NDS上的《虛偽的輪舞曲》在戰棋類RPG游戲上又做出了創新,游戲將所有的戰斗都融合在了移動之中,玩家的移動將會對戰斗產生非常大的影響。
玩家在移動的路線上所碰觸的敵人,都會被玩家攻擊,當然玩家也是如此,如果站在一排,也會被敵人所攻擊。整個游戲的戰斗需要玩家對移動有非常好的理解,不僅僅是在攻擊上,防御上也是如此。
NDS上的《虛偽的輪舞曲》在戰棋類RPG游戲上又做出了創新,游戲將所有的戰斗都融合在了移動之中,玩家的移動將會對戰斗產生非常大的影響。玩家在移動的路線上所碰觸的敵人,都會被玩家攻擊,當然玩家也是如此,如果站在一排,也會被敵人所攻擊。整個游戲的戰斗需
NDS上的《虛偽的輪舞曲》在戰棋類RPG游戲上又做出了創新,游戲將所有的戰斗都融合在了移動之中,玩家的移動將會對戰斗產生非常大的影響。
玩家在移動的路線上所碰觸的敵人,都會被玩家攻擊,當然玩家也是如此,如果站在一排,也會被敵人所攻擊。整個游戲的戰斗需要玩家對移動有非常好的理解,不僅僅是在攻擊上,防御上也是如此。