地。玩家也可以決定是用隨機球員或者大牌明星,比如倍受矚目的安娜·庫尼科娃。而且懷舊的玩家可以驚喜地發現退出職業網壇的辛吉斯、桑普拉斯、張德培等依然存在游戲中,有什么理由不再去體會那種發球上網和高壓扣殺的快感呢?多人游戲無須多言,對戰比單挑電腦有趣。再說本作不僅支持在線游戲,而且還將支持由微軟推出的Xbox體育網絡模式。
這還不是游戲最激動人心的部分。《超旋網球》最大的賣點是職業生涯模式。玩家可以以自己為藍本,設計一個游戲形象,發型、臉頰、鼻梁、眼睛等面部特征,還有文身、腿帶之類的小玩意。雖然變量僅僅30多種,卻有種親切感。有意思的是球衫等飾物都可以在賽季中更換。比賽中,你甚至可以通過按鍵多少表達一些你的憤怒或是喜悅。
開始你排名世界第100位,最后一名。你得先參加低級別的賽事提升排名、賺錢。在一幅看起來很酷的世界地圖上標記著地點,你得轉戰全球,南北美、歐洲、亞洲、大洋洲,甚至中東。各地都有自己的巡回賽、訓練營、體育用品商店、機場和贊助商。別擔心,在職業生涯初期你也會得到贊助,不過你得通過測試,讓贊助商感覺你是合適人選。直到你進入世界前列,就有機會和adidas、Prince、Wilson、Yonex、Oakley、K-Swiss等著名品牌合作了。獲得贊助后,如果你表現良好,贊助商的形象也將得到提升。非常有意思。
你最初的定位是業余,然后到“新人”、“明星”直到“傳奇”。提高技術非常有挑戰性。類似于RPG游戲,你將與多位明星級球員過招,在實戰中提高發球、正反手和扣殺。訓練營分為3個等級,你打開不同的鎖定項目后,都能增加不同的能力和技巧。最后,你的榮譽都會得到記載,在你的運動包里,將裝滿來自贊助商的各種禮品,以及排名、技術統計、收入的列表。