《Dead Age(喪尸紀元)》是Silent Dreams制作,Headup Games發行的一款喪尸末日背景下的角色扮演生存游戲,回合制的戰斗模式,融合roguelike和策略模擬元素,玩家需要保護自己的陣營,抵抗喪尸的攻擊,看看你能存活多久?
【游戲簡介】
《喪尸紀元》是一款動作冒險類游戲。游戲采用回合制戰斗和永久死亡的設定,玩家需要管理幸存者,清除危險,建立聯盟、制作工藝設備,并捍衛自己的陣營。故事方面采用非線性的故事,玩家的各種決定都會影響到故事的發展,在后期還會解鎖一些新的角色。
【游戲特色】
必須時刻保證自己角色的安全生存。
完全由你決定的故事路線。
充滿策略的回合制戰斗。
角色永久死亡設定。
搜刮房屋獲得各種物資。
【游戲元素】
你能存活多久?
在僵尸爆發之后你有幸加入了一個幸存者組織并來到了他們的營地。
但是你并沒有脫離危險!食物供給不足,傷者需要照顧,而營地的各種物資材料也都需要補充。
僵尸的威脅與日俱增,還有一幫敵對的幸存者需要時刻提防。
最終幻想式的回合制戰斗
每個幸存者都需要被保護,因為你需要幫手來幫你在這個末日時抵御危險。
補給品都在僵尸感染的區域,制造物品或是交易裝備來幫助你自己和你的營地活的更長久,想要生存下去你還有很多技能需要學習。
戰斗系統是經典的回合制戰斗,你需要有策略的進行戰斗。學會使用各種各樣的武器,并且使用炸彈和陷阱。
rogue-like元素
你在這個末世沒能幸存下來嗎?你可以使用之前游戲中所獲得的獎牌來購買升級,這樣你的新角色就會在游戲一開始便獲得優勢。
每一次新的游戲,都會隨機生成新的任務與幸存者。
開放式結局
《喪尸紀元》是一款非線性的游戲。
你在矛盾情況下做出的任何決定都會影響故事將來的發展。
你可以選擇成為英雄并拯救更多的幸存者,或是任由他們去死,來儲存更多的補給品。你可以和其它幸存者建立浪漫關系或是和幸存者爭斗,這些都會帶來一連串的連鎖反應。
每日事件會帶來新的危險與情況,你必須時刻關注,因為這對你和你的營地來說生死攸關。
活的足夠久,你便有機會解鎖游戲中的6個結局。
【玩法介紹】
搜刮房屋
和大多數的僵尸生存游戲一樣,你可以搜刮各種東西,不會有人指責你。
努力生存
食物水和人身安全市最重要的,在一些經濟情況下,適當的拋棄你的隊友。
招募人員
尋找一些幸存者與你一同逃生,這可以增加戰斗力,同時危機時刻也能作為最后手段。
購買物品
在少數人類集結區還是存在一些商店的,在這里你可以花費珍貴的金錢購買物資。
戰略戰術
在戰前選擇好你的武器種類對抗不同類型和情況下的僵尸。
【游戲視頻】
【配置要求】
最低配置:
操作系統: Windows 7, Windows 8 (8.1), Windows 10
處理器: Intel Core2 Duo 3.00 GHz / AMD CPU 3 GHZ
內存: 3 GB RAM
圖形: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / ATI Radeon HD 3600
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統: Windows 7, Windows 8 (8.1), Windows 10
處理器: Intel CPU Core i7 2.5 GHz / AMD CPU 3,5 GHz
內存: 4 GB RAM
圖形: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / ATI GPU Radeon R9 290
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
【玩家心得】
較為友好的界面+
即使你英語并不好,看到游戲中的各項菜單畫面也會很快熟悉整個游戲的選項和玩法,特別是角色數值界面做的非常詳細。技能和天賦等各種升級選項也沒有分類混亂等問題。
上手快速的體驗+
游戲整體節奏把握很好,支線任務在保證玩家獲得穩定資源的同時又能刺激玩家對高難度關卡的挑戰。盡管目前EA版本所提供的探險地圖不多,但每種地圖都會有隨機事件保證了頻繁探索地圖而產生的厭倦感。
回合制的玩法+
游戲玩法類似于最終幻想和黃金太陽,但在我印象里這種回合制RPG又是僵尸題材的游戲比較罕見,因此也算是一個新鮮CP。
未出現任何BUG+
EA階段的游戲與必現和非必現BUG密不可分,然而這款游戲在穩定性方面很出色,在體驗的2小時內我并沒有碰到任何BUG,很難得。
【游戲評測】
非常棒的一款喪尸生存游戲,回合制的戰斗、永久死亡模式和隨機出現的補給品真的是非常完美的融合。而對于你的角色,在中后期還是可以找到其他的伙伴一起生存的,劇情則是根據玩家自己的選擇來決定。唯一美中不足的就是游戲目前沒有中文版本。
一個創意精巧而風格老成的游戲,玩家將面對具有成長性的威脅以及有限資源管理的困境。此外,不同性格的npc及其配屬的個人任務也是亮點,在無法隨性s&l的前提下,不同分支的選擇讓人困擾。是惹怒隊友,奪走她的裝備;還是任由毫無相關戰斗天賦的她任性地持有這個版本中最強大的步槍?一個慶幸自己失去了具有暴力傾向丈夫的寡婦,面對她的挑逗,玩家該如何抉擇?當你得知真相后,又該如何反省自己的先入為主?
希望在將來的版本中,能夠進一步完善、豐富這類選項,增加更多的突發事件、敵人的種類、武器等。
1、這是一款末日生存游戲。你需要每天選擇人員進行生產或探索。玩到邀請評測階段,給我的感覺是,像極了《sheltered》。但是并沒有《sheltered》那么繁瑣的操作,以及不需要升級建筑物。所有的生產只和對應角色的能力值有關。能力值達到及擁有該生產的選項,能力值不夠是看不見的。
2、回合制戰斗模式、打野升級獲得技能點來增強屬性。
3、較弱的怪物在還是讓玩家能夠非常輕松的打野。